Xbox Oneゲームコンソールの変容とカムバックの最大のストーリーの1つです。メインのライバルPS4と比較して、人生がゆったりとした、わずかに不足している、わずかに高値を付けて、ボールから目を向けているように見えました。
その寿命にわたって、それはきちんとした整頓されたXbox One Sでリフレッシュされ、驚くほど強力なXbox One Xモデルがありましたが、フィルスペンサー、Xboxの組織は、ゲームをすべてのすべての中心に置くことを準備し、ゲーマーを最初に最初に配置し、クロスプラットフォームプレイのようなものに対して見事にオープンなアプローチを設定しました。
Xはその世代の最も強力なコンソールであり、マルチプラットフォームゲームに最適なプラットフォームになっています - 少なくとも次世代のマシンのこの側面 - しかし、それは驚くべきもののおかげですゲームパスサブスクリプションサービスとなどのオリジナルの独占地平線に来てくださいそのXbox Oneは、最高の次のコンソール世代に引き渡すことができました。
それでも、シリーズXとSがほぼ1年間野生に出ていたとしても、Xbox Oneではまだ終わっていませんでした - ハローは無限ですそしてForza Horizon 5システムにとって最高のゲームの中に到着します。
これが20の20の個人的な選択です最高のXbox Oneゲームあなたは拾うことができます - そして、彼らはそうです後方互換性にシリーズXまたはs次世代にアップグレードしたら、それらを再訪したい場合。
チュニック
私たちが言ったことチュニックレビュー:「私は、チュニックのようなゲームの成功、特にゼルダやダークソウルズのようなゲームの足跡をたどっているゲームの成功は、遠いスーパーマーケット思考の喜びと呼ぶ必要があるものの正しい展開にかかっていると考えています。アクションと冒険と健全な興奮に満ちたこれらのゲームのベストでは、私たちは絶えず大きく目を広げており、予想できないことを知っている喜びについて絶えず警戒しています。なじみのない方法で提供される古いアイデア。おなじみのように見えますが、最初はそうではないものではありません。」
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ハローは無限です
私たちが言ったことHalo Infinite Review:「マップアイコンのフーバーの中で、私は興味のないマークのない領域を偶然見つけました。洞窟と先駆けの部屋をよく見ていました。 343はこれらのスペースのいくつかで環境のストーリーテリングに手を出しており、リングが他に何を提供しなければならないのか疑問に思いました...それらのマップアイコンの間のどこかは謎を引き起こしています。 ?エイリアンの世界にいること、理由や方法、WHOを知らない。戦いを終えながら物事を解決します。
'ハローは、そのすべての下で、まさにそれについてです。そして、他に何もなければ、あなたはいつでもその黄金の三角形に頼ることができます - マスターチーフと彼の銃、手ren弾と重力ハンマー - 今回はあなた自身の条件で、それは10年で最高でした。」
Forza Horizon 5
私たちが言ったことForza Horizon 5レビュー:「5つのゲームと9年間で、Forza Horizonは急速な拡大と合併症を受けましたが、根本的な変化はほとんどありませんでした。スタジオの仕事は、この広大な自由のお祝いに秩序の類似性を強制しながら、物事を順調に進めることです。光沢のある車と写真ポストカードの目的地にもかかわらず、それは必ずしも魅力的な作品ではありません。ForzaHorizon5が3の完璧さや4の大胆な新しい強調を提供できないことを驚かせたり、失望させたりすることさえありません。言葉の最高の感覚:慰め、人格的で、あなたに合わせて、すべての人を歓迎します。それは信頼できる喜びです。」
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トニー・ホークのプロ・スケーター1 + 2
オープンワールドゲームは、PS1ロイヤリティの適切なビットの豪華で豪華な再現であるトニーホークから多くを学ぶことができました。これらのゲームは、Ubisoftが作るかもしれないように厳密にオープンワールドの問題ではありませんが、それぞれの古典的な場所はそれ自体が宇宙のように感じられます。忙しいが、何でもないことが判明した。
