の一部としての開発者のリストXboxゲームスタジオ前年比で成長していますCall of Duty Maker Activision Blizzardを購入する計画、続行するように設定されています。
あなたがゲーム業界に十分に近づいていなくても、あなたが誰であるかを知る必要がありますXboxゲームパスサブスクライバー、それはあなたに将来何が来るのかをあなたに与えることができます - 特に、そのファーストパーティのスタジオからすべてのものをサブスクリプションサービスに置くというマイクロソフトのコミットメントと、現在プレイ可能なものを提供することができますXbox Backwards互換性。
Halo、Forza、Minecraft、Fallout、The Elder Scrolls、Doomなど、Call of DutyなどWorld of WarcraftCrash Bandicoot- Xbox Studiosの傘下には、非常に多くのゲームがあります。
このページは完全なものを提供しますXboxゲームスタジオリスト、彼らが取り組んだ見出しゲーム、そして今後のXbox Studiosゲーム知る価値があります。
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Xbox Games Studiosリスト
アルファベット順に、Microsoft所有のゲームスタジオの完全なリストを次に示します。
343インダストリーズゲームと今後のリリース
Microsoftによって、Bungieが会社から離れた後、「Halo Universeの本拠地」として設立された343は、ゲームから本やメディアまで、すべてのHaloをリードしています。その最初のプロジェクトはそうでしたHalo:戦闘が進化しました(Xboxオリジナルのリマスター)とハロー4、およびメインハローエントリを作成し、スピンオフで同様にコラボレーションしました。
最もよく知られています:バンジー後のすべてのハローハローは無限です(2021)およびHalo:マスターチーフコレクション(2014)。
今後のゲーム:Halo Infiniteは、2021年を見て、予見可能の更新を引き続き見ますコープそしておそらくの形ですキャンペーンレベルの選択。
Activision Blizzardゲームと今後のリリース
注:MicrosoftによるActivision Blizzardの買収保留中であり、2023年に承認されることが期待されています。ベセスダと同様に、Activision Blizzardは多くの個別のスタジオで構成されています。しかし今のところ、マイクロソフトの買収が出版社全体のレベルで何を意味するかの概要を次に示します。
最もよく知られています:Call of Duty、Spyro、Guitar Hero、Activision、Warcraft、Diablo、Overwatch、Hearthstone、StarcraftのCrash Bandicoot、Tony Hawk、およびMobile Arm KingのCandy Crush。
Activision and Blizzardには、Geometry Wars、King's Quest、落とし穴、スペースクエスト、スカイランダー、真の犯罪、弾丸魔女のサガ、ぼやけ、特異性、プロトタイプ、自由子8、Interstate '76 、X-Men、Star Trek、James Bond、Shrekなどのフォーチュン、Zork、およびライセンスゲーム。
今後のゲーム:Activisionは近年、Call of Dutyの背後にすべての重量を効果的に投げかけています。現代の戦争2)およびWarzoneに対する継続的なサポート。物事の吹雪の側から、World of Warcraftは人気があり続けています。Diablo4やOverwatch 2のようなものはまだ来ていませんが、両方とも2023年まで遅れました。 Microsoftのスチュワードシップの下でこれがすべて意味することについては、待って見なければなりません。
アルファドッグゲームゲームと今後のリリース
Zenimax Mediaに買収2019年10月、Nova Scotia開発者は、モバイルゲームやタブレットゲームの開発で最もよく知られています。
最もよく知られています:2012年に設立されて以来、リリースにはWraithborne、Monstrocity:Rampage、Atari 7800 Game Ninja Golfの無料プレイリメイクが含まれます。その最新のリリースは、トップダウンシューティングゲーム「アニメーションドゥームユニバースに設定」であるMighty Doomでした。
今後のゲーム:TBC。
アーケーンゲームと今後のリリース
アドベンチャーゲームの「没入型シム」側を専門とするアーケインは、不名誉や獲物など、近年のベテッサで最も称賛されているプロジェクトのいくつかを担当しています。
最もよく知られています:Arx Fatalis(2002)、Dark Messiah of Might and Magic(2006)、そして最近では、Dishonored and Prey。 PS5コンソールの時限限定のDeathloopは2020年にリリースされました。デスループのレビュー。
今後のゲーム: 赤fall、E3 2021で発表されたオープンワールドの協同組合吸血鬼のシューティングゲーム。2022年夏にリリースされる予定です。
