ここで正直に言ってみましょう。 Warhawkは、電子芸術の最高の戦場シリーズに少額の借金以上のものを借りています。その前提は非常にシンプルです。多くのゲーマーを巨大な仮想Warzoneに連れて行き、さまざまな武器、車両、基地を与え、本質的に生物を爆破させますお互いの日光。確かに、それについての戦略の気まぐれがあり、よく組織されたユニットが床を拭き取ることになります。それはすべて、全面的な虐殺の真ん中に捕まった一人の男であるという経験についてです。
Warhawkは、開発者が戦場を大きくしたものの本質を認識しているだけでなく、テクノロジーとゲームプレイの両方で素晴らしいコンソールゲームをコーディングする方法を知っているために、プレイするのが美しいです。グラフィカルには、美しく見えるオープンワールドゲームで、膨大なディテールが展示されているキー「ネクストジェン」の視覚的な瞬間があります。この巨大な視力の深さは、ショーだけではありません - 砲塔を配置し、空から遠くの敵の飛行機を爆破することは、ゲームプレイに利益をもたらすためにエンジンがどのように利用されるかの一例にすぎません。ほぼすべてのポイントで武器や健康のパワーアップを簡単に見つけることができます。
繊細に落ち着いた
Warhawkには5つのゲームのバリエーションがあります - デスマッチ、チームのデスマッチ、キャプチャフラグは紹介する必要はありませんが、4番目のオプションであるゾーンは、より多くの土地がより多くのポイントに等しいゲームで領土を引き継ぐのを見ます - ゲームはセット数のポイントで終わります到達します。ドッグファイトは、陸上の戦いを完全に削減し、最大32人のプレイヤーが優れた制御方法を紹介する純粋に空中の戦闘に従事することができます(ヒント:できるだけ早くプロエリアルコントロールに移動します)。
ゲームモードには非常に革新的なものはありませんが、すべてが実行に帰着します。 Warhawkは、まったくバランスのとれたゲームです。すべての車両、すべての武器には、独自の長所と短所があります。このゲームは、あらゆる状況に完全に装備されており、少なくとも最初から誰も重要な利点を与えません。敵がすべてのベースと要塞をコントロールするゲームにたまたま終了した場合、あなたは必然的に支配的なチームによってスポーンキャンプされることになります。
また、賞賛に値するのは、Warhawkが小さなゲームに対応するためにあらゆるレベルに複数のマップバリエーションを提供する方法です。専用サーバーは24人または32人のプレーヤーを収容できますが、典型的なADSLラインをホストしている場合、最大8つの接続に制限される可能性があります。これらの場合、メインマップの小さなバージョンが利用可能で、より親密な雰囲気に合わせて調整されています。 Warhawkはジャム詰めのサーバーで美しく機能しますが、より小さく、よりプライベートなゲームをホストしようとしている人もサポートしていることを知っておくとよいでしょう。
そのネガがないわけではありません
Warhawkは否定的なポイントがないわけではありません。最終ゲームがベータ版にあるのとまったく同じ5つのマップを特徴としていることに驚きました。拡張されたプレイテスト中にこれらのレベルで数週間かなりの宗教的なプレーの後、私は最終ゲーム(および追加の車両)で新鮮な地形を楽しみにしており、新しいものをまったく見ていないことにややがっかりしました。さまざまなマップ構成が利用可能であっても、数週間後には少し同じようになるため、追加のコンテンツがダウンロードから後で追加されることを願っています。
ゲームが提供するすべてのものに精通していることは、ベータに参加しなかったWarhawkの新人が、最初にログオンするとすぐに不利になることを意味します。特にエア戦闘は完全にマスターするのが難しいです。そして、初心者が離陸後数秒以内に空から絶えず吹き飛ばされる運命にある可能性があります。 Warhawkは、トレーニングをまったく提供していません。ローカルゲームをセットアップして自分でプレイすることは、ゲームがマスターすることを期待する4つのコントロール方法で把握する唯一の方法です。一部のCPU制御ボットはそこで助けてくれたでしょうが、残念ながら、それらは近づいていません。
