深い風変わりな家族のメンバーが被った不幸のエレガックで記憶に残る影響を与える物語。
時には、予想外の死別の余波で、家族は亡くなった愛する人の寝室を数週間、数ヶ月、おそらく何年も変えないようにします。保存された部屋は、ウォークインメモリアル、亡くなった人に近づく場所(棚に重い本、枕の匂いが柔らかい)に近づく場所として機能します。過去。それは運命の気まぐれさからコントロールを取り戻す方法です。幸運はこの人を私から連れて行ったかもしれませんが、私は彼らをいつ手放すかを選びます。
1937年にノルウェーからアメリカに来た家族は、ほとんどの人よりも予想外の死別に耐えてきました。悲劇はフィンチへの訪問者であるため、かつてアメリカの「最も不幸な家族」と言われていました。 70年で、家族の家の中またはその近くで10個以上のフィンチが死亡しました。このようにして、家は記念碑のウォーレンになりました。それぞれの寝室、研究、地下室は、居住者が戻るのを待っているかのように、時間内に封印されています。
2016年、1人の居住者が戻ってきます:Edith Finch。 6年前、エディスの母親は家に限定されたローカライズされた呪いであると信じて、彼女の家族の残りのものをすくい上げて逃げました。その後、家は空になりました。家を継承した後、エディスは、彼女の家族の悲しい過去に立ち向かうか、少なくとも直面することを検討しています。 「この家族に間違っていることは何でも」と彼女は言います。彼女はキッチンの猫のフラップをcraい回って入り込み、「長い道のりを戻します」と言います。
これらの秘密は、主に、タイムロックされた部屋に残された手紙や日記によってこぼれます。各スニペットは長く鮮やかなフラッシュバックを引き起こし、このようにして、各フィンチがどのように生きていて、ほとんどの場合、それらがどのように死んだかを理解するようになります。この前提は、あなたが予想するようには展開されません。ゲームは不気味でも不安でもありません。はい、家は幽霊でいっぱいかもしれませんが、これは恐怖のためにプレイされるゲームではありません。部分的には、それはあなたがいる役割のためです:エディスはフィンチです、これらのスペクターは彼女の人々です。しかし、それは配達にもあります。これは、恐ろしいのではなく、ジェフ・ルッソの絶妙な、悲しげなスコアに非常に役立ちました)であり、警戒するのではなく奇妙なものです。このツアーは反射的であり、ゲームは魔法のリアリズムスナッフと合理的に説明することができますが、静かに影響を与える人生のお祝いも提供します。
この家は、ビデオゲームの最も記憶に残るキャラクターの1つとして登場します。エディスのgreat祖母であるエディは遊び心のある建築家であり、これは秘密の通路のウォーレンです。ロックは本の中に隠れます。本はロックの中に隠れています。家は、ビルの検査官をブランシュに引き起こす一種の奇妙な突起と拡張機能を備えた、連続した世代のフィンチに対応するために建てられたようです。 「あまりにも多く」エディスが家について語っています。「歯が多すぎる笑顔のように」。ガラスの下の雄鹿の甲虫は壁にぶら下がっています。棚はすべての紙の重量の下で垂れ下がっています:カルヴィーノの目に見えない都市、ホーマーの「オデッセイ」、ノルウェーの民話の脂肪大概要。そして、各ベッドルームは、その消滅した住民の性格と興味を反映しています。ポスターは、かつてエディスの偉大な叔母バーバラに属していたサッカリンの巣に並んでいます。ルイスの部屋は、雑草やビデオゲームの神社であり、彼のフラッシュバックは、仮想の成功を追いかけることに専念する人生の警告物語です。
エディス・フィンチの残り「ウォーキングシミュレーター」として頻繁かつ慎重に知られている伝統に適合します。次の用量の物語をトリガーする一連の環境を移動します。しかし、ジャンルの記述子は、インタラクティブな作品の豊かで独創的な作品とは何ですか。 1つのジオラマが漫画本のパネル内で演奏します。もう1つは、2つのシーンを一度に制御し、各アナログスティックを使用してシーンを分割します。コントローラーを回転させて音楽ボックスを巻くときに1対1のマッピングがあります。または、缶切りのある缶切りで桃の缶から蓋を引き裂くと、1対1のマッピングがあります。
テキストもゲームで重要な役割を果たしています。スクリプトの多くは、壁や出入口で一時的に走り書きされ、走り回られます。その後、文字は風の中でタンポポの葉のように散らばり、文は風の中のkitの尾のようにひらひらします。これらは単なるアニメーターの繁栄ではありません。彼らは物語の豊かなテクスチャーに貢献しています。物語は、斬新で、映画的であり、ゲームに特有のものでもあります。最終的な見返りは穏やかに曖昧です。
しかし、パワーストーリーのより広範なメッセージは、何世代にもわたって保持することができ、それらの物語が有益であるだけでなく制限的な方法も完全に獲得できます。これは研究され、慎重な世界構築とストーリーテリングであり、それがキャストに成功する呪文は、以前に来たゲームの呪文とはまったく異なります。