キャラクターは大いに役立ちます。開発者はこれを知っています。そのため、既存のキャラクターに基づいたほとんどのゲームは、せいぜい構造に適しています。たとえば、ゴーストバスターズ。それは本当に普通の廊下の射手です。面白い脚本を着て、愛する映画を一緒にキャストして、スリマーとマシュマロの男を投げてください。突然、歩行者の建設に関係なくファンが受け入れるものがあります。ライセンスされたゲームのLitmusテストは、すべてのファンサービスを取り除き、私たちがまだ興味を持っているかどうかを確認することです。
プレイの最初の1時間以内に、バットマン:アーカムアサイラムそのテストに合格します。適切に名前が付けられたRockSteadyは、堅実で没入型の大ヒットタイトルを提供しました。それは十分にペースが整っており、十分に判断されたさまざまなゲームプレイ要素を誇っており、優れたビジュアル、魅力的なストーリー、素晴らしい声の演技で実現しています。象徴的なスーパーヒーローではなく、一般的な忍者をコントロールしていたとしても、これは洗練された夢中になるゲームになります。
そのレシピにバットマンを追加すると、驚くべきものがあります。有名なキャラクターを使用して暗記デザインを補うだけでなく、豊かで詳細な架空の宇宙を服用し、それを使用してすでに魅力的な見込み客を強化するゲームです。アーカムアサイラムの素晴らしいところは、それがバットマンのゲームだということではなく、のみバットマンのゲームとして理にかなっています。すべてのプロットの詳細、すべてのガジェット、すべてのアクションセットピースは、ゲームを完全にオーガニックに感じる方法でDCコミックの世界に戻します。
Grant Morrisonの見事に鈍いグラフィック小説からタイトルと基本的な概念を取り入れて、彼がジョーカーをアーカムに何度も届けると、バットマンの世界に落とされています。しかし、今回は、犯罪の王子はあまりにも簡単に敗北し、バットマンは警戒しています。彼の本能は、ジョーカーが彼の捕虜にtrapを飛び出したときに証明されています。狂人は亡命を引き継ぎ、順番を復元するのはケープの男次第です。
バイオハザードとトゥームレイダーの両方からインスピレーションを得ているのは、クラシック型のアクションアドベンチャーです。あなたは戦いに多くの時間を費やしますが、それは心のない乱闘とはほど遠いです。あなたはたくさんの忍び寄ることをしますが、それは単なるステルスゲームではありません。たくさんの登山と探索がありますが、プラットフォームゲーム以上のものです。それは真のハイブリッドであり、大きな絵を見失うことなく、慎重に測定された部分で明確なゲームプレイスタイルを提供します。
戦闘は、楽しいインタラクティブなカットシーンの開口部に続いて、最初に紹介された要素であり、手から対戦のために選択された格納式のバック方法はすぐに印象的です。 2つのボタンのみに依存しています - 1つは攻撃し、もう1つは対抗するために - 複雑な特別な動きを記憶することから強調し、代わりにタイミングとフローに集中できます。攻撃ボタンをタップすると、バットマンは拳と足を左スティックの方向に向けます。敵が別の角度から近づくと、バズラインが頭の上に点滅し、差し迫った攻撃を警告します。カウンターボタンをタップすると、バットマンは攻撃をシームレスに変更してブロックし、新しい脅威を排除します。
理論的には、バットマンを悪役を介して操縦し、馬を愚か者のように風に吹き込むだけの問題になる可能性があります。しかし、それ以上のものがあり、すぐに、ボタンのマッシュよりも安定した正確なリズムが効果的であることが明らかになります。コンボメーターが登るほど、より速く、よりアジャイルなバットマンがなります。ゲームが進行するにつれて、いくつかの特別な攻撃を武器庫に追加します - グラップルとスローの動きに加えて、すぐにテイクダウン - を追加し、バタランを利用して、遠くから敵を気絶させて遅くします。健康は戦いの後に充電しますが、敵が従事している限り、それは決して下がってしまうことしかできません。これは、コンボシステムを習得していない人にとって進歩を不可能にすることなく、各出会いの利害関係をきちんと提起します。
コンボスタイルを拾わないのは難しいですが、すぐに顔の1人の男を肘にして、キックの中で別の敵の足をつかみ、彼を非難のために上げてから、彼の上を駆け巡り、凶悪なラウンドハウスを凶悪なものに届けますスクラムに参加するために急いでいる野球のバット。常に、それはバットマンのエリート戦闘スキルを提示するスリリングで満足のいく映画の方法です。すべてがひるみを誘発する力とつながり、アニメーションは、たとえある程度のポリゴンのオーバーラップがあっても、すべてを美しく結び付けます。のために恵み、最後の敵を終わらせると、バットマンが最後の壊滅的な打撃を与えるので、あなたは罰するスローモーションのクローズアップに扱われます。