Dragon Quest IX:Sentinels of the Starry Skies

彼女が成功を引き継いだ宿を作ることによって父親の記憶を称えるために疲れを知らずに働く若い女性。魔女の呪文の下で煉獄に巻き込まれた騎士は、世代を下回って、彼を彼の真の愛から残酷に守り、彼女の記憶は今や遠い子孫の類似性に限定されています。病気によってひざまずかれた村、その市長は助けを求めて絶望的な叫び声を浮かべています。

最新のドラゴンクエストの中にある物語は、影響を与えているのと同じくらい簡単です。ファイナルファンタジーは、20年間にわたって追い出されたトールキンエピックとSFファンタジーの間で揺れ動きましたが、ドラゴンクエストはおとぎ話以上の糸を目指していませんでした。物語の光と日陰の観点からグリムとディズニーの間のどこかに配置され、その作成者Yuji Horiiは見事なストーリーテラーであり、彼の表面上のシンプルなf話は、彼らの野望の20倍のゲームよりも誠実さと体重を詰め込みます。

Dragon Quest IX-翼を失った天使を導き、redいをもたらし、壊れた人間を支援するゲームです。クリエイティブな入力の完璧な嵐、それはhoriiとレイトンの開発者レベル5の温かいタッチとペアになります。スクエアエニックス最高のローカリゼーションチームとDSハードウェア自体。その結果、jrpgは、完全なバランスで、目が見える人が常に魅力的にしたものを明確にするよりも、完全なバランスのとれたものよりも、ギミックにあまり関心がありません。

ドラゴンクエストのタイトルがランダムな戦いを分配し、MMOスタイルのマルチプレイヤーを強調し、より広い現代的なビデオゲームの風景内に配置することは進歩的ですが、ドラゴンクエストIXのビルディングブロックは謙虚で馴染みがあります。ここにはほとんど目新しいものがありません。

メインストーリーは完全に直線的で、番号が付けられています、World of Warcraft- 完了したときに刻まれたスタイルのサイドクエスト。あなたがデザインして自分自身に名前を付けるキャラクターで構成されるあなたのパーティーは、それぞれ数枚のクラスの1つを割り当てることができ、その開発ツリーは、レベルアップのスキルポイントのクラッチでアップグレードされた武器の専門化に限定されています。戦いは速くて簡単であり、Wi-Fiを介して友人とのカスタマイズとクエストに新しい重点を置いていますが、シリーズは新しいものです。モンスターハンターの指紋。

しかし、これらのコンポーネントの実行とバランスの中に、ゲームが不思議に思うようになります。キャラクターの開発は、世界へのリーチと完全にバランスを取り、意味のある報酬と新しい機能の滴りで甘くなり、時間が経つにつれて甘くなります。

このゲームは、Horiiの物語の巧妙なペーシングでバックボーンを見つけます。あなたのより広い使命は常に明確です。人々を助け、賞賛を得る(「慈悲」の中で実質を見つけます)、そして翼が交差して、あなたはそれを天国に戻すでしょう。このうぬぼれは、ゲームを物語のビネットに包まれた一連の短期目標に分割します。

あなたは新しい町にそれを作り、社会問題が何であるかを見つけ、それを修正することを始めました。完了すると、たくさんの新しい友人、慈悲に満ちたゲージ、次の物語を求めて丘が向かう指示があります。

セットアップは、NPCSのキャストを一時的で新鮮に保ちます。これらのより広いミッションの中に設定されると、生きている人と死者の両方の男性と女性に出会い、マイクロタスクの助けを求めて、彼らの真っin中に天使がいることに気づかないでしょう。特に、地球上の未完成のビジネスのために先に進むことができない、煉獄に巻き込まれた魂を支援することには、鋭い満足があります。精神的な解放をもたらすために彼らのなぞなぞを解くことは一貫してやりがいがあり、クロノトリガーあなたが世界を修正するために働いているとき、一度に一つの人生。

神道神社とキリスト教の結婚式の統合失調症の混合物を備えた現代の日本のように、ドラゴンクエストIXは神学的な影響のるつぼです。ある瞬間、カトリックの煉獄から魂を解放している瞬間、仏教の守護者のように村を監視しています。あなたはあなたのゲームを教会で保存し、あなたのパーティーのいずれかが戦いで殺された場合、あなたはそれらを復活させるために彼らを最も近い司祭(彼らはあなたの後ろのタグをあなたの後ろにタグ付けする)にドラッグする必要があります。ある敬devなNPCは、祈ることにインスピレーションを受けていないので、彼女の信仰を高めるためにいくつかのエアパンチとピルエットを行うようにあなたに呼びかけます。