編集者注:Demon's Soulsは今週、ヨーロッパでようやくリリースされました。ここでは、昨年のゲームの元のインポートレビューを紹介します。これは、ヨーロッパ版に関して私たちの知る限り、まだ完全に正確です。
ソフトウェアからは、奇妙で魅力的な開発者です。名前と装甲のコアが通常思い浮かぶ、時には球形に言及することですが、Mech Games fromの出力を作っていないときは、極端な範囲の範囲を網羅しています。ホラーアドベンチャーエコーナイト、壊れた、悲惨なカルトシリーズキングズフィールド。そして、これは、私が今までプレイした中で最も興味深いプレイステーション3の排他的なものです。
デーモンの魂は、暴力的な悪魔でいっぱいの宇宙に対してあなたの孤独なキャラクターをピットする残酷で暗いアクション戦闘RPGです。彼らは、元人間の兵士から、アジャイル、二重のシミターを搭載したスケルトン、炎の炎症、タコの頭のような警備員、胚のペストを運ぶ怪物、さらには死の自分自身にまで及びます。ゲームの5つの世界(すべて大規模な)は、4つの異なるセクションに分割され、それぞれが恐ろしく大きくて筋金入りのボスモンスターに守られています。全世界のすべては、警告なしに迅速かつ頻繁にあなたを殺すように設計されています。
唯一の安全な場所は、苦しめられた魂の天国であるネクサスです。 5つの世界にアクセスしたり、キャラクターの武器や能力を購入してアップグレードして、生存の可能性を少し良くするハブとして機能します。それは存在する最も困難な現代のビデオゲームの1つであり、あなたの幸福や精神的幸福にわずかな譲歩さえすることを拒否しています。このため、デーモンの魂への献身を育てることは、感情的に阻害された、時には暴力的なソシオパスと恋に落ちることと同等のゲームでした。
デーモンの魂は、そのジャンルの最高の要素を完成した武器戦闘に組み込んでいますが、ハックとスラッシャーではありません。ペースは遅く、魔法、奇跡、遠隔攻撃、清掃されたアイテム、魅惑的な機器を使用して、剣で物事をスライスするための豊富な選択肢を提供することを学ぶことができます。
デーモンの魂は深く戦術的であり、敵と同じ戦術、武器、魔法を使用することができる悪質で高レベルの敵に対して1対1を抱きしめることを好みます。レベルを通り抜け、宝物を見つけ、悪魔を殺し、彼らから得た魂を使って少し健康、強さ、魔法の力、魂を使って、あなた自身のために非常に異なる機器とスキルの大きな在庫をゆっくりと構築します重量または救命装置を運ぶ。
あなたが戦うことは完全にあなた次第です。すべてのキャラクターは、任意の武器を清掃、購入、使用できます。剣と盾を使って行くと、敵の攻撃を後者で攻撃する前に、あなたのタイミングが十分に良い場合は、スローモーションで心臓を突き刺すことができます(おそらくあなたが死ぬでしょう)。短剣と軽い鎧を選択すると、背中に悪魔を刺す前に転がってダーツを振ることができます。
弓を使用すると、遠くの砲塔から一人称の敵を盗みます。杖を見つけると、魔法をかけることができます。お守りを見つけると、奇跡で癒すことができます。最も近い比較はですモンスターハンター、しかし、デーモンの魂の戦闘制御はより正確です。武器は、コミカルに極端ではなく、現実的に感じます。戦いは肉体的で、暴力的で、カタルシス的であり、あなたは自分が好きな武器に本物の愛着を形成していることに気づきます。
キャラクターをさまざまな方向に発展させるための無制限の範囲があります。暗殺者の短剣で機敏な魔法のユーザーとしてプレイするか、暗闇の中で物事をランスで串刺しにしながら、重い盾と2インチの厚さのボディアーマーの後ろに隠れることができます。あなたの機器。
その柔軟性により、ゲームが古くなることを防ぎ、等しく簡単な習慣に陥ったり、クラスの選択を通じて自分から興味深いオプションを閉じたりすることを妨げます。あなたは常にあなたのアプローチを変更することを余儀なくされています。選択によっては、ゲームがあなたに投げかける攻撃的な敵の多様性によって。それらすべてに対して働く戦略はありません。
あなたが悪魔の魂で死ぬとき - そしてあなたはたくさん死ぬでしょう - あなたはあなたの肉体を失い、半分のヘルスバーを持つ魂になります(実際には、それは最初の世界には最初の世界にリングがあるので、それはより4分の3のようですが少し近づいてしまうことができます)。それを取り戻す唯一の方法は、ボスモンスターを殺すことです。