長老は6か所の可能性を採点しますかなり広大です。または、少なくとも彼らは私たちが見たスーパーブリーフE3 2018ティーザートレーラーを最初に検査していますが、実際にそれらを絞り込むことができるかもしれないと思います。
以下では、長老の巻物6の一連の潜在的な場所と設定を実行します。少なくとも原則として、いくつかを除外し、特に可能性が高いと思われる他のいくつかを強調します。以下に、エルダースクロール6について知っている他のすべてのすべての概要を説明します。プラットフォームや潜在的なリリース日など、すべての情報が1か所にあります。
ただし、本当に、これは少し楽しいことです - 私たちが行くにつれてかなり入り始めても...
ただし、注意することが重要ですBethesdaはMicrosoftに買収されました、2020年9月21日月曜日に発表されましたが、現在、これがElder Scrolls 6の開発に影響を与えているかどうかはわかりません。
2020/21年の大ve日もありますElder Scrollsアカウントからのティーザーツイートただし、検討するそれは実際に何か他のもののいじめだと思います、悲しいことに - しかし、あなたは私たちが作ったものをそのリンクを介して(素晴らしい)深さで読むことができます。
このページで:
ここに行くべきことはあまりありませんが、もし私たちがしなければならないなら、私たちは旗を植えましたハンマーフェル長老の位置として6。Just。これがその理由です - そして私たちが行くので私たちと一緒に我慢してください方法ここで憶測の領域に...
基本的な仮定:
まず、いくつかの仮定をしましょう。それを絞り込むために、以下が真実であると仮定しましょう(そして、あなたはそのティーザートレーラー、上記で見たことがあると思います):
- 設定されていませんすべてタムリエル- それはかもしれません(そして以下の可能性について説明します)が、それを絞り込もうとさえしたい場合は、少なくともこのトレーラーは「どこか」の一般的なモックアップではないと仮定することから始めなければなりません大陸」。とりあえず、予告編の場所がゲームの場所を示唆しているとしましょう。
- 設定されていません外タムリエルの- 繰り返しますが、これの可能性については、再びこれを再び絞り込むためには、それが既にかなりの量を知っている場所であると仮定する必要があります。
- 一時的には、少なくともどこかに設定されています近いMorrowind、Oblivion、Skyrimの出来事の日付に- それらのイベントの前または方法の前または方法で設定されている場合、ティーザーで見たものから控除のすべての力を失います(大規模で土地を変えるものは、NIRNとタムリエルの歴史の中で起こります。たとえば、Skyrimは忘却の200年後に設定されました)。他のゲームの時点で存在するタムリエルの地図、およびそれらに描かれた主要な場所が、このトレーラーとゲームが設定されている時期にすでに存在していると仮定しましょう。
繰り返しますが、強調するために:これらの仮定はどれも真実ではない、またはそれらのいくつかはそうではないかもしれませんが、議論のために、そしてそれの楽しみのために、それらがすべてそうであるとしましょう。見た。
したがって、これらの仮定を念頭に置いて、長老の巻物6がハンマーフェルに設定される可能性が最も高いと信じる理由は次のとおりです。
ステップ1:絞り込みます
まず、予告編にはいくつかのことが表示されます。私たちは風景のアイデアを得ます - 乾燥した、岩が多く、薄く、薄く、薄くなって、そのほとんど全体に低木の緑と、右側の海の透明なショットがあります。また、中央に廃inedの砦のような構造がはっきりと見えます。そのすぐ前にある種の水っぽい通路や川のある湿地のある緑のエリア。
