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標準と同様に、各タイトルのゲームプレイに関するラウンドアップコメントがあり、PS3とXbox 360の両方のリリースのテクニカル分析と組み合わされています。それをバックアップすることは、720pと1080p(PS3がサポートする場所)の完全な精度、すべてのゲームのフルレンジ24ビットRGBダンプの通常の範囲であり、Digital Foundry HDキャプチャユニットのおかげです。 Eurogamerを使用すると、それぞれのコンソールがポンプアウトしているものの完全で圧縮されていない写真を手に入れます。
その後、ゲームに。このラウンドでは、クロスプラットフォーム開発において、最高かつ非常に最悪のラインナップが非常に興味深いラインナップがあり、協同組合のゲームプレイとEpicのUnreal Engine 3テクノロジーに意図しない重点を置いています。
追加のテクニカル分析については、3D ForumsのQuaz51を超えて感謝しています2人の軍隊紛失:ビデオゲーム。
トム・クランシーのレインボーシックスベガス2
私はレインボーシックスパーティーにやや遅れており、昨年の3回目のフェイスオフでカバーした最後のベガスゲームで最初の味を獲得しました。私は見たものがとても好きだったので、数日でシングルプレイヤーキャンペーン全体を演奏しました。コントロールシステムは洗練された成熟を感じ、グラフィックスは優れていて、ゲームはオンラインでプレイするとまったく新しい次元を帯びました。それが優れたプレイステーション3変換であったという事実は、ケーキのアイシングでした。
しかし、レインボーシックスベガス2?多くの点で、それは確固たる進行です。オンラインモードとオフラインモード全体で同じキャラクターを永続的に使用する機能は、公式に明らかなが非常に成功した追加であり、カスタマイズオプションは優れています。シングルプレイヤーキャンペーンへの協同組合のシームレスな統合は、もう1つのまともな追加です(2プレイヤーのみがランク付けされますが)が、それ以上に、マルチプレイヤーゲームプレイを念頭に置いてレベルの構成が明確に設計されています。マルチプレイヤーは相変わらず良いことであり、もう一度、テロリストの狩りは本当の最高点です。
しかし、クリスタンのように、マルチプレイヤーのオプションから離れて、ソロキャンペーンは本当に失望していることがわかりました。彼はそれがあまりにも簡単だと感じました、私はそれが鈍くて迷惑だと感じました。魅力的で華やかな環境での戦術的な射撃のオリジナルのベガスの並置は危険なアイデアでしたが、ここでのUbisoftの功績 - うまくいきました。ベガス2では、場所はあまり面白くなく(歓迎されるバックオフィスブロックや倉庫)、スネークカムの継続的なプロセスのドアを描く銃撃戦の継続的なプロセスは、次第に単調になります。
イライラすることは言うまでもありません。デフォルトの難易度でさえ、敵はクラックショットです - 1つの誤った動きとあなたは死んでいます。多くの場合、入ってくる火災がどこから向かわれるのかわからないので、死は頻繁でイライラします。それをどこからともなく産み出しているテロリストがいるキー「セットピース」と組み合わせることで、最初のものと同じように楽しみのために遊ぶのとは対照的に、この作品の正義を行うためだけにプレーすることを余儀なくされました。ラスベガス。ほとんどの場合、敵の火を引き付けるためにあなたの前にあなたのチームを送ることは、奇妙なことに、テロリストは彼らを撃ち落とすのがはるかに苦労しているように見えるので、前進する最良の方法のようです。公正またはスポーツの進歩はほとんどありませんが、少なくともチームを最大限に活用することを余儀なくされます。
非常に間違いなくジキルとハイドのようなゲームであり、マルチプレイヤーシナリオの最初のベガスよりもはるかに優れていますが、開発チームがアイデアを使い果たしているように見えるまともなソロキャンペーンの後、間違いなく残念です。
クロスフォーマット分析の観点から、UbisoftはUnreal Engineテクノロジーで優れた形をしています。特殊効果と照明に時折違いがあるため、オリジナルのベガスはXbox 360とPlayStation 3の両方で基本的に同じゲームでした。UbiのPhil Therien約束されたいくつかの記者のインタビューで、そして概して、同社が配信したという続編で同じレベルのパリティ。ただし、ベガス2の場合、ゲームが前任者よりもパーースであり、詳細ではないほど大したことではないようです。どういうわけか、カジノ環境からの移動は、壮大なミドルウェアのトレーニングのように思えます。
1080pのディスプレイオーナーにも朗報があります。オリジナルのレインボーシックスベガスでの「フルHD」サポートの緩和されていない災害の後、それはどういうわけか、ひどくスケーリングされた480p画像と同じくらい印象的なものを見ることができました。もちろん、360バージョンはシステムハードウェアの標準と同様に、あらゆる解像度にうまく拡張されますが、少なくとも今回はPS3の所有者は、ゲームを最高の状態にするためだけにXMB設定をいじる必要はありません。
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