システムショックリメイクは、キックスターターキャンペーンのように見えます

システムショックリメイク - それは言うことですない システムショック3、グラスの共同設立者であるPaul NeurathがWarren Spectorと並んで、リメイクの背後にある同じチームからのSystem Shock Enhanced Editionを含むチームによって作成されています。お気に入りは非常に有能な手でです。

リメイクのためのKickstarterキャンペーン昨日のみライブになりました、そして小さな概念の証明であるプレイ可能なデモは、それが正しいトラックにあることを示しています。開発者ナイトダイブの最初の適切なゲームかもしれません - これに先立ち、彼らは元のシステムショックから前述の粉塵など、リマスターに取り組んできましたが、彼らは彼らが何をしているのかをはっきりと知っています。

元のシステムショックの非常に薄暗い回想だけを持っていることを認め、ある夜、ベイウォッチのエピソードを見たり、ラッキーチャームを食べたりする間に友人の家の周りでそれをプレイします。彼らに忠実。私がナイトダイブの繊細なテイクで最も気に入っているのは、それが現代の慣習をどのように触媒するかということです。このリメイクは現代のゲームのように再生されますが、その時代にはLO -FIテクスチャの作業が根拠があります。私は一握りのスナップを取りました。

System Shockに戻ると、他の多くのゲームにこのような消えないマークを残していることを考えると、少し奇妙に感じます。たとえば(私がエッジでプレイした中で最高の純粋なSFゲームの1つ)、Somaを思い出させずにはいられませんでしたが、これは驚きではありません。 Glassのオリジナルを探している影は長く続くものです。魔法は古いゲームにもまだそこにあります - ユニティの変身は1994年のゲームとナイトダイブ自身のテイクの間にある程度の距離を置きますが、根底にあるメカニズムはすべて非常に馴染みがあります。

最も重要なことは、システムショックが依然として冷却する能力を持っていることです。シタデル駅は、当時と同じように不気味に証明しています。デモは短いです - あなたは10〜15分ほどで最初から最後まで得られます - しかし、最終製品がプレイする価値があると確信するだけで十分です。 6500人の他の人を納得させるだけで十分だったようですKickstarterキャンペーンは、ほぼ数時間で900,000ドルの目標のほぼ半分のキャンペーンです。

それも当然の成功です - Kickstarterキャンペーン中に期待が不当に設定されたときに発生する可能性のある放射性降下物のいくつかを見てきました、そして、この控えめでありながら保証されたプレイ可能なデモは、潜在的な投資家を保証するためにうまく機能します。フルゲームは2017年12月まで発売予定であり、誰でも自由にデモをチェックできますこれは今蒸気に住んでいます。