私が懸念している他の唯一の問題音声通信。 L3を押し続けるには、チャットモード(それ自体が少し痛み)に従事する必要がありますが、それ以上に、声自体の品質は劇的に異なります。チームゲーム以外では、私は声を完全にオフにしました - 音楽と本当に優れたTHX認定のサラウンドサウンドを鑑賞する方が良いでしょう。
Blu-rayバージョンを購入します
Warhawkは優れたオンラインゲームであり、小売から購入する代わりに、ダウンロードを介してここでプレイするオプションは素晴らしい動きです。コンセプト全体について本質的にクールなものがあり、このゲームはオンライン配信の標準的なベアラーであるはずです。
しかし、この場合、ゲームのダウンロードには残念なDRMペナルティが伴います。基本的に、PlayStationストアからゲームを購入する場合、購入したアカウントのみがゲームをプレイする権利を持っています。また、そのアカウントを別のPS3に移植すると、再びプレイする前に24時間の遅延があります。ここでのメッセージは明確です - ソニーは自分のアカウントを共有し、他の人にゲームを無料で提供する十分なゲーマーを持っています。大丈夫。
ソニーがこのような重要なゲームへの投資を保護することは完全に理解できますが、制限は過度に禁止されています。 Sony自体は、複数のユーザーが同じPS3でプレイできるシステムをセットアップしました。自分の友人リスト、ゲームの統計などを備えています。明らかに、ゲームを購入する人、そして彼だけで、世帯の他の誰もそれをプレイできるはずです。私にとって、それは交差するべきではないラインです。
Sixaxisのサポートも混合バッグのようなものです。初期のWarhawkデモコードが、数回前にコントローラーのモーションセンサーを紹介するために使用されたことを考えると、非常に驚くべきことです。大規模なゲームマップの周りの景色の良い旅に向けて意図している場合、それは確かに面白いですが、ハードコア戦闘の暑さの中で、モーションセンサーの精度の欠如は率直に言って責任です。ジープとタンクを使用すると悪化します。そこでは、シックスアキシスがハンドルとして2倍になると予想されます。特にジープはほとんど制御できず、感度を調整することができますが、飛行モードのかなり適切に調整されたコントロールをボールアップするのに役立ちます。 Sixaxisのサポートがデフォルトで無効になっているという事実は、ボリュームを話します。そのようにしておくことしか示唆できません。
奇妙なことに、ソニーは同じコンソールを使用してウォーホークをプレイできるようにすることで、ソニーが失うものは何もないように見えることです。それはまだゲームの共有を殺し、それを再販する可能性を一掃しますが、重要なことに、ディスクバージョンを購入するのではなくダウンロードすることを選択した人々がゲームの合法的な使用をハンディキャップすることはありません。しかし、今のように物事があるので、小売業を選ぶことが最善の方法だと思います。あなたが望むようにPS3および/またはアカウント。ヘッドセット自体は、標準的なミッドレンジのJabraの取り組みです。つまり、モバイルにも適しています。
このレビューを酸っぱいノートで終わらせることは残念です。このゲームの他のすべてのオンラインコンポーネント(Dodgy Voice Chatは別として)が非常にうまく機能し、ゲーマーに見事にサービスを提供するため、さらにイライラします。私は実際にWarhawk Betaをプレイして以来、PS3でこれほど楽しいことをしていませんでした。 DRMの問題は別として、これはプレイして楽しむことを請うゲームです。
シークレットは戦場のDNAを採用し、崇高なオンラインコンソールゲームを作成しました。これは、素晴らしいオーディオビジュアルのかなりのシェアを超えている仮想バトルゾーンですが、それ以上に、キーゲームプレイの瞬間を提供するすべてのゲームで美しく演奏します。オンラインゲームのみが提供すること。
8/10