ここの天才は、美しくシンプルなコントロールと素晴らしく刺激的なインパクトアニメーションと並んで、トニーホークはあなたにスポーツを与えるだけでなく、世界全体、独自の色と過剰のサブカルチャー全体であるゲームの1つであるということです。これは、動きを非常に喜ばせるゲームの1つです。それを再生して没頭してください。
孤独な山:下り坂
私たちが言ったこと孤独な山:ダウンヒルレビュー:「私はこのゲームが大好きです。私は、低ポリのアートスタイルが自然界、その形への愛、その散乱、露出について何かを完全に捉える方法が大好きです。孤独なバイカーのサウンドトラック、遠いキツツキのバリ、バイクチェーンのカチカチ音からあなたをそらす音楽がない方法が大好きです。私はあなたがあなたの自転車から絶対的なものを手に入れることを学ぶことができる方法が大好きです。私はあなたが何かを誤ってジュッジし、木に自分自身を植えるとき、エレガンスと掃除する角の間のダンスと絶対的な災難が大好きです。
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ギア5
私たちが言ったことギア5レビュー:'意思ギア5Xbox 360でのGears of Warの栄光の日々を再燃させますか?私はそれを疑う。しかし、連合は、たとえそれが途中でいくつかの失敗を受けたとしても、ついにシリーズにその個性を押し付けました。 Gears 5のキャンペーンは、Gears of Warキャンペーンがどれほど好きかを思い出させてくれました。私は一生懸命努力していません。ギアはあまり一生懸命努力していません。私たちは、私たちが一緒にいる集合的な知識において安全であり、それが乗り心地の1つになるでしょう。」
アウターワイルド
私たちが言ったことアウターワイルズレビュー:「アウターワイルドには2つの喜びがあります - 発見自体のスリルは、それほど遠くない世界の周りに渦巻く変数をゆっくりと解読し、そのスリルが何世紀も前にいくつかのカスタウェイのエイリアンのボフィンによって反映されているのを見るのを見ています。 ..さらに、ゲームのパイントサイズのソーラーシステムには、故郷の惑星の天文台にあるスターライフサイクルモデルから、ホログラフィックのサンドトレイの投影と回転、石造りのヘンジスケールのorreriesが残されたホログラフィックのサンドトレイの投影と旋回式のモデルがいっぱいになっています。ノマイ。それは独自の複雑さに魅了された設定であり、その喜びを共有することを望んでいます。
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Sekiro:影は二度死ぬ
ソフトウェアの以前のタイトルから、一見克服できない課題をプレイヤーに提示することを正確に避けていませんが、セキロは別のものです。オープニングエリアを超えることは、生き残ったダークソウルズのブライトタウンとほぼ同じ偉業であり、そこから困難になります。
挑戦は常に公平であり、戦闘システムは素晴らしいものであり、バレエティックであり、残虐性の小さな点滅がほとんどありません。 。 Sekiroはタフなゲームですが、あなたがそれを突き出したら、あなたは本当に特別なものを求めています。
詳細を読んでくださいSekiro:Shadows Die Die 2回レビュー。
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バイオハザード2リメイク
私たちが言ったことバイオハザード2レビュー:「バイオハザードの挑戦の一部は、癒しのアイテムを使用したり、技術的に余裕があるよりも多くの弾丸を使わなければならない可能性があることを十分に知っていることを知っていることを知っていることを知っていることのリスクと報酬を評価することです。それはもちろん、ゲームの長続きした魅力の一部であり、この居住者のバイオハザード2は美しく、時には信じられないほどモダンな感動的なゲームであり、その新しくて完璧に洗練されたトラッピングの下で、あなたはまだクラシックとクラシックの鼓動の心を感じることができますますます老化したフレームワークが構築されています。」
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アサシンクリードオデッセイ
私たちが言ったことアサシンクリードオデッセイレビュー:「それは広大です。それを回避することはありませんが、オプションのヤギ狩りの賞金は、オデッセイとの時間の大部分を除いて尊敬されています。あなたは常に新しいレベルと新しいスキルから数百XP、または島のクエストラインを完成させることから離れたミッション、またはあなたの槍のアップグレードの背後にあるカルト主義者の殺害です。