Bethesda Game Studiosゲームと今後のリリース
間違いなく、ベセスダソフトワークスチームが最も有名な作品の背後にあるチームであり、2つの巨大なプロパティ、エルダースクロール(Skyrim、Oblivion、Morrowind)とフォールアウトの責任を負います。
最もよく知られています:メインラインのエルダースクロールとフォールアウトエントリと同様に、ベセスダゲームスタジオは、フォールアウトシェルター、エルダースクロール:モバイルのブレード、フォールアウト、VRのエルダースクロールなど、近年、さまざまなスピンオフで忙しくなっています。
今後のゲーム:25年ぶりの最初の新しい宇宙であるスターフィールドは2022年11月に予定されています。他の場所では、現在、Elder Scrolls 6に取り組んでいます。XboxおよびPCの独占性そしてそのからかい位置)そしてa放射性降下物5の「ワンページャー」。
強制ゲームゲームと今後のリリース
モントリオールに拠点を置き、2009年に元アーカンスタジオの開発者であるGuillaume Provostによって設立されたこのスタジオは、「時々ばかげた世界の実在の人々についてのゲーム」を製造しています。
最もよく知られています:2013パズルプラットフォーマーコントラスト、そして最近では2018年私たちはいくつか幸せです。それ以来、私たち全員が2019年に落ちることを含め、いくつかのDLCの更新が見られました。
今後のゲーム:2021年、私たちは強制ゲームが取り組んでいることを学びました新しい「物語、第三者、ストーリーゲーム」、私たちが学んだことはコードネームです夜中後のレポートで。 Microsoftの買収後の最初のリリースになります。
ダブルファインゲームと今後のリリース
Lucasartsの出発に続いてTim Schaferによって設立されたDouble Fineは、創造的なプラットフォームとアクションアドベンチャーゲーム、クラシックなLucasarts Adventuresのリマスター、および支援で最もよく知られていますゲームでクラウドファンディングを普及させます2012年に壊れた年齢のために。
最もよく知られています:サイコナウト(破滅の菱形のVRエントリサイコナウトを含む)、残忍な伝説、コスチュームクエスト、スタッキング、鉄旅団、(ブリリアント)キネクトタイトルダブルファインハッピーアクションシアター、ハック 'n'スラッシュ、スペースベースDF-9、洞窟、大規模チャリス、ヘッドランダー、壊れた年齢、グリムファンダンゴのリマスター、触手の日とフルスロットル。
今後のゲーム:TBC-最新のリリースであるPsychonauts 2は、2021年に発売されました。
IDソフトウェアゲームと今後のリリース
IDソフトウェアは、Wolfenstein、Quake、Doomを含むゲームで最も重要な一人称シューティングゲームの一部を担当し、最近では2020年代のDoom Eternを含む後者の再起動に成功しました。
最もよく知られています:キーン司令官、ウルフェンシュタイン3D、The Doomシリーズ、Quakeシリーズ(Quake 3 Arenaを含む)、Rage。その最新のリリースは、Rage 2(2019)、Quake Champions(2018)、Doom Eternal(2020)でした。
今後のゲーム:TBC -Doom Eternalは、2021年にPS5およびXboxシリーズの更新を見ました。
インクシルエンターテインメントゲームと今後のリリース
そのロールプレイングゲームの専門知識で最もよく知られているInxile Entertainmentは、2002年にBrian Fargoによって設立され、2018年後半にMicrosoftによって購入されました。買収がどのようになったかについてのファーゴとのインタビュー。
最もよく知られています:The Bard's Tale Series、Line Rider 2、Hunted:The Demon's Forge、Chooplifter HD、Wasteland Remastered、Wasteland 2、Torment:Tides of Numenera。
今後のゲーム:TBC。 Inxileの最新のリリースは、2020年に発売されたWasteland 3であり、Bard's Tale:Warlocks of Largefearnでサポートされていました。
MachineGamesゲームと今後のリリース
2009年に元Starbreezeの従業員によって設立されたこのBethesda Sudioは、現代のWolfensteinの再起動での作業で最もよく知られています。
最もよく知られています:Wolfenstein Post-2014(The New Order、The Old Blood、The New Colossus、Youngblood、Cyberpilotの続編)。 2021年の新しいエピソードにも取り組みました元の震えのリマスター、マシンの名前付き寸法。
今後のゲーム:インディアナジョーンズユニバースの「オリジナルストーリー」はそうです現在、Lucasfilm Gamesと協力して開発中です。まだリリース日が与えられていません。
Mojang Studiosゲームと今後のリリース
