Eurogamerの比較機能がなくても、インターネットはGTA IV PlayStation 3/Xbox 360の対決ディスカッションによって燃え上がっています。しかし、単なるデジタルインセンションは、この規模をリリースするのに十分ではありません。核に行く時が来ました。
今年の最大のゲームは、どこでも誰もが制作した最も詳細な対決に値するので、私たちはあなたが見ることができるカバレッジの範囲と「資産」の量を大幅にアップグレードしました。もちろん、ゲームの両方のバージョンから撮影された同じ720pおよび1080p 24ビットRGBスクリーングラブがまだあります。今回は、新しいデジタルファウンドリーTrueHdキャプチャステーションを使用しているので、一般的なゲームプレイのショットを備えた最初のギャラリーで見てみませんか?
比較ビデオは、ほとんど何も示すものではないので、ほとんど低いぼかしをしていますが、私たちは別のアプローチをとることにしました。私たちのビデオは最高品質のH264でエンコードされていますが、それ以上に、私たちはアクションをズームインしているので、実際に違いを見ることができます。特に明記しない限り、Eurogamerプレーヤーの1つのピクセルは、HDTVの1つのピクセルに対応します。ほとんどのクリップは50%の速度でも実行されます。これもまた、比較の仕事をはるかに簡単にし、画質に専念する帯域幅が増えます。
それに加えて、特別なボーナスもあります。すべてのビデオは記事に埋め込まれていますが、ユーロガマーテレビの同じ素材へのフルサイズの高解像度のリンクがあり、各クリップが再構成され、追加のデジタル作付面積を最大限に活用するために、かなりの30%のスクリーンエリアを提供します。これらを使用して、「他の場所」に「他の場所」にリンクします。
来るべきもののサンプラーは、ここで見つけることができます:
議論し、議論し、in辱するための巨大な量のものがあるので、私たちはこれらの領域に機能を分解しました。
基本
最初から言うべき最も重要なことは、私の心にはまったく疑いの余地がないということだと思います。Grand Theft Auto IVどのコンソールを所有していても、10/10ゲームです。私の人生の最後の6日間を両方のバージョンを同時にプレイし、ゲームプレイを苦労して一致させ、その過程で500GB以上のビデオキャプチャを録音し、すべてトムの元のレビュープレイしているプラットフォームに関係なく、立っています。先日、大手開発者が私に言ったように、「このゲームは、それ以前の弾圧のように、すべてを変えると思います」。とても。
はい、この2つのゲームには後で詳しく説明する2つのゲームの間には、いくつかの大きな違いがありますが、最も重要な問題の焦点を失わないことが重要です。このリリースは驚くべき成果です。コンテンツはここでは王様であり、Microsoft専用のDLCの範囲が明らかになるまで、2つのゲームは同様に素晴らしいエンターテイメントを提供します。
インターネット機能の面でも、ゲームは似ています。に似ていますバーンアウトパラダイス、2つのゲームは、すべての通常のオンラインゲームの展開を共有しています - 同じレベル、同じオプション、非常に類似したレベルのパフォーマンスを共有していますが、明らかにXbox Liveのサーバーは、PlayStationネットワークの舞台裏のGamespy同等物よりも優れています。
また、Rockstarが両方のシステムを最大限に活用するために、そのレベルを最大限に活用したことも明らかです。適切なケースは、PlayStation 3バージョンのSixaxisサポートです。これらの機能の定期的な読者は、私が一般的にモーションセンサーが不正確すぎると気にする価値があると思う傾向があることを知っているでしょうが、少なくともここでは、プログラマーがそれを最大限に活用しようとしたという感覚があります。空港にテレポートし、自転車、ボート、ヘリコプターを試してみることができる携帯電話を介してアクセスするチュートリアルがあります。また、モーションセンサーが関与するたびにゲームを自動キャリブレーションしてSixaxisを自動キャリブレーションする方法も、コントローラーの現在の位置が「ニュートラル」であると判断される方法です。これは、いくつかの考えがコントロールスキームに入ったことを示しており、あなたのジョイピードが絶対に水平ではないため、あなたのチョッパーが突然空に潜り込む可能性はありません。
モーションセンサー制御がノベルティ以外のものであると実際に見つけるかどうかは、個人的な好みの問題のままです。 GTA IVに関しては、ボート、バイクでの試練、チョッパーとの短命で意図しないエンターテイメントで十分にまともだと思います。正直なところ、360人の所有者がゲームに同じコントロールシステムを持っていないことで特別なものを見逃しているとは思いません。
また、RockstarはPS3ハードディスクを使用しており、約7分かかるゲームデータの3,339MBのインストールを義務付けています。これは、両方のシステムで約100秒かかるゲームの最初の読み込みにはあまり役に立たないが、新しいタスクが開始されるたびに数秒離れたミッションロード、シェービングには確かに役立ちます。リバティシティをナビゲートする際にテクスチャストリーミングの改善もありますが、利点はほとんど知覚できません。
最後に、ちょっとしたタッチは、ゲームのPS3バージョンには、Nikoのアパートで見ることができるさまざまなテレビ番組のはるかに高い解像度バージョンがあることです。追加のカメラアングルも含まれています。追加の解像度を誇示する - クールなボーナスで、Starbreeze StudiosのPS3 Conversion of the Darknessの同様の機能を思い起こさせます。