カルトクラシックのSFホラーシステムショックが実写テレビの適応を得ています

LookingGlass Technologiesのカルトクラシック1994 SFホラーシステムショックビデオゲームの急速にバルーニングリストの最新のものであり、実写テレビ適応扱いを受けています。

詳細に記載されていますGamespot、新たに発表されたショーは、現在システムショックライセンスを保持しているNightdive Studios間のコラボレーションとなり、binge.com、来年発売される予定の「ゲームユニバース向けに作成された没入型ストリーミングプラットフォーム」。

適応に関する情報は現在非常に限られていますが、それはBinge Exec Allan Ungar(あなたがそれを担当する人として覚えているかもしれません。ネイサン・フィリオン主演の非公式の未知の短い短い数年前)、NightdiveのStephen KickとLarry Kupermanがエグゼクティブプロデューサーを務めます。

System Shock Research Teaser Trailer -NightDive Studios。YouTubeをご覧ください

「私は常に、システムショックの実写適応は、シタデル駅と乗組員を想像を絶する恐怖にさらした不正なAIの悲惨な物語を語るのに最適な媒体になると信じていました」とKickは発表しました。 「Bingeの才能あるチームが、恐ろしいリアルと新しい方法でシステムショックに命を吹き込むのを見ることに非常に興奮しています。」

System Shockは、ビデオゲームに基づいたBingeの2番目の実写プロジェクトになります。 9月に戻って、このサービスも発表しましたUbisoftの長期的なドライバーフランチャイズの適応に取り組んでいます、シリーズの主人公であるジョン・タナーが地元の犯罪シンジケートを倒そうとしていることを明らかに見るでしょう。

System Shock TVの適応のニュースは、グラスのクラシックフランチャイズを探しているのに少し忙しい時期になります。 NightDiveは現在、まだその中にプラグインしていますワークスのシステムショックリメイク、そしてaシステムショック2:拡張エディション 外出中あまりにも。システムショック3でも、まだ来ているようですが、テンセント 問題を抱えたプロジェクトのコントロールを引き受けました昨年5月。