したがって、トレーラーを表すタムリエルマップの場所を探している場合、都市が私たちの前に死んでいた場合、海が右にある乾燥した乾燥した気候のどこかで必要です。私たちがその方向を見ると、街の後ろに現れます。
Morrowind、Cyrodiil、Skyrim、Summerset Islesを除外した場合、ごく最近訪れたすべての場所で、これにさまざまな気候を特徴とし、安全に言うことができると思います。法案に適合する沿岸都市はまだたくさんあります。
上記の地図から作業すると、次の都市は可能性があります。ファルン、ノースポイント、カムローン、ハイロック地域のダガーフォール。ブラックマーシュのアルコンとソウルレスト。 ElsweyrのSenchal(プッシュ時 - 海があなたの右側にあり、Senchalが先にある場合、おそらくElsweyrの他の部分をそれを越えて遠くに見ることができるでしょう)。ファリネスティ、ウッドハース、サウスポイント、そしておそらくヴァレンウッドのグリーンハート。そして最後にセンチネル、そして多分ハンマーフェルのタネス。
私たちは、土地の気候と地形がバレンウッドとブラックマーシュを除外すると思います。ヴァレンウッドは、「タムリエルの庭」と「エンドレスグリーンの海、架空の(しかし標準的な)本」の花から花のように成長している半分の隠れた都市の群れの迷路」と呼ばれています。帝国へのポケットガイド、第3版"。岩だらけの乾燥した山やトレーラーのクレトリシャルエリアが、その緑豊かな説明に一致しないと言っても安全です。
同様に、ブラックマーシュは「fetid」沼地と呼ばれ、湿地の中で島のような陸地で構成されている南海岸を持っていることが知られています。トレーラーの都市はブラックマーシュの南海岸にある必要があり、トレーラーには遠くの都市の周りに少し湿った低地があるように見えますが、沼地の低くて平らな性質はよくありませんここでは、巨大で山の山の山の山が展示されています。
ステップ2:ハイロックvs.ハンマーフェル
そのため、ハイロックとハンマーフェルが残り、ハンマーフェルに到達する理由は2つあります。1つは、ハイロックを排除できる(合理的に、しかしブラックマーシュやバレンウッドほどではない)ため、独自の理由で除外できるからです。そして2つ目は、特にセンチネル市が本当に法案に適合しているからです。
1つは、Cyrodiil、Morrowind、Skyrimよりも小さいため、そのサイズのためにHigh Rockを排除できると考えているため、大規模なゲームの世界になると仮定できるものに奇妙な選択肢になっています。第二に、トレーラーの近くのタワーは、軽いベージュ色の石灰岩または砂岩のような材料で作られています(そしておそらくそれは軽い色 - しかし、非常に遠い - 都市)、それは暗い灰色とは非常に強く異なります他のゲームでハイロックアーキテクチャであるブレトニアンで見たストーン。
ステップ3:なぜハンマーフェルがとてもよくフィットする理由
これらはかなり薄い理由です。本当の重要なのは、主要なハンマーフェル都市であるセンチネルがこの場所に完全にスロットになっているように見えるという事実です。この古いファンメイドのマップ(」と呼ばれるサイトにある」にどのように適合するかを見てみましょう。帝国図書館「HammerfellのElder Scrolls Lore subredditを介して、特にセンチネルの場所と周辺地域
その地図内の都市のすぐ隣にある小さな水と、トレーラーの遠くの都市による同様の川のような水に注目してください。それらの両方でその周りのわずかな緑のビット?そして、カメラがセンチネルに向かって北から南へ、トレーラーに向かって掃引している場合、センチネルの北に向かって掃除する山の範囲に気づき、その前の他の山々は砂漠の前に座っています(カメラをブロックする)とその背後、遠くに?
