Xbox 360対PS3対決:ラウンド4

もう一度ユーロガマーは、Xbox 360とPlayStation 3の両方で利用可能なクロスプラットフォームゲームの最新のバッチを紹介し、テストに掲載しているため、次世代のコンソール戦争の最前線に戻ります。どのタイトルがどのコンソールで優れていますか?さらに重要なことは、違いがある場合、ゲームプレイに根本的な効果がありますか?

標準と同様に、各ゲームに伴う一連の比較スクリーンショットがあり、それぞれXbox 360エリート3とPlayStation 3のHDMIポートから24ビットの完全な精度でデジタル的かつ損失を無効にして、デジタルファウンドリHD高解像度キャプチャの厚意によりあります。箱。各コンソールのビデオラムのすべてのピクセルを抽出できると言う以外に、ここに追加することはできません。つまり、各コンソールで各ゲームのグラフィカルな機能を判断するより良い方法はありません。

そのため、ディスカッションのためにソフトウェアの名簿に載っています。もう1つのゲーム混合物が、再びクロスプラットフォーム開発の良い、悪い、fugいを網羅しています。

ここに座っているソフトウェアの山がまだ検査を待っているので、のコメントと批判を期待してくださいトランス:ゲームメダルオブオナー:エアボーン、緊張、そしてすぐに他の多くの人々。

このゲームには欠陥があることは知っています。 KristanがXbox 360レビューで指摘しているように、AIは少し弱く、そこには根本的に新しいものがほとんどありません。しかし、私は何を言うことができますか?私はこのゲームが大好きです。そのスタイルと、そのオーダーメイドのエンジンがそれを見た目にする方法を崇拝し、ある程度は次世代のプラットフォーム上の他のゲームとはまったく異なります。実際、残念なオンラインモードは別として、それに対する私の唯一の本当の批判は、あなたのゲーム内のキャラクターであるジャッキー・エスタカドが、彼が足に縛り付けられた2トンのアンビルを持っているかのように歩いているという事実です。 「実行」ボタンの恩恵を受けるゲームがあった場合、それは闇です。

PlayStation 3バージョンをロードして、私はすぐに魔法に没頭しました。第一印象は一般に、「インターネット」の全体的な意見を裏付けているように見えます。それは、より良い品質のビデオがマップ全体に点在する多くのゲーム内のテレビ画面にストリーミングしているにもかかわらず、Xbox 360レンディションのマッチであると考えています。ブルーレイディスクの。

ただし、状況の現実は、ゲームプレイは実質的に同一ですが、Starbreeze Studiosは多くの点でPlayStation 3バージョンを損なっているように見えるということです。すぐに明らかになることの1つは、あなたが周りにパンをするときの動きのぼやけの省略です - 私の意見では必ずしも悪いことではありません(私はそれを嫌っていました完璧なダークゼロ)しかし、Starbreezeの暗闇への実装はかなり良かった。それは確かにゲームのオープニングカーチェイスシーケンスに違いをもたらし、フレームレートの矛盾をめぐる論文の良い拳を作ります。それ以上に、アンチエイリアスの署名の欠如(これについては後で詳しく説明します)と、テクスチャの詳細の明確な減少があります。時折ここで時折照明効果も変更されており、それらがあった場所では、PlayStation 3ではあまり印象的ではありません。

比較ギャラリーは、類似点と相違点の両方を非常によく強調していますが、表示できないのは、フレームレートが360ツインと比較して少し苦しんでいることです。読み込み時間は数秒長くなります。 360バージョンの成果は、「成果」の形でPS3で完全に複製されていますが、明らかにPSNプロファイルに合計を添付するためのランニングポイントはありません。これにより、ゲームのリプレイ価値を拡大する上での成果がどれほど強力であるかについてのまったく新しい議論が開かれますが、コメントセクションで熟考するのが最善だと思います。

PS3の暗闇も1080pをサポートすることで刺しますが、360バージョンはすべてのスケーリング作業をATI GPUに残します。そして、これは、反放射の欠如が本当に大きな影響を与える場所です。私は本当に「ジャギー」についてあまりにもうめき声を上げたことはありませんでしたが、この場合、スターブリーズが採用したスケーリング方法によって効果が多少強調されているように見えます。私の推奨 - 実際に1080p HDTVがある場合、XMBを720pに調整し、スケーリングでディスプレイを刺すことです。見栄えが良くなる可能性があります。一方、Xbox 360スケーラーは、アンチアライアスされた画像を提示すると、常にうまく機能します。もう一度、私はスクリーンショットに自分自身のために話させます。

わかりました、それはグラフィカルな光沢を少し失いましたが、あなたがそれをプレイすることを選択した形式に関係なく、暗闇は今年私が今年プレイした最高のゲームの1つであり、それは雰囲気で100パーセントです、デザインとそれが提供するアクションなので、視覚的な違いに関係なく、どちらのプラットフォームでも強くお勧めします。

  • 720p比較ギャラリー
  • 1080p比較ギャラリー