「今夜、私はついに最初の文明モンスターを追跡するか、地平線上にあるものを見るためだけに別の地図領域のロックを解除するかもしれません。 Odysseyは巨大なゲームです - 確かに最大のゲームの1つです。Ubisoftがこれまでに作った最大のゲーム。それは驚くべき創造物であり、非常に寛大でしっかりと巧みに作られており、その名前のように、語るのに長く生きるものです。
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泥棒の海
私たちが言ったことSea of Thieves Review:「そして、私が金を飲んでアンデッドに虐待されたら、私を動かし続けているのは、心の中での反抗の分裂 - 有用な速記とUIのトリックに委ねたくない泥棒の海の一部です。あなたが陸上をしているときにあなたが手に持っている地図は実際の地図であり、それは現実の世界で動作するマップとして機能します。それはあなたの道を見つけるためのツールですが、それは完全な解決策ではありません。その結果、私は1週間ずっと、東と西について考えていて、コンパスを手に入れていないときに2つの違いを伝える方法を考えていました。私は考えてきました計算。これにより、ゲームのフィクションは魅力的な瞬間を作成することができます - 私は泥棒の海で本当に失われました。しかし、それはまた、このようなすべてのゲームが本当に望んでいることをすることを可能にします - 交差し、あなたの日常生活に浸透します。」
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モンスターハンター:世界
私たちが言ったことモンスターハンターワールドレビュー:「モンスターハンターの真実 - そして間違いなく最大の強さ - は、あなたが本当にそのマスターではなく、初心者であろうとベテランであろうと、すべてのプレーヤーが常に何か新しいことを学んでいるということです。 Monster Hunter Worldは、13年の進化がいくつかの新しい影響とともにクラッシュし、非常にエキサイティングな種類の獣を作り出すのを見ています。これは常に最高のシリーズでした。世界のリリースにより、それが間違いなく真実であることがわかりやすくなります。」
Fortnite
Fortniteの偉大さは、それがそこにいる最高のバトルロワイヤルであるということではなく、それが比類のない方法を提供するゲームであるということではありません。ウォーキングシミュレーターや探索ゲームとして、シューターと同じくらい簡単にプレイできます。
キャラクターとアニメーションが組み合わさって素晴らしい遊び場を作成します。一方、インクリメンタルレベルのデザイン - ミッドナイトエルフによるレベルデザイン - は、ゲームが風景を通してストーリーを伝える方法を変えるはずです。
- もっと読みたいですか?私たちのすべてを見てくださいFortniteストーリーとガイド。今すぐFortniteをダウンロードすることもできますマイクロソフトストア。
エディス・フィンチの残り
私たちが言ったことEdith Finchのレビューの残り:「エディス・フィンチの残りは、「ウォーキングシミュレータ」としてしばしば驚くほど知られている伝統に適合します。次の用量の物語を引き起こす一連の環境を移動します。しかし、ジャンルの記述子は、豊かで独創的なインタラクティブな作品とは何ですか...これは研究され、慎重な世界構築とストーリーテリングであり、キャストに成功する呪文は、以前のゲームとはまったく異なります。
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タイタンフォール2
私たちが言ったことTitanfall 2レビュー:「それは、Titanfall 2のステータスをクラス最高のオンラインFPSとして実際に固めたのは、戦場でのアクションです。いくつかのうなり声を取り除き、敵のパイロットを数人締め、タイタンを獲得し、健康を獲得しながらそれを呼び出してから、壁に駆けつけて、巨大なメタリックパルが地面にぶつかり、シームレスに跳ね上がる空間に飛び込む乗船してから、下のアリのような兵士を恐怖に陥れます...それはタイタンフォールです。それはあなたが競争力のあるシューターで感じることができる他のものとはまったく違っており、リスポーンはそのラッシュを増やしただけです。他の射手はこの説得力を感じていません。他のシューターは私をタイタンフォール2のように解雇しません。」
