Xbox 360 vs. PS3対決:ラウンド11

Xbox360/PlayStation 3の比較機能の最新の範囲へようこそ。各リリースの元のEurogamerレビューに追加の解説を提供するように設計されています。高解像度のゲームの新しい時代。

私たちの意見を補うことは、新しいデジタルAV時代でのみ可能な各ゲームの高品質のスクリーンショットによってバックアップされる、手元のタイトルの詳細な技術分析です。ロスレス24ビットRGBフレームグラブは、Digital Foundry HD Capture Stationを使用して、PlayStation 3およびXbox 360エリートのHDMIポートから冷酷にスワイプされます。 720pの「スクリーン」は当然のことながら撮影され、1080pのショットは、問題のゲームがPlayStation 3でそれをサポートしているときに比較目的でつかみました(これはこの機能では1つだけです)。

はい、あなたはすべてGTAIVの対決を待っています、そして、私たちはそれのために何か特別な並んでいますが、その間、私たちはこのおいしいクロスプラットフォームの空想であなたを誘惑することができますか?

この機能のゲーム名簿に関する追加の貴重なテクニカル分析については、3D ForumsのBeyond ForumsのQuaz51に感謝します。

以前の対決

NFLツアー

ここでTomのXbox 360レビューに追加できることはあまりありません。NFLツアーは本当に悪いゲームです。 EA Big Sportsブランドがどれほど悪くなったかを焼いた告発と、主に平凡なリリースを粉砕した後のフランチャイズの新しい低さ。実際、大変な時代ですSSXトリッキー、EA BIGは、すべての人にアピールした、堅実で驚くほど実行されたアーケードエクスペリエンスを構築したことで同義語でした。 NFLツアーは本当にシリーズの最下点であり、基本的には、EAのプレミアUSスポーツシリーズの深さで先送りする人にとって「よりアクセスしやすい」ように設計されたと思われる、愚かな捨てられたバックのマッデンのタイトルの形をとっています。

ただし、NFLツアーはまだEAであるため、復活したPS3の販売をきっかけに会社がクロスプラットフォームの開発を強化しているかどうかを確認するためだけに、少なくともそれをチェックアウトする価値があります。残念ながら、答えは「いいえ」です。これは基本的に、Xbox 360を使用して最初に発展している会社のもう1つの例であり、PS3変換の問題にまったく敬意を払っていません。

Madden NFL '08(このプロジェクトに一定量のコーディングDNAを遺贈したと思われます)と同様に、Xbox 360バージョンは1秒あたり60フレームでかなりしっかりと実行されますが、PS3バージョンは30fpsに近いです。それは、30fpsに達した場合、ゲーム前のフライバイは、滑らかな360リリースと比較すると恐ろしくけいれんします。フレームレートの低下は、よりアーケードスタイルのアクションモードに基づいているゲームでは、Madden NFL 08のゲームプレイにそれほど影響を与えなかったようですが、2つのバージョン間の格差はよりすぐに明らかです。

したがって、EAのための図面に戻り、もう一度、この作家からの心からの魅力は、大手ブランドの活性化の第1段階としてSSXのPS3/360の改良に取り組んでいる基準を取得するように訴えます。

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