それはなんて世代でした!まあ、それは確かにこれまでで最も長いものでした世代のゲームに関する最近のシリーズを見るそれが最高のものの1つと考えられるというかなり説得力のある議論を提出します。 DLCオンディスクDLC、シーズンパス、貧血シリーズなどの恐ろしく現代の現象によって生み出された無関心を超えて、ビデオゲームの7回目のサイクルを非常によく似たように感じた先駆的な精神を見ることができます。などの一人の傑作でスペルンキー、それがダークソウルズのデザインの多くの驚異と人生を変える空想にあるようにWorld of Warcraft。
過去8年間のゲームの概要を照合することは魅力的な仕事であり、ゲームの風景がこの時代にどれほど豊かであったかを思い出させてくれました。私たちはすでにトップ10についての私たちの考えと感情をもたらしましたが、私はあなたが完全な最終結果を見たいと思っていると思いました。過去と現在のユーロガマーの貢献者の40人のプロセスに関する簡単なリマインダーは、何らかの形で5つのゲームを優先順序で指名するように求められ、投票は獲得されました。単純そして科学的。もちろん、それは決定的なリストではありませんが、この過去の世代が私たちに感銘を受けたものについて何らかのコンセンサスを与えることを願っています。
45 =。ヤクザ4
- 出版社:セガ
- 開発者:セガ
- ヤクザ4レビュー(8/10)
私たちが言ったこと:」ヤクザ4細心の注意を払って観察された世界に魅力的な窓を提供することに成功します。対話とストーリーはビデオゲームにとって強力であり、プロットが完全に展開するのにかかる時間にわたって関心を維持しています。」
45 =。ウィッチャー
- 出版社:アタリ
- 開発者:CD Projekt
- ウィッチャーのレビュー(7/10)
私たちが言ったこと:「ウィッチャーは、献身的なロールプレイヤーが他の場所ですでに見ていないことをあまり提供していませんが、それはそれほど悪いことではありません。コンセプトがあなたの空想をくすぐったら、試してみる価値があります。」
45 =。スーパーミートボーイ
- 出版社:n/a
- 開発者:チームミート
- スーパーミートボーイレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「奇妙な迷惑なボスの戦いのように、それが機能しない、または平らに落ちることはほとんどありません。スーパーマリオワールドのような古いマスターと一緒にできる限り、ビームをサポートします。」
45 =。レフト フォー デッド
- 出版社:バルブ
- 開発者:タートルロック/バルブサウス
- Left4Deadレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:」レフト フォー デッドバルブからのシューターを、もう1つの深くプロフェッショナルで、性格に満ちた進歩的なテイクです。私たちと同じくらい多くのゾンビの試金石を持っている文化的な風景の中で、それらを魅力的にぶらぶらさせるのに特別な何かが必要であり、文字通りと比phor的に4人の死を残し、それらを走らせます。」
45 =。 Far Cry 3
- 出版社:Ubisoft
- 開発者:Ubisoftモントリオール
- Far Cry 3レビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「過去に、あなたの環境を探求、マスターし、コントロールする一人称シューティングゲームのRPGというファークライのビジョンは、その開発者がディスクで配信することができたよりも、常に紙の上で魅惑的でした。 3は私にとってすべてを変更します。
45 =。ドラゴンクエスト9
- 出版社:Square Enix/Nintendo
- 開発者:レベル5
- Dragon Quest 9レビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「そのシリーズの勇敢で最高であるだけでなく、DSでまだ見られるものをより良くするマルチプレイヤーアドベンチャーゲームでもあるDragon Quest IXは、正統派JRPGゲームの頂点にあります。」
37 =。 FIFAシリーズ
- 出版社:EA
- 開発者:EAスポーツ
- FIFA 13レビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「それは単なるサッカーの素晴らしいシミュレーションではなく、サッカーがどうなったかの素晴らしいシミュレーションでもあります。表面性にはまっています。
37=. Osu! Tatakae! Ouendan
- 出版社:任天堂
- 開発者:inis
- Osu! Tatakae! Ouendan review(9/10)
