アウターワイルズレビュー - レイアッドエクスプローラーのための魅力的なミニチュアソーラーシステム

この魅惑的な冒険で暴力的な軍隊に支配されたおもちゃ箱の宇宙を探索してください。

世界最古のまだ操作性のあるプラネタリウムは、世界の終わりを反証するために作成されました。 1774年5月、フリジアの聖職者イエルコアルタは、宇宙の「準備または破壊の準備または開始」を宣言し、差し迫った惑星の整合に関する本を発表しました。頭痛などの苦しみが天国の影響を悪性にしたことが多い時代に、アルタの予測がすぐにキャッチされました。

一掃されていない人々の中には、ウールと趣味のある天文学者のイーズ・エイシンガがいました。彼は、この瞬間を選んだと言われています。結果、エイシンガの家の床と天井に叩かれたものは、非常に正確な天文学的な楽器であり、地球が絡み合っている広大で不気味な空白の慰めの抽象化でもあります。ワイヤーハンの惑星は、湖の表面を横切って葉のような星座が飛び散った、ロイヤルブルーのエンピュリアンを忠実に忠実に塗りつぶされた太陽の側に金を塗りました。

アウターワイルドにはエイシンガとアルタの両方が少しあります。これは、その救いの鍵のために凝縮されたトイボックスソーラーシステムを精査する美しく機械的な、おやさんの宇宙のスペイシーキャンプファイヤー糸です。それはあなたにあなたの船の地図コンピューターでロザリオビーズのような軌道に張られた、騒々しくキロメートル幅の惑星で、エイジーサの良性で行儀の良い宇宙を与えます。旅行の方向と相対的な速度は同様にヘルメットインターフェイスにマークされているため、船の腹にアポロランダースタイルのフィッシュアイカメラを使用して、ボタンを押して着陸の速度を押し始めることができます。それは、の銀河よりも何倍も小さい設定のキラキラ光るポケットウォッチです質量効果、しかし、その可動部分の賢さと触覚のためには、どういうわけか大きい。しかし、それは暴力的な変化の場所でもあります。

マップ画面の天の円からズームすると、各惑星が急速な激変のシーンであることがわかります。ある海洋の世界では、ボトルグリーンのサイクロンは島全体を一時的に大気中に打ち上げ、プレイヤーを一緒に運んでいます。それがちょうどいい時間で、あなたは古い造船所を調査しながら、壊れた宇宙ステーションの塊に跳ね上がるかもしれません。それが自分の月に排出された溶岩の岩によって覆われているので、あなたの足の下に地殻がバラバラになる惑星があり、その核でかなり恐ろしいものを露出させます。大量の砂を互いに吸う世界があり、一方に沈んだ構造を明らかにします(そして、あなたは、あなたが歓迎するなら、あなたはあなたが歓迎しているなら)。さらに、各惑星には独自の重力があるため、カジュアルなホップが宇宙に飛び出す危険を冒す可能性があります。地平線でプローブを発射すると、プルの強さに応じて、アイザックニュートンのキャノンボールのように、惑星の周りに弧を描くことがわかります。船に船に駐車してください。

しかし、太陽系の太陽が突然超新星になると、すべての最大の衝撃は20分で来ます - 青い火の目がくらむような壁で腫れた吸入のような音で崩壊します。幸いなことに、爆風半径内のすべての生き物にとって、あなたのキャラクターは、NASAよりもハイキング協会に近いと感じるスペースプログラムの最新メンバーである - は、メイデンの航海のために打ち上げコードを取得しながら、神秘的なタイムループで立ち往生することに成功しています。あなたが死ぬたびに、太陽のおかげで、致命的な「ゴーストマター」のポケット、または彗星との驚きのテテアテテのおかげで、あなたは木材の心の家の世界のキャンプファイヤーに安全に戻ってきます。ただし、リセットですべてが失われるわけではありません。船のコンピューターは、各プレイスルーに行為の記録を保持し、伝承接続のクモ図に織り込まれます。その過程で、超新星の直前のイベントのタイムラインをつなぎ合わせて、災害を回避する必要がある場所といつ災害を回避する必要があるかを学びます。

