System Shock Rebootは、Kickstarterキャンペーンを開始し、無料のデモを提供します

7月11日更新:それはやった、システムショックRemakeは、Kickstarterの後の900,000ドルを調達しました - 17日間は余裕がありません。

「ありがとう!」投稿を更新します、開発者のNightdiveは、誓約したすべての人々に感謝を表明しました。

「私たちに信頼を置いてくれた14,000人以上の支援者にナイトダイブチームがどれほど感謝しているかを伝える方法はありません。 CEOのStephen Kickを書いた。 「ありがとう、ありがとう、ありがとう!!!」

オリジナルストーリー6月28日:システムショックリメイク- 現在、本格的な「再起動」として請求されています - 現在Kickstarterキャンペーン、aを完成させます無料のアルファデモ

「私たちは、潜在的な支援者に楽しくエキサイティングな体験を提供することにより、システムショックに対するコミットメントと情熱を示したいと思っています」と開発者のNightdive Studiosは述べています。 「このデモは、私たちがあなたに届ける最終バージョン、私たちの支援者で達成したいルックアンドフィールを表しています。シタデル駅であなたの時間を楽しむことを願っています!

これはNightDiveの初めての開発ですが、完全な開発業務を引き受けることは以前は失われたクラシックのみを移植しましたトウロ、争い、7番目のゲスト、そしてシステムショック2)、ワシントン州バンクーバーに拠点を置くスタジオは、業界の退役軍人の印象的な血統を持ってその場所を大幅に配置しました。

ウィットには、伝説的なRPGデザイナーのクリス・アヴェロン(Planescape:苦しみフォールアウト2)オリジナルのシステムショックコンセプトアーティストであるロブウォーターズ(Bioshock and Thiefにも取り組んでいます)と同様に、機内にいます。それを超えて、Fallout:New Vegas Project Director兼シニアプロデューサーのJason Faderが主導的な役割を果たしています。

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「これは、古典的なゲームの新しいものへの本格的な再起動です」とナイトダイブのCEOであるスティーブン・キックは言いました。 「有名なコンセプトアーティストのロブウォーターズなど、元のチームのメンバーを含めるだけでなく、Fallout、Tomb Raider、Skyrim、Wastelandなどのゲームに取り組んできた長年のAAA開発経験を持つ多くの業界退役軍人を含めるように拡大しています。 。」

初心者にとって、システムショックは、1994年のホラーステルスアクションRPGで、非常識なAIが大混乱を引き起こした宇宙ステーションで目を覚ますことについてでした。サイボーグと変異した乗組員のメンバーはあなたを殺したいので、あなたはあなたの知恵を使ってこのSFのおしゃべりの物語で生き残る必要があります。

このリメイクはUnityで開発されており、メカニック、敵AI、パズル、UIが現代の視聴者のために再考された大幅に改善されたグラフィックと音楽をもたらします。

開発者が90万ドルのKickstarterの目標を大幅に超えた場合(そして、これまでのところ物事がどのように進んでいるかに基づいて、それはほぼ間違いなくそうなるでしょう)、Nightdiveには追加の追加機能がたくさんあります。 170万ドルを調達する場合、開発者は手足の解体システム、追加のパズルと武器設定、より複雑なクラフトシステム、さらなる文字のカスタマイズ、およびより難易度モードを追加したいと考えています。 VRサポートも検討されています。

System Shockの再起動は現在、PC、Mac、Xbox Oneの開発中ですが、将来追加のプラットフォームが発表される可能性があります。

Steam、GOG、またはXbox Oneの新しいシステムショックのコピーを30ドル(または地元の同等物)で予約できます。 NightDiveは2017年12月のリリースの撮影です。これはもちろん滑るかもしれませんが、Nightdiveは開発中の25%の方法ですでに25%であると指摘しているため、数年前に発売ウィンドウを予測する多くの開発者よりも優れた推定値があります。

2時間も経たないと、システムショックの再起動はすでに900,000ドルのゴールに向かって122,160ドルを調達しています。残りを作るのは7月28日までです。