さて、それはファンメイドのマップです。たとえそれが最初のElder ScrollsゲームであるArenaのHammerfellベースのゲームプレイに基づいている可能性が高いとしても。しかし、次の画像はどうですか(もう一度帝国図書館から)ハンマーフェルの地形と建築の例については、オンラインで長老の巻物のコンセプトアートとゲーム内ファイルから取られましたか?彼らはそれぞれHEWのベインの場所とろくろ地エリアを参照しています。
そして、最後に、このマップから長老の一人がウィキを巻き付けます、それはあなたがそれを見ることができれば、センチネルの南東に小さな塔を内陸に置きます - それはできた予告編で見られる荒廃した砦になります:
これらの非常に地図作成的な議論から離れて、実際には、センチネルとハンマーフェルが理にかなっている他の多くの理由があります。より広くハンマーフェルを話すことは、大きくてファンタジーRPGを設定するのに最適な場所です。それは広いエリアで、さまざまな気候と環境があります(私たちが見た乾燥した山だけでなく、緑、雪の山、広大なアリクルもあります砂漠) - わかりました、確かにこれはまだ地図グラフィーのようなものですが、宇宙人の範囲もあります。
Elder Scrolls Gamesは、少なくとも近代的でモロロイン後の形で、彼らの陰謀の基礎として人種的および政治的対立に非常に大きく傾く傾向がありました。彼らが適切な深さで処理されたと思うかどうかに関係なく、大規模な移住、人種的および宗教的緊張、植民地主義、内戦と階級の闘争などの問題は、これらのゲーム全体で、少なくとも特定の地域を通してスレッドとして実行されてきました「伝承」の現在の形式では、それらを運ぶために必要な多様な人口を持っていないだけです。
しかし、ハンマーフェルには、ヨクダの古代のタムリエル以外の土地からのレッドガードの人々の大量移民があります(上記の地図を参照してください。長老はページを巻き付けます) - その歴史に組み込まれています。 Alik'rの金のドームを覆った建物から、SkyrimとElinhirのMages Guildとの国境にあるより多くの北欧のドラゴンスターまで、さまざまな建築物があります。
それはまた、SkyrimとCyrodiilの政治的歴史と結びついた政治史を持っています - Hammerfellのレッドガードは、Altmeri Dominionによって署名された不自由な条約と、忘却とSkyrimの出来事の間の帝国によって署名された不自由な条約を拒否しました。 Elder Scrolls 5のNord-Thalmorの緊張にふさわしいバックストーリー5。
それは、ハンマーフェルに地域の緊張があるだけでなく、ハンマーフェルとタルモア、ハンマーフェル、帝国の間にもたくさんあることを意味します(多くのレッドガードは、条約に署名することによって帝国を「放棄した」と感じています。戦争 ")、そして北のろくろの争われた領土のハンマーフェルとスカイリムの間でさえ。
他にもいくつかの小さなことがあります - 一部のファンは、ティーザーのエルダースクロールVIロゴの赤みを帯びた金の色合いは、スカイリムのシルバーロゴがスカイフォージスチールを表すのと同じように、ドウェマーメタルを表していることを指摘しています。レッドガードの前にハンマーフェルを襲撃し、それをvolenfellと呼びました) - しかし、これは少しストレッチです。
同様に緊張したネクタイは、予告編の音楽のスタイルと場所の間に描くことができます。テーマ音楽はゲームの領域を表す傾向があります。スカイリムのテーマは深く合唱であり、キロディルベースの忘却は威厳に満ちていました。しかし、それは本当にストレッチです。
それ以外の場合は、場所も簡単に拡張できます - 小さな岩が北にあり、ハンマーフェルとの緊密な貿易関係があるので、サマーセットの島スタイルの拡張を行うか、ゲームが特に大規模である場合はそれに含めることさえできます。人種はヒューマノイドであり、したがって、たとえば、ファンのようなものではないが、習慣的に魅力的なカジットとアルゴニアンの猫とトカゲの人々と比較して市場性があります。
最後に、それはSkyrimからそれほど遠くありません。そのゲームの滑dicな魅力とプラットフォームの遍在から取ることができることが1つある場合、それは巨大なマーケティングの揺れを抱えています。エルダースクロール6のように。ベセスダがスカイリムから遠く離れすぎて、地理的に単なる音色だけでなく、単なる驚きになるでしょう。地域に接しているが、それと重複していないが、賢明な動きになる可能性がありますか?
最後のポイント:「ハンマーフェルのその巨大な砂漠はどうですか?」私は多分一人の人がせいぜい言うのを聞いた?さて、アリクル砂漠は地域の南西部にあり、ゴビ砂漠のように山に囲まれていることが知られています(クレジットgooofy_goiorこの素敵な写真のためにRedditについて)ここで現実の世界。それはまた、左側の山の後ろにあるトレーラーで、それを魅力的に見えないようにするだけです。
この質問をシリーズディレクターに渡しましたトッドハワードストレート:Elder Scrolls 6はHammerfellに設定されていますか?