タイムループをフィーチャーしたゲームの場合は、セッション全体で持続する能力のロック解除とアップグレードという形の秘密の線形進行要素はありません。全体に同じツールを使用し、それらがかなりエキセントリックに見える場合は、実際には非常に簡単です。その中心はすべて、あなたの宇宙船であり、360度にわたって操作できる容器の3本足のボイラー駆動の荷物です。無限のエネルギー供給が装備されているため、いくつかのクラッシュランディングを乗り切るのが十分に困難で、各惑星の軌道にあなたの道を手探りするのに役立つオートパイロットが付属しています(ただし、オートパイロットにはショートカットをかけることに不安がないことを念頭に置いてください。太陽)。

船には、2番目に貴重な帰属であるスペーススーツがあり、約10分間の酸素とジェットパックが詰め込まれています。後者のジュースが不足すると、スーツは推進のために酸素の排出に自動的に切り替わります。そのため、特定の安定した惑星で支配的なトリッキーなプラットフォームルートに取り組む間、両方のゲージに注意する必要があります。幸いなことに、酸素は、木を見つける場所ならどこでも自動的に補充され、通気性のある空気の魔法の小さなオアシスを作り出します。それにもかかわらず、あなたの重視の動きと一緒に、それにもかかわらず生存要素は悪化していたかもしれませんが、あなたがあなたの前に燃えるのに20分しか燃やされておらず、他のすべてが一掃されることを考えると、それらが迷惑を感じるのに十分な時間がありません。最終的に、酸素と燃料の問題は、あなたの正気に本格的な排出にならずに偵察をサスペンスにするのに十分な鋭いものです。

他のツールはそれほど重要ではなく、特定のパズルに固有のアプリケーションですが、常にだまされています。球根状の視覚的なデザインには、Good&Evilを超えて悪のかすかなエコーがあります。光源とハザード検出器として機能する表面で粘着性カメラプローブを起動し、肩ボタンを絞ってそれらをリコールできます。一方、あなたの信頼できるシグナルスコープは、キロメートルからの脱出ポッドの苦痛の呼び出しなどの送信を特定することができます。これらのシグナルには、各惑星のキャンプ場にあるティンバーハースのスペースプログラムの他のメンバーが演奏する音楽のスナッチが含まれ、それぞれがゲームのメインテーマのコンポーネントに負担をかけます。私はこれをうまく管理していませんが、これらすべてのウェイファーに一度にスコープを並べるための見晴らしの良い場所を見つけた場合、あなたは完全な曲を聞くでしょう。それはハーモニカとバンジョーで再現された球体の音楽であり、宇宙飛行の孤独と星の下のクックアウトの雰囲気を融合させるゲームの努力の最も勝利です。

最後になりましたが、あなたのポイントアンドクリックのユニバーサル翻訳者があります。これは、高度な前駆体文明であるノマイによって残されたメッセージをデコードするために使用されます。 Nomaiの存在は、包括的なプロットを馴染みのある方向に取りますが、私は彼らのメッセージを読むのに飽きません - 一部は文章が魅力的に奇妙であり、ポイントの両方であり、部分的にはゲームのエイリアンスクリプトの静かに想像力豊かな表現のおかげです。これは、長年にわたる社会と、危機にonしている認知モードの何かを明らかにしています。ノマイのメッセージは、主に輝き、サファイアスパイラルの壁に書かれています。他の筆記者は、異議と代替案、感嘆符と冗談で鳴り響き、オープニングの考えを並行議論に分けて、タイルを枝に分岐し、芽を出します。それは、各メッセージの詳細よりもはるかに効果的に、長老文化の感性を伝える素晴らしいデバイスです。他のSFバックストーリーライターが注意していただければ幸いです。

あなたがすぐにノマイについて学ぶことの1つは、彼らがあなたと同じようにそれらを巻き込む陰謀に魅了されているということです。アウターワイルドには2つの喜びがあります - 発見自体のスリルは、それほど遠くない世界の周りに渦巻く変数をゆっくりと解読し、そのスリルが何世紀も前にいくつかのカスタウェイのエイリアンのボフィンによって反映されているのを見ています。それはゲームに、避難民の感覚、絶滅の壁を横切る相互努力の感覚を与えてくれます。最近の素晴らしい天国の金庫。さらに、ゲームのパイントサイズのソーラーシステムには、故郷の惑星の天文台にあるスターライフサイクルモデルから、ホログラフィックサンドトレイの投影と回転、ノマイによって残されたストーンヘンジスケールのorreriesまで、それ自体のモデルがいっぱいです。それは独自の複雑さに魅了された設定であり、その喜びを共有することを望んでいます。黙示録の違いが何であれ、私はエーシンガとアルタの両方がそれを楽しんだと思うのが好きです。