私たちが言ったこと:「それが到着して以来、Ouendanは本当の緊急性をもってゲームカードのスロットでその位置を命じました。
37 =。 DJヒーロー
- 出版社:Activision
- 開発者:フリースタイルゲーム
- DJヒーローレビュー(8/10)
私たちが言ったこと:「多くの点でDJヒーローは勝利であり、今年の最もさわやかなゲーム体験の1つと、あらゆる音楽ゲームの最高のサウンドトラックの1つを提供します。 、これは腕のスリリングなショットです。」
37 =。ハロー3
- 出版社:Microsoft
- 開発者:バンジー
- Halo3レビュー(10/10)
私たちが言ったこと:」ハロー3これは非常に簡単です - これまでで最高のゲームは、この時代の最高のFPSフランチャイズの1つです。 Halo 3は、その前任者のいずれよりも優れていますが、欠陥のある傑作のカテゴリーをまだ逃れることはできませんが、今回は欠陥が非常にマイナーであり、最も気味が悪いレビュー担当者でさえゲームをマークダウンするのは難しいでしょう。」
37 =。バーンアウトパラダイス
- 出版社:EA
- 開発者:Criterion
- バーンアウトパラダイスレビュー(8/10)
私たちが言ったこと:「バーンアウトパラダイスはそれがあった可能性がすべてではありませんでしたが、ここにあるのは、認知症のアーケードスリルに地獄のような人にとってはまだ真剣な考慮に値します。」
37 =。ジオメトリウォーズレトロが進化しました
- 出版社:Microsoft
- 開発者:奇妙な作品
- Geometry Wars Retro Evolved Review(9/10)
私たちが言ったこと:「それが楽しませ続けている理由は、それがbeat打されただけでなく、遊ぶように設計されているからです。そしてもちろん、あなたはそれを打ち負かすことはできません - それは高スコアのゲームであり、理論的には終わりのないゲームです。」
37 =。 drop7
- 出版社:Zynga
- 開発者:エリア/コード
- Drop7レビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「私は徐々に退屈な列車の旅を殺すためにそれに依存し、すべての最高のパズルゲームと同様に、その単純なルールは満足のいく深さを隠しています。」
37 =。 Grand Theft Auto 4
- 出版社:ロックスターゲーム
- 開発者:Rockstar North
- Grand Theft Auto 4レビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「あなたがリバティシティで行うほとんどすべては独自のゲームを駆り立てるのに十分であり、最高のパートは競争を追い越すのに十分ですが、それがうまくいく理由は、ロックスターがゲームを作ったからですこれは、通常の一貫性とシリーズの最高のスクリプトと同じように、忍耐を必要としません。
33 =。プロジェクトゴッサムレーシング4
- 出版社:Microsoft
- 開発者:奇妙な作品
- プロジェクトゴッサムレーシング4レビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「ハードウェアの打ち上げに合わせて発展するというプレッシャーから解放され、おそらくForzaチームのシミュレーションにおける強さに挑戦し、PGR4は、すでにきらめくアーケードレーシングゲームから最高のものを執筆しています。」
33 =。東京ジャングル
- 出版社:Sony Computer Entertainment
- 開発者:Crispy's/SCE Japan Studio
- 東京ジャングルレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「東京ジャングルは、彼らのばかげたプロット、繰り返しのタスク、過度の暴力、そしてすべてを備えた古典的なゲームのお祝いです。クマのキリン。」
33 =。ベヨネッタ
- 出版社:セガ
- 開発者:プラチナ
- ベヨネッタレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「これは、コメンテーターが日本のゲーム業界で亡くなったと主張するものの多くを例示するゲームです。ニッチ。"
33 =。 XCOM:敵は不明です
- 出版社:2K
- 開発者:Firaxis
- XCOM:敵の不明なレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「このゲームは勝者です。非常に多くのクラフトがその雰囲気に入り、無数の小さな細部になり、一緒に世界に巨大な深さと風味を加えます。」
25 =。ドラゴン時代の起源
- 出版社:EA
- 開発者:Bioware
- ドラゴンエイジオリジンズレビュー(8/10)