「私はそれがどこに設定されているのか答えるつもりはありません!」彼は笑った。詳細を読むことができますハワード自身とのインタビュー、しかし、私たちが彼と話すことから学んだ他のいくつかの役立つことがあります:
- Bethesdaは実際にすでにElder Scrolls 6の場所を決定しました- 少なくともそれは役立ちます。 「しばらく前」と思われます。
- トレーラーから場所を把握することが可能です- 「私は明らかにイエスと言うでしょう...しかし、あなたはできません - それは意図的に...あなたはいくつかのものを支配することができます。そして、あなたはいくつかのものを支配することができます。」面白い。 「私たちが最初にすることは世界ですので、私たちはそれが設定されていることをしばらく知っていました。」
結論として、その非常に長い - そしてしばしば、確かに非常に薄い - 憶測のすべてに、ハンマーフェルは最も安全な賭けだと思います。何よりも理にかなっているだけです - さらに、それを言うだけです:」エルダースクロールvi:hammerfell "。それには素敵なリングがあります...
そうは言っても - そして、私たちが行くように指摘するのに苦労していたように、ベセスダが驚きになる余地はまだたくさんあります。したがって、ここに他のいくつかのオプションがあります。私たちはそれらを短くすることを約束します!
エルダースクロール6をハイロックに設定できる理由
次の可能性の高い場所は、上記でほのめかしたように、ブルトンの家であるハイロックです。
これらの基本的な仮定をまだ維持することで、ハイロックが絶対に有利に持っていることの1つは気候です。これは、予告編で見たものとかなり密接に一致しています。
それはやや多様な地理で知られています - 北は森林で覆われた山があり、さらに南は平原であり、ハンマーフェルに面した南東海岸に沿って、いくつかの貿易ハブ都市があります。また、山でいっぱいで、ハイロックと呼ばれ、トレーラーには非常に高い岩がいっぱいです。また、ダガーフォール市やアダマンティンタワーのように、タムリエルで最も古い構造であると噂されている、伝承オタクのためのいくつかの認識可能な場所もあります。
ゲーム内の本」タムリエルの州「大陸のさまざまな地域について人々が話しているとき、それはハイロックを「頑丈な高地の拠点」(その崩壊しつつある砦のように)と「孤立した谷の集落」でいっぱいであると説明しています。トレーラーの開始。
しかし、それは映像の他のいくつかの側面にはまったく当てはまりません。一つには、砂浜の建築は、地中海の砦ほどブレトニアンの拠点を示唆していません。ブレトンレースは、ケルト、または北イギリスの歴史の一種でモデル化されていると安全に言うことができます。場所にはドウェイン、グレンンブラ、デーニア、カンブレイヒルズ、カムローン、モンクレアなどの名前が与えられており、ブレトニアンは「激しい独立性があると説明されています。 「そして「論争的な部族の性質」は、「言語、吟遊詩人の伝統、英雄的な伝説」の「共通の遺産」を「統一」しています。
基本的には、特に上記のハンマーフェルのすべての(明らかに薄っぺらな)証拠に積み重なった場合、それは少しプッシュです。ペースト状の人間、暗い石造りの建築と寒く、北の環境はすべて少し聞こえますあまりにも即時のフォローアップのためにSkyrimに近い。
エルダースコル6がタムリエルのすべてに設定できる理由
その後、個々の地域から離れると、次のElder Scrollsゲームの設定に対する1つのまともな賭けは、タムリエル全体になります。
1つは、Elder Scrolls 6が次世代のコンソールでのみリリースされることをほぼ確実にすることができます(以下の詳細)、合理的に想定することができます。基本的に、コンソールはタムリエルの全体を詳細に紹介するのに十分なほど強力であると思いますBethesda Game StudiosElder Scrolls 6が出てくる頃には、望んでいます。
しかし...彼らはそれをしたいのでしょうか?私たちは、ベセスダがタムリエルのすべてを一度にカバーすることを明確に保つことができると考えているいくつかの理由があります。
