「ブッシュとゴルバチョフの後の生活、壁は下がっていますが、何かが失われています /素晴らしい女の子が私を待っていますが、私はドストエフスキーのように曲がっています。」 1993年にイギーのポップを歌いました。17年後、実際の小さな女の子がテリーズの前にあるそれらの言葉に飛び込んでくると想像することができたのは誰ですか?しかし、イギー・ポップがそれまでに自動車保険を売っていると誰が想像することができたでしょうか?または、世界で最も売れているコンソールが、処理能力が最も低いコンソールになるでしょうか?または、そのコンソールのゲームは、1993年のように腕を振るだけで、あなたが巨大なシットであることが非常に良いことが判明しますか?
一見ただダンスまったく良くなるようには見えません。メニューは低賃料で限られており、「クイックプレイ」や「クラシック」モードを提供するなど、古いトリックを引き出します。プレゼンテーションは、開発チームが多くのことをプレイしたことを示唆していますシングスターそして、あまりにも多くのアップル広告を見ました。コピーライターは、バッテリーのチェックと移動に十分なスペースがあることを確認するためのアドバイスでマニュアルに記入しようとしましたが、最後には「メモ」用の3つの空白ページがあります。
これは、Just Danceのプレイ方法の指示が郵便切手の裏に書くことができるためです。クレヨンで。リモコンを右手に保持し、画面にダンサーをコピーします。終わり。他の周辺機器はありません - ダンスマット、バランスボード、ネオプレンのビットは、太ももにストラップすることはなく、ヌンチュクでさえありません。これは、4プレイヤーゲームに必要なのは4つのWiiリモコンだけでなく、あなたの間の尊厳のオンスではないことを意味します。
マニュアルは、「あなたの体の動きの流れはWiiリモートによって感知されるだろう」と主張しています。これは、特にJust DanceがMotionPlusアクセサリーでプレイできないことを考えると、少し壮大なようです。 「あなたが入れるエネルギーの量も検出され、考慮されます」と続けています。言い換えれば、リモートを揺さぶるほど、スコアが高くなります。動きごとに3つの評価のいずれかを受け取ります - 悪い、OK、または素晴らしい - そして良い動きは、曲が進むにつれてあなたのスコアメーターを埋めます。
ゲームは、あなたの動きを一貫して認識するのに見事ではありません。まったく同じ方法で同じ動きをしたとしても、4人の偉人を連続して受け取ることができます。ゲームが、ソファに座っている間、あなたが空気を跳ね返ってパンチしているのか、リモコンを揺らしているのかを本当に知っていると信じるのは難しいです。両方のテクニックを試してみると、最終スコアにほとんど違いがないことがわかります。
はい、ジャストダンスはごみでなければなりません。それは愚かで、浅く、粗雑であり、それがふりをするほど技術的に熟練していません。なぜ私がそんなに好きなのかを説明するかもしれません。しかし、それにもかかわらず、もしあなたが適切な会社と適切な心のフレームにいるなら、それは途方もない楽しみです。
これは主に、あなたがコピーしなければならないダンサーによる優れた作品にかかっています。それらの適切なビデオがあり、アニメーションのように様式化されているため、彼らの動きには本当の流れと人間の品質があります。彼らは、レッグウォーマーとヘッドバンド、巨大なアフロスとエルビスのかつら、ホットパンツ、MCハンマーのズボンなど、愚かな衣装を着ています。ダンスは素晴らしく、再び各トラックに合わせて調整されています。それらは、彼らがどれほど困難であり、どれだけ努力が必要かという点で異なり、一部の人はあなたが深刻な汗をかくようになる可能性があります。ただし、リトラン派にとってあまりにも難すぎて、大人が愚かに見えずに簡単にやるのが簡単すぎるものはありません。