Minecraftの作成者2014年にMicrosoftに買収されました(当時は信じられないほど控えめな)25億ドル - 間違いなく世界で最も有名なゲームの1つの掘り出し物です。そうだった2020年にMojang Studiosと改名されましたその作業を反映して、他のスタジオでさまざまなMinecraftプロジェクトを監督し、制作します。
最もよく知られています:Minecraft、カードゲームの発信者のベイン(元々は巻物として知られています)、クラウンと評議会、Minecraft Earth、Minecraft Dungeons。
今後のゲーム:MojangはMinecraftを更新し続け、2021年後半にMinecraft Dungeonsをサポートする計画を発表しました。季節モデルとバトルパス。
忍者理論のゲームと今後のリリース
Just Just Add Monstersとして正式に知られているCambridgeに拠点を置くスタジオは、PS3およびXbox 360時代の複数のファンFavouriteアクションアドベンチャーゲームに取り組み、その後、Microsoftに買収される前に、2017年に最初の自己出版ゲームHellblade:Senuaの犠牲を開発しました。
最もよく知られています:Kung Fu Chaos、Heavenly Sword、Enslaved:Odyssey to the West、DMC:Devil May Cry、Hellblade:Senuaの犠牲、出血エッジ。
今後のゲーム:2021年に、チームベースのマルチプレイヤーゲーム出血エッジの更新が発表されました発売後1年も経たないうちに終了します。将来のプロジェクトには、Senua's Saga:Hellblade 2と「実験タイトル」が含まれますプロジェクト:マーラ。
黒曜石のエンターテイメントゲームと今後のリリース
そのロールプレイングゲームの専門知識が最もよく知られているObsidian Entertainmentは、2013年に元Black Isleのスタッフによって設立され、スターウォーズ:ナイツオブザオールドリパブリック2、ネバーウィンターナイト2、フォールアウト:新しいゲームの人気の続編に取り組んできました。ラスベガス。近年、それは永遠のクラウドファンディングされた柱を含む独自のフランチャイズの開発に変わりました。
最もよく知られています:スターウォーズオールドリパブリックII II:シットロード、ネバーウィンターナイト2、アルファプロトコル、フォールアウト:ニューベガス、ダンジョン包囲III、サウスパーク:真実の棒、永遠の柱、専制、外の世界、接地。
今後のゲーム:オブシディアンは接地された更新を続けています - それは2021年後半に「まだ最大のアップデート」を見ました。サンドボックスバイオームと最初のダンジョン- そして、アウターワールド2に取り組んでいますavowed、永遠の宇宙の柱にセットされた一人称のロールプレイングゲーム。
プレイグラウンドゲームゲームと今後のリリース
2010年にLeamington Spaに拠点を置くPlayground Gamesは、Forza Horizonシリーズで動作します。そうだった2018年にMicrosoftに買収。
最もよく知られています:Forza Horizon 1-5。
今後のゲーム:また、(私たちが想定していること)は、より多くのForza Horizonゲームになります、Playgroundゲームは新しいFableエントリ。
珍しいゲームと今後のリリース
1985年に設立されたこのTwycrossベースのスタジオは、長年にわたって膨大な数のゲームやジャンルに取り組んできました。 SNESおよびNintendo 64 ERAで任天堂との緊密なパートナーシップに続いて、Microsoftは2002年にRareを買収しました。
最もよく知られています:Jetpac、Lunar Jetman、RC Pro-Am、Saber Wulf、Snake Rattle N Roll、Banjo Kazooie、Battletoads(2020 Rebootを含む)、Blast Corps、Conker's Bad Fur Day、Ghoulies、Jet Force Gemini、Kameo:要素パワー、キラーの本能、パーフェクトダーク、パーフェクトダークゼロ、ビバピナタ、バンジョーカズーイ。一方、著名な任天堂の独占者には、ドンキーコングカントリー、ディディコングレーシング、スターフォックスアドベンチャー、ゴールデンアイ007が含まれます。
今後のゲーム:レアは、オープンワールドの海賊ゲームの泥棒の海を更新し続けており、神秘的な冒険Everwildに取り組んでいます。これは2024年にリリースされていると報告されています。
Roundhouse Studiosゲームと今後のリリース
Bethesdaによって設立されたRoundhouse Studiosは、元のPreyの開発者であるHumanhead Studiosの後継者です。2019年にドアを閉めました。すべての人間の長官は、移行の一環としてRoundhouseで仕事を提供された、とBethesdaは当時言った。
最もよく知られています:Humanhead Studiosの一部として、Runeシリーズに取り組みました。静かな男、2006年の獲物とキャンセルされた続編。