- から今すぐ購入しますマイクロソフトストア。また、EA PlayとGame Pass Ultimateでも利用できます。
ウィッチャー3:ワイルドハント
私たちが言ったことウィッチャー3レビュー:「これが私がウィッチャー3:ワイルドハントが大好きな理由です。それはいくつかの場所ではひどいものであり、他の場所ではあふれていますが、その壮大さと幻想的な環境にもかかわらず、それは人間のために作られたゲームです。それはわいせつで、邪悪で詩的で熱血です。それは巨大でありながら作られています。そのシステムは意図的であり、委員会による設計の気まぐれはありません。それはあなたの数ヶ月続きますが、あなたの時間を無駄にしません。とりわけ、それは鮮やかで永続的な性格を持っています。その種のメガ予算のオープンワールドの叙事詩の中で非常にまれなものです。私のお金にとって、それは何年もの間で最大のロールプレイングゲームです。」
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Halo:マスターチーフコレクション
私たちが言ったことHalo:マスターチーフコレクションレビュー:「このコレクションは、ゲームの強力なノスタルジアの強力な感覚と、加工とグラフィカルな力の永続的な武器競争を組み合わせた、過去と現在の瞬間的な抱擁です。それは、最近まで断固として前向きだった媒体の過去に対する感謝の拡大の一部です。プルーストはそれを愛するだろう。」
サンセットオーバードライブ
私たちが言ったことサンセットオーバードライブレビュー:「あなたが不変になりたいなら、このプロジェクトがグリーンライトであったエコーボードルームで非常に多くの野球帽が後方に向けられたという疑いを表明することができますが、キャンペーンが完了し、都市が挑戦に満ちているので、私はしません。本当に不変のように感じます。輝かしいテクノロジーの下で、そして執筆が少しリラックスすると、サンセットオーバードライブの素晴らしく狂ったように心からの声があります。あなたがその参照を取得した場合、あなたはおそらくこれを手に入れるでしょう。」
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GTA 5
私たちが言ったことGTA 5レビュー:'...それは、あらゆる方向に攻撃して、やるべきことを見つけることができるように感じるシリーズの最初のゲームです。ゴルフコースに迷い込んで、タイガーウッズのゲームの合理的なファクシミリに自分自身を見つけることができます。回復するための無数のよく隠れたアイテムがあり、その一部はよく保護されています。ある時点で私は砂漠に車で行き、ある種のキャンピングカーバンを見つけ、車から降りて、奇妙なザッピングノイズを聞いて、鉄道線で裸で目を覚ましました。ミステリー!セレンディピティ!私がまだ行っていない巨大な刑務所の複合施設があります。それは続きます。 GTA 5は、ハリウッドを獲得したい犯罪の物語ではないかもしれませんが、それは今までで最高のビデオゲームであり、私はそれを取ります。」
Minecraft
私たちが言ったことMinecraftレビュー:'Minecraftは、ゲームの可能性においてそびえ立つ成果であり、Esotericaや皮肉のいずれにも負けなくすることなくこれを行います。それは誰でもプレイできるゲームであり、誰もがどんなに熟練していても想像力に富んでいても、誰でも何かを得ることができます。彼らは何かを作るでしょう、そして、彼らは彼らと彼らのもののように感じる経験を持っています。
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最終メモ:このリストの最後に来て、「エルデンリングはどこですか?」と疑問に思っていた場合、それは近年最高の冒険の1つです(私たちのエルデンリングレビューもっと説明)Base Xbox Oneバージョンが「例外的に妥協したリリース」であることを知っています、Digital Foundryによると- このリストからぶつかります。そのため、飛び込むことを決める前にシリーズxまたはsがあるまで待つのが最善です。その間、常にあります斧...
一方、このようなキュレーションのベストリストについては、次のコメントセクションでも自由に議論してください。
一方、アップグレードを検討している場合は、ここにガイドがありますXboxシリーズXストックと購入先それ。