X360対PS3対決:ラウンド12

それはまたその時です。 5つの真新しいリリースが剣に置かれているため、Eurogamerのクロスプラットフォームゲームの最新の開発に関する継続的な報道はApaceを継続しています。ここでの目的は簡単です。たまたま見つけられる可能性のある技術的およびゲームプレイの違いに基づいて、既存のレビューカバレッジを追加の解説で補足することです。各ゲームのHDビデオから派生したHDスクリーンショットの徹底的な範囲が補足されます。 1080pがサポートされている場合(ネイティブまたはスケーリングを介して)、追加のギャラリーが含まれています。インドのレゴジョーンズ

エポック作りの読者としてGrand Theft Auto IV Ultra Face-Off最近、比較分析にビデオを追加しました。違いは、超高品質のワークフローに基づいて、実際に機能するビデオであるということです。各ゲームは、現在の義務的なデジタルファウンドリーTrueHDキャプチャキットを使用して、それぞれのコンソールのHDMIポートからロスレス24ビットの精度でキャプチャされ、文字通り、私たちの慈悲でソースから送信されたすべてのビデオ情報が、私たちがそうするように、 。

そこから、Streamsからショットを抽出し、ビデオを作成して(ロスレスワークフローを維持します)、ユーロガマーTVの厚意によりストリーミング可能な非常に高品質のH.264にエクスポートします。 2つの理由により、アクションは50または25パーセントに遅くなります。第一に、動きが遅くなると、精密なビデオ再生が可能になります。第二に、60fpsストリーム全体が表示可能であることを確認する唯一の方法です。さらに、もちろん、実際に違いを見るのはずっと簡単です。

EGTVプレーヤーの1つのピクセルは、HDTVの1つのピクセルに相当し、それ以上に、2つのバージョンのビデオが閲覧に利用できます。作品に埋め込まれたビデオは、アクションにすばやく到達できますが、EGTVの高品質のバージョンにクリックスルーが40%の解像度を示しています。

ゲームに彼らと、今回は多くの議論のポイントを備えた優れたセレクションです。

パイプラインにはもっと多くの対決材料がありますので、ローダウンに注目してくださいトップスピン3、ボーンの陰謀、戦場:悪い会社そして、近い将来さらに多く。

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