今後のゲーム:TBC。スタジオの設立に続いて、ベセスダは「未発表のプロジェクト」に取り組んでいると述べた。
Tango GameWorksゲームと今後のリリース
Tango GameWorksは、1996年のオリジナル、GameCube Remake、Resident Build 4を含む、バイオハザードシリーズのディレクター兼プロデューサーであるShinji Mikamiによって2010年に設立されました。タンゴゲームワークスは、当然のことながら、ホラーアドベンチャーゲームを扱っています。
最もよく知られています:内の悪と2の悪。
今後のゲーム:スタジオの次のプロジェクトであるGhostwire:Tokyoは、2022年初頭にPS5コンソールのタイミングで排他的に発売されます。
連合ゲームと今後のリリース
以前はZipline Studios(Relic Rescue)およびMicrosoft Game Studios Vancouver(Microsoft Flight)として知られていました。2012年にBlack Tusk Studiosの改名HALOのレベルで「Microsoftの次の大きなエンターテイメントフランチャイズ」を作成するという当初の意図を持って。 MicrosoftがGears of Warの権利を取得した後、チームはそれから連合をブランド変更し、シリーズのリードスタジオです。
最もよく知られています:Gears of War:Ultimate Edition、Gears of War 4、Gears 5、Gears Tactics。
今後のゲーム:そのウェブサイトによると、「この連合は現在、Unreal Engine 5を使用した次世代開発に焦点を当てています」。お金をかけなければならなかったなら、それは新しいGears of Warゲームになるでしょう。
イニシアチブゲームと今後のリリース
2018年に元クリスタルダイナミクス開発者のダレルギャラガーによって設立されたこのイニシアチブは、最初のプロジェクトとしてPerfect Darkシリーズの再起動に取り組んでいます(Crystal Dynamicsと共同で、2021年に出現しました)。
今後のゲーム:パーフェクトダークの再起動。
10のスタジオゲームと今後のリリース
2001年にMicrosoftによってレーシングゲームを開発するために設立され、Forza Motorsportシリーズの作成で知られています。
最もよく知られています:Forza Motorsport 1-7、およびそれすぐに削り取られるフォルツァ通り。
今後のゲーム:Forza Motorsportシリーズの数え切れないほどの次世代エントリ-4Kサポートが完全な60fpsでサポートされ、レイトレースが楽しみにしています。
アンデッドラボのゲームと今後のリリース
2019年にArenanetの共同設立者Jeff Strainによって設立されたこのゾンビシリーズState of Decayで最もよく知られています。
最もよく知られています:崩壊状態、崩壊状態2。
今後のゲーム:減衰の状態3、大規模なシリーズXショーケースの一部として2020年に発表。
世界のエッジゲームと今後のリリース
World's Edgeは、おそらくこのリストの最も珍しいエントリです。これは、それを開発するのではなく、Age of Empiresを管理するマイクロソフト所有のスタジオです。
最もよく知られています:近年の帝国の時代の監督 - 帝国の時代3:2020年の決定的版と遺物が開発されたものを含む帝国の年齢42021年。
今後のゲーム:2022年1月には、ように見えましたMicrosoftはXboxコンソールのAges of Empires 4をテストしていました。そしてそれを超えて?おそらくより多くの帝国のゲーム。
Xbox Games Studios Publishing Gamesと今後のリリース
World's Edgeと同様に、このMicrosoft Studioはゲームを開発するのではなく、ゲームを公開するのに役立ちます。 Microsoftが説明しているように、チームは「革新的なXboxフランチャイズを作成するために、世界クラスの独立した開発者との[パートナー]」です。
最もよく知られています:Microsoft Flight Simulator、理由を教えてください、OriとThe Blind Forest、Ori、The Will of the Wisps。
今後のゲーム:より多くのMicrosoft Flight Simulatorの更新 - を含む2022年5月のトップガンの拡張- そして密輸品、Avalanche Studiosの「1970年代の架空の世界の架空の世界でセットされた協同組合密輸業者の楽園」。
Zenimaxオンラインゲームと今後のリリース
Zenimaxによって2007年に設立されたこのスタジオは、大規模な総称者のオンラインゲームの作成を支援するためのものでした。スタジオはまた取り組んでいたモバイル司令官キーンゲームある時点で、それはまだ日の目を見ていません。
最もよく知られています:Elder Scrolls Onlineは、発売以来1900万人以上のプレイヤーを見てきました。
今後のゲーム:Elder Scrolls Onlineは、PS5およびXboxシリーズの次世代バージョンを含むアップデートを引き続き表示しています。行き2021年11月にリリースされたDLC。