私たちが言ったこと:「この設定に「成熟」を吹き込むことを切望している - それは落ち着いた、政治的な種類であろうと、ゲームの痛みを伴う不器用なゴアとセックスのものであろうと、Biowareはどんな幻想の重要な要素です:幻想的。 、あなたはまだ有能で、しばしば説得力があり、印象的に詳細で計り知れないRPGを残していますが、それは呪文をかけないものです。」
25 =。 BioShock Infinite
- 出版社:2K
- 開発者:不合理
- BioShock Infinite Review(10/10)
私たちが言ったこと:「戦闘と探検の両方は、これまでのシリーズで最もleanせていますが、どちらもあなたの注意をそらすのと同じホールドを開発します。あなたの現実とゲームの間の境界線をその前身とほぼ同じ程度に曖昧にしますが、それはより完全で洗練された物語であり、それはあなたが覚えていることです。」
25 =。ロックバンド
- 出版社:EA
- 開発者:Harmonix
- ロックバンドのレビュー(8/10)
私たちが言ったこと:「それはとんでもない、陽気で記憶に残る、そしてGoldeneye以来の最高の4人のプレイヤーオン1つのスクリーンマルチプレイヤーゲームです。」
25 =。デイズ
- 出版社:Bohemia Interactive
- 開発者:ディーンホール
- Dayz:これまでに作られた最高のゾンビゲーム?
私たちが言ったこと:「今でも、Dayzが遅れ、不安定で厄介なことで、ここで特別な何かが発見されていることはすぐに明らかになります。
25 =。ただダンス
- 出版社:Ubisoft
- 開発者:Ubisoft
- ジャストダンスレビュー(7/10)
私たちが言ったこと:「多くの人々がソファに座って、ありがとう、そして銃を使って適切なビデオゲームを演奏したいと思っています。ジャストダンスで素晴らしい時間を過ごしてください。
25 =。ウォーキング・デッド
- 出版社:Telltale Games
- 開発者:TellTaleゲーム
- ウォーキングデッドシーズン1レビュー(8/10)
私たちが言ったこと:「ウォーキングデッドは深刻で堅実ですが、粘土足の作品です。実際には、ビデオゲームのストーリーテリングがそもそも貧しくなかったら群衆から目立つことはありません。ポップフィクションは天才からではなく、正しい主題を与えられ、それをどのように扱うかを理解している職人から来ています。
25 =。モンスターハンターフリーダム団結
- 出版社:カプコン
- 開発者:カプコン
- Monster Hunter Freedom Unite Review(8/10)
私たちが言ったこと:「これは誰にとってもゲームではありません。膨大な量の忍耐、計画、粘り強さが必要です。挑戦に挑戦しているなら、ゲームで最もやりがいのある機会の1つに備えてください。」
25 =。ウォーホーク
- 出版社:Sony Computer Entertainment
- 開発者:Incognito/SCE Santa Monica
- Warhawkレビュー(8/10)
私たちが言ったこと:「シークレットは戦場のDNAを取り、崇高なオンラインコンソールゲームを作成しました - 素晴らしい視聴覚のかなりのシェア以上に役立つ仮想バトルゾーンですが、それ以上に、あなたがプレイするすべてのゲームで美しく演奏しますオンラインゲームのみが提供する重要なゲームプレイモーメントを提供します。」
22 =。ギターヒーロー2
- 出版社:Activision
- 開発者:Harmonix
- ギターヒーロー2レビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「あなたはあまりにも多くの良いことをすることはできません。良いことに関しては、ギターヒーローIIはケーキや面白い動物ですぐそこにいます。」
22 =。フェズ
- 出版社:Microsoft
- 開発者:ポリトロン
- レビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「老人が言ったように、それは認識、現実、主観性についてかもしれません。しかし、それは他の何かについてだと思います。そして、それらのものを単一の美しい全体に折り畳む方法。」
22 =。三つ編み
- 出版社:Microsoft
- 開発者:番号なし
- ブレードレビュー(10/10)
「ブレードは美しく、面白く、刺激的です。知性と感情の両方を伸ばし、これらの要素はお互いに擦り切れるのではなく、美しく味わいます。ゲームが芸術であるかどうか疑問に思っていますか?ここにあなたの答えがあります。」
21. f話2
- 出版社:Microsoft
- 開発者:Lionhead Studios
