Minecraftレビュー

過去10年間の決定的なゲームも最も驚くべきものの1つです。 Minecraftは忘れられません。

今日それをレビューしていた場合、どのようにテトリスをレビューしますか? 「不可解は非常にタイトで、サウンドトラックはキャッチーです。」それが問題です - テトリスは今ではそれよりもはるかに多くなっていますが、文化的な共鳴からそれを分離することはほとんど不可能です。自由形式の建物とサバイバルゲームであるMinecraftは、まだ世界的な意識に同じ程度まで浸透していませんが、単なるゲーム以上のものになっています。

400万人以上がすでに支払い、プレイしているものです。これは、出版社や投資家の近くにいたことがないので、あなたが名前を付けることができるインディーのサクセスストーリーの最も明るい例です。そのリード開発者であるMarkus 'Notch' Perssonは、すべて有名人です。その1ワードのニックネームは、添付されているすべての宣言についてインスタントプレスとゲーマーの注意を保証します。 Tシャツがあり、衣装があり、ゲーム内の宿敵についての陰謀の理論があります。存在しない、ポッドキャストがあり、一生見ることができる人よりも多くのYouTubeビデオがあります。恐ろしく忠実なファンベースを持っているピンクの髪の少女が主演する解説サイト。

ゲームが停止する場所とオンライン凡例がどこから始まるのかをまったく特定するのは、高い注文です。 Minecraftをレビューしますか?ジャスティンビーバーをレビューすることもできます。 (「髪は非常に光沢がありますが、声は非常に雑草です; 7/10。」)

ただし、どういうわけか、Minecraftは今日までリリースされていませんでした。したがって、今日はレビューされることを意図した日です。それはアルファにあり、数年前からベータ版であり、最初の10ポンドとその後の14ポンドの非常に合理的な合計を咳き込んだすべての人が、最新のビルドとすべての将来の更新への即時アクセスを許可しました。 「リリース」バージョンの周りには謎さえありません。先週程度に近いビルドが利用可能でした。 Minecraftをレビューしますか?ああ、続けて。

エンダーマン:エンドゲームにアクセスするために非常に不可欠な悪夢のようなテレポートバスタード。

基本に戻る:これがMinecraftであるゲームが本当にあるものです。これは、2つの重要なプレーヤー能力を備えたブロックベースのサンドボックスです。 1つのマウスボタンで、あなたが奪うもう一方のマウスボタンで。

あなたの立方体の手またはそれが持っているどんなツールでも、何かを打つ - ほとんど何でも - そして、いくつかの良いdwacksの後、それは崩壊します。残された破片を拾うと、建築材料があります。その後、それを世界に落とすことができます。そこでは、(通常)キューブとして表示されます。より多くの材料を採掘し、他のキューブを最初のブロックに積み重ね、想像力を最も穏やかなほか、何かを作成することになります。

それはどこにも巨大な塔である可能性があります。空を突き刺す尖塔のある精巧なゴシック様式の城である可能性があります。それは運用上のMinecartとトラックである可能性があります。それは粗い陰茎かもしれません。ジャスティンビーバーかもしれません。それはほとんど何でもかまいません、そしてそれはMinecraftです。

それは非常に多くの点で非常にシンプルですが、時間、忍耐、そしてより範囲のブロックを必要とする野心的な建設プロジェクトを自分に設定することに決めた場合、それは非常に壮観でありながら非常に複雑であることができます。しかし、あなたはそうする必要はありません。あなたが最もカジュアルなクリッカーであるか、最も勤勉なデジタルアーキテクトであることは、あなたが誇りに思うものを作るでしょう。

このゲームは、この楽しくミニマリストのレゴのようなコアを超えて、2つの重要な追加の形式に分裂します。 1つはマルチプレイヤーモードで、患者の努力とグループの泡立つ想像力が一緒に働くことにより、このゲームや他のほとんどのゲームで最も壮観な光景になる傾向があります。人気のあるサーバーを見つけると、驚くべきものが表示されます。雲の中の不可能な都市、広大な地下鉱山、機能的な回路に刻まれた水路、働く農場、そしてはい、かなりの数の陰茎。

ああ、私は動物について言及しませんでしたねem、co 'at' em、しかし、何よりも収穫、調理して、生存モードで生き続けるためにそれらの小片を食べてください。

素材のシンプルな「レシピ」を使用すると、チュートリアルのやや迷惑な欠如のおかげで、オンラインで検索する必要があります。ドア、はしご、あらゆる種類。新しいブロックタイプがゲームに追加されるたびに、Minecraftの建物の可能性は指数関数的に成長しました。開発者のキャニーキャニーのプログラミング志向の感覚と組み合わせて、新しいブロックタイプが理論的に使用される可能性があるという際限なく再構築可能な世界は、電子的可能性の不思議をもたらします - 基本的な「もしも?」そのビデオゲームはポーズをとることができます。

