システムショックの再起動
システムショックは、1994年の古典的なPCサイバーパンクアドベンチャーの待望のリメイクです。
Nightdive Studiosによって開発されたこのプロジェクトは、長年にわたって作業中であり、最初はKickstarterキャンペーンとして開始されました。
プラットフォーム
- PC
- PS4
- Xbox One
ジャンル
- FPS
- RPG
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システムショックの再起動フィード
特徴
デジタルファウンドリー| System Shock Remakeは優れています - そしてNightDiveの最も野心的な作品
オリジナルがジャンルを定義するクラシックにしたのはなぜですか?リメイクはどのようにゲームを近代化しますか?
ジョン・リンネマン
ニュース
System Shock Publisherは、AIアートワークを使用して「会話を始める」と言っています
「これは、実際の人々を使用する代わりにAIを使用してアートワークを作成することではありませんでした。」
ビクトリア・ケネディ
ニュース
System Shock Publisherは、AIアートワークを使用して「会話を始める」と言っています
「これは、実際の人々を使用する代わりにAIを使用してアートワークを作成することではありませんでした。」
ビクトリア・ケネディ
特徴
デジタルファウンドリー| System Shock Remakeは優れています - そしてNightDiveの最も野心的な作品
オリジナルがジャンルを定義するクラシックにしたのはなぜですか?リメイクはどのようにゲームを近代化しますか?
ジョン・リンネマン
特徴
System Shockの再起動はオリジナルとどのように異なりますか?
私たちは、このカルトクラシックの再想像についてNightdiveの創設者Stephen Kickと話します。
ジェフリー・マテフ