- Fable 2レビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「包括的でしばしば考えさせられる、これはすべての失敗が切り取られたゲーム世界の大胆な肖像画であり、見返りにあなたを愛しているゲームを愛していないのは難しいです。 、あなたをスリルする、そしてあなたをとても幸せにさせてください。」
20。バットマンアーカムアサイラム
- 出版社:Eidos Interactive
- 開発者:RockSteady
- バットマンアーカムアサイラムレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「アーカム・アサイラムは、バットマンの永続的な魅力のあらゆる主要な側面の余地を見つけます。それは、マスクされた星がなくても働くのに十分な魅力的なゲームでそうします。」
17 =。長老の巻物:忘却
- 出版社:ベセスダ
- 開発者:Bethesda Studios
- エルダースクロール:Oblivion Review(10/10)
私たちが言ったこと:「Oblivionは、RPG、アドベンチャー、アクションゲームの最高の要素のいくつかを成功裏に統合し、それらを容赦なく没入感と酔わせる全体に融合する驚くほど野心的なゲームです。」
17 =。取り締まり
- 出版社:Microsoft
- 開発者:リアルタイムの世界
- 弾圧レビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「私が持っている最大の不満は、あなたがキルと偉業を集計するためのロック解除された通知に依存しているということです。GTAスタイルの統計ページはありません。私は、私がペリスコピックの詳細でどれだけの楽しみを持っているかを調べることができないので、取り締まりに腹を立てています。」
17 =。 vanquish
- 出版社:セガ
- 開発者:プラチナ
- Vanquishレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「間違いなく日本から出てきた最高のサードパーソンシューティングゲームであるVanquishは、西洋の開発者の勝利に基づいて、このジャンルを新しい興味深い方向に押し上げ、権力のバランスを変え、Shinji Mikamiの位置を一つとしています。今日のビデオゲームで働いている最高の監督。」
16。Minecraft
- 出版社:モジャン
- 開発者:Mojang
- Minecraftレビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「パブリックアイの開発の最後の2年間は、現代のゲーム自体にとって重要で楽しい教訓をもたらします。独自の方法で、プレイヤーに耳を傾け、人間ができることを祝うことができます。 Minecraftは、この時点までに独自の名声から切り離せないかもしれません。
14 =。マスエフェクトシリーズ
- 出版社:EA/Microsoft
- 開発者:Bioware
- Mass Effect Review(8/10)
私たちが言ったこと:「ニグルスにもかかわらず、マスエフェクトは間違いなく素晴らしいゲームであり、非常に多くのことを行っていますが、それはまったく疑いのない賞賛に値しません。」
14 =。コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
- 出版社:Activision
- 開発者:Infinity Ward
- Call of Duty 4:Modern Warfare Review(9/10)
私たちが言ったこと:「非常に印象的なマルチプレイヤー要素がなくても、最新の戦争は、傑出したシングルプレイヤーキャンペーンのために購入する価値があります。それは一貫して壮観であるだけでなく、あなたを従事させるものに作られた方法のために成功します。まさに最後まで。」
13。長老の巻物:Skyrim
- 出版社:ベセスダ
- 開発者:Bethesda
- エルダースクロール:Skyrimレビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「それはあらゆる種類のレビューで使い古された言葉を呼び起こします。セラーにはっきりとマークされた箱の中で最もよく保持され、最も特別な機会のためだけに予約されています。それをほこり、ふたを開けて、あなたと一緒に傑作を楽しんでください。」
11 =。バイオショック
- 出版社:2K
- 開発者:不合理
- バイオショックレビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「バイオショックは史上最高のゲームですか?正直に知りませんが、それは私たちの最愛の媒体を飾るための最も興味深い没入型の経験の1つです。」
11 =。悪魔の魂
- 出版社:Sony/Namco/Atlus