もちろん、私たちのほとんどは、そのような壮大な創造に参加することはありません。私たちのほとんどは、地面に大きな穴を掘り、壁にトーチを貼り付け、私たちが家にいるように感じます。そして、それは、その最も重要なMinecraftだと思います。

どんなに粗野で、不幸で、幼児化しても、彼らはあなたのものです。地面の穴は家のように感じます。あなたがそれを作った人であるので、あなたははしごを作成するブロックの組み合わせを解決できなかったので、代わりにばらばらな階段を構築しました、あなたはあなたはモンスターが忍び寄ろうとしたように、あなたが誤って作った屋根の穴に必死にパッチを当てた人。

ああ、モンスター。それは私をMinecraftの他の重要な側面に導きます。ゲーム自体にとって少し重要ではないかもしれませんが、Minecraftのオンライン名声の時代Yist-Y Heartです。クリーパー、ガースト、エンダーメン、ゾンビ、スケルトン、クモ:木材と愚かなブロックビースト、多くの 'em、しかし、彼らがあなたに会ったら、彼らはあなたに家に帰り、あなたを殺そうとします。幸いなことに、彼らはほとんどが夜に来ます。

短い昼間では、構築します。長い夜に、あなたは隠れます。またはあなたは戦います。それはサバイバルについてです - 最初のシェルターとその後の武器と鎧を作成して、これらのひたむき、漫画風に粗雑でありながら、でも楽に脅迫的なハンターをかわします。より希少なブロックとこれまで以上に複雑なマイニングとクラフトは、あなたをより長く生き続けるより頑丈なギアを作り出します - しかし、ほとんどのMinecraftモードでは、死はあなたが運んでいるものを失い、地理的な始まりポイントにあなたを押し戻す不便です。本当の損失はあなたの場所であり、あなたが採掘の危機にonしていた貴重で貴重なブロックが何であれ、あなたが場所をマークすることについて賢くなかったならば、再び見つけるのは難しいかもしれません。

New-Ish to Minecraftですが、リリースバージョンのフロントとセンターは、エクスペリエンスシステムとエンドゲームです。物事を殺すことはあなたの経験を得ることができ、経験は、回り道で、複雑なバフ/エンチャントシステムに費やされます。ゲームのこの末日の要素は率直に言って最強ではなく、想像力よりも粉砕することを奨励していますが、それはさらに時間内にさらに拡張される予定であり、うまくいけばMMOスタイルの統計チェイシングの層以上になることを願っています。

同様に不十分なものは、明らかに野心的であれば、最も希少な物質を獲得し、ゲームの2つの追加の次元にポータルを建設することにより、クライマックスのボスの戦いを追求することです。より困難な戦い、さらにはより珍しい素材、そして最終的には、ここであなたを待っています。

ある日、私の息子、これはすべてあなたのものになります。あなたがそれを構築することを気にすることができるなら、それはそうです。

この最終的な戦いは馬鹿げており、意図的に厳しいものであり、その報酬は間違いなくあまりにもビグのための「詩」であり、まあ、それはミネクラフトの精神に適した精神にはあまり感じられません。しかし、それを目指すことは具体的な目標であり、必要な人の一部にとっては、Skyrimのメインクエストから自分自身を引き離すのが難しいと思うプレイヤーのようなプレイヤーと、絶対にすべてを達成しなければならない種類の両方です。この側面とレベリングは、Minecraftを最初にインターネットの最愛の人にした建設と生存のより単純な美徳から遠く離れているように見えます。 。

繰り返しになりますが、これらの物語とロールプレイング要素は完全にオプションです - ゲーム内のすべても同様です。必要に応じて、どこにもトンネルを構築してください。またはさらに別の岩の多い陰茎、おそらく。 Minecraftはあなたの好きなようにあなたのものです:その唯一の最大の機能は、あなたが新しいゲームを始めるたびに、それがあなたにそのブロック状のミニマリズムで奇妙に美しい、新しい、ランダムで無限の世界を提供することです(本当に素敵な照明のおかげでそして音楽)、新しい冒険、デジタルレゴの新しい無限のボックス。

Minecraftは、ゲームの可能性においてそびえ立つ成果であり、Esotericaや皮肉のいずれにも負けなくすることなくこれを行います。それは誰でもプレイできるゲームであり、誰もがどんなに熟練していても想像力に富んでいても、誰でも何かを得ることができます。彼らは何かを作るでしょう、そして、彼らは彼らと彼らだけのように感じる経験を持っています。

パブリックアイの開発の最後の2年間は、現代のゲーム自体にとって重要で楽しいレッスンをもたらします。独自の方法で、プレイヤーに耳を傾け、人間ができることではなく、できることを祝います。 Minecraftは、この時点までに独自の名声から切り離せないかもしれませんが、確かなことは確かです。それはあらゆることに値します。

10/10