- 開発者:ソフトウェアから
- デーモンの魂のレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「それはストイックで、妥協のない、知るのが難しいだけでなく、深く、興味深く邪魔され、逆にやりがいがあります。あなた自身がそれにかかっています。」
6 =。ポータル
- 出版社:EA
- 開発者:バルブ
- ポータルレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「私たちには奇妙な矛盾が残されています。バルブがこれまでに行った中で最も興味深い楽しいことの1つですが、最も充実していないものの1つです。新しいコンテンツの。」
6 =。私たちの最後
- 出版社:Sony Computer Entertainment
- 開発者:いたずらな犬
- 最後の私たちのレビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「ブロックバスターのアクションゲームが絶望的な過剰生産、浅いゲームプレイ、壊れた物語の論理の泥沼に沈んでいるとき、私たちの最後は、それがどのように行われ、すべきかを深く印象的なデモンストレーションです。」
6 =。旅
- 出版社:Sony Computer Entertainment
- 開発者:ThatGameCompany
- ジャーニーレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「スタジオは砂漠を注ぎ、寺院を捨て、無名の全能者の浮かぶ存在で世界を満たしました。しかし、本当に素晴らしい動きは、デザインの中心にあるスペースを残すことでした。見知らぬ人は満たすことができます。」
6 =。フォールアウト3
- 出版社:ベセスダ
- 開発者:Bethesda
- フォールアウト3レビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「ベセスダは再びクラシックとして告知される人生を肯定する輝きのゲームを再び提供し、今後何年も話しました。」
6 =。ストリートファイター4
- 出版社:カプコン
- 開発者:Capcom/Dimps
- ストリートファイター4レビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「シリーズの見かけの単純化についてファウルを叫ぶ3番目のストライク退役軍人の小さいながらも声高なコアがあることは間違いありません。若者:拾い上げてプレイしやすいが、その結果、ほとんどすべての点で、完璧なストリートファイターです。」
5。World of Warcraft
- 出版社:Activision Blizzard
- 開発者:ブリザード
- World of Warcraftレビュー(8/10)
私たちが言ったこと:「私はあなたが店を下ってこの秒コピーを購入した場合のようにそれをレビューしています。数ヶ月で、プレイヤーが変化する大量ダイナミクスのためにのみ、かなり改善されます。マップとサーバーを横切って少し良くなります。」
4。レッドデッドリデンプション
- 出版社:ロックスターゲーム
- 開発者:ロックスターサンディエゴ
- レッドデッドリデンプションレビュー(8/10)
私たちが言ったこと:「結果は例外的なロックスターゲームであり、エキサイティングで明確で巧妙に実現されたシナリオで、グランドセフトオートフレームワークをうまく再調整するものです。」
3。spelunky
- 出版社:モスマス
- 開発者:Derek Yu
- Spelunkyレビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「Spelunkyは私の完璧なゲームです。あらゆる角度から輝く珍しいクリスタルの明快さの創造です。」
2。ダークソウルズ
- 出版社:ナムコ・バンダイ
- 開発者:ソフトウェアから
- Dark Soulsレビュー(9/10)
私たちが言ったこと:「ロールプレイングがあなたを奇妙な土地で冒険家のブーツに入れて、それを通る道を選ぶことであるなら、ダークソウルズは素晴らしいロールプレイゲームです。スリリングな状況では、Dark Soulsは素晴らしいアクションゲームです痛みがなければ、どこかでそれを見つける必要があります。
1。スーパーマリオギャラクシー
- 出版社:任天堂
- 開発者:任天堂東京Ead
- スーパーマリオギャラクシーレビュー(10/10)
私たちが言ったこと:「ギャラクシーがマリオ64と一致する場合、その実行の質はまったくありません。いくつかの星の輝きと並んで、少し平坦になり、そのゲームが持っていた容赦のない完全性の感覚はありません - しかしその自信と独創性において、もう10年はそれが今のところ尊敬されるかどうかを知る必要があります。