1つは、オンラインで長老の巻物の問題があります。 MMORPGはまだうまく刻まれており、執筆時点でサマーセットアイルを追加したばかりで、タムリエルの大部分をすでにカバーしています。メインシリーズの大規模な次世代のエルダースクロールゲームが、オンラインの長老スクロールとまったく同じ場所をカバーするゲームが視聴者を共食いするというかなり堅実な議論があります。その違いにもかかわらず、MMOの多くのプルは、Bethesda Elder Scrollsゲームの近くで何かをプレイできるが、大規模なものであるという事実です。
考慮すべきもう1つのことは、1つのゲームでタムリエルのすべてをカバーすることにより、続編のオプションが超えてその後、それは大幅に絞り込まれます。
はい、Scrolls 6はまだ数年先ですが、Bethesdaがこれを最後にすると信じる理由はありません - 彼らはそうすることによってテーブルに残すお金の馬鹿げた金額ではありません - そして、他の大陸は外に存在しますNIRNの世界のタムリエル(再び、以下で説明するように)、彼らはフランチャイズでゲームを設定するためのはるかに挑戦的な場所を作ります。
とはいえ、もちろん、タムリエルのすべてを支配することはできません。多くのゲームが以前のエントリと同じオープンワールドで続編を設定し、うまくやることであり、NIRNの他の大陸(そして、重要なのは、重要な期間)が明らかに存在しています。私たちはそれがaだと思います少し長老のスクロール6のストレッチ。たぶん次回。
他の潜在的なエルダースクロール6ロケーション:それはエルズハイア、バレンウッド、ブラックマーシュ、またはNIRNのどこかになれるでしょうか?
最後に、左フィールドのオプションがいくつかあります。
エルダースクロール6できたまだエルズウィーア、バレンウッド、ブラックマーシュのようなどこかに行きます。 1つは、予告編で見たものがゲームの設定を表すことさえ想定されているという保証はありません。ベセスダゲームスタジオディレクターのトッドハワードは、これまでのゲームについて実際に話している唯一の人物であり、彼の設定についての彼の唯一の言及はこれですGamespotとのインタビューでの非常に短いモメレメント、彼は次のようにそれを説明します:
「それは非常に早いです。それはコンセプトとデザインにあります。これがどこにあるのか、これがそうなるものです。ここには[ステージ]があります。」
あなたは決して知らない、彼らはまだ場所に実際に落ち着いていなかったかもしれないし、トレーラーは彼らが実際にどこに設定したいかを実際に決めている間、私たちのような人々を忙しくさせ続けるために彼らが一緒に投げたものかもしれない。
同様に、タムリエル大陸以外にこれがどこかに設定されていることを排除する方法はありません。 Planet Nirnには他の多くの領域があります - 私たちはそれらを通過することしか聞いたことがありませんが、驚くべき選択ではありますが、Akavirは人気があります。
Akavirは、最初のドラゴンボーンへの忠誠心を誓う前に、自分自身がタムリエルに移動してローミングドラゴンを追いかけた刃の元の土地です。ゲーム内の本によると」神秘的なアカビル「それは、いくつかの人種が住むと言われています:「モンキーフォーク」と呼ばれるタンモ、カマルは「プライマル悪魔」と呼ばれる、ka'po'tun、または "tiger people"; tsaesciどうやら「吸血鬼の蛇」であり、最終的には一掃されたかもしれない人間です(読む:食べました)。
それは当時の通常の認識可能なタムリエルからの少しの飛躍ですが、あなたは決して知りません - たぶん虎の人々は実際にはカジートの古風な説明であり、タイムラインには私たちの人間の人々にとって少し簡単なタイムラインに新しいポイントがあるかもしれません理解するには?あるいは、NIRNの他の地域の1つ、Yokuda、Atmora、Pyandone、Thras、またはAldmerisに行くことも、上記の非公式の地図で見ることができるかもしれません(長老はウィキを巻き付ける)?
私たちの意見では、それが技術的に可能であっても、ありそうもない。たぶん、いくつかの左フィールドDLCのために1つ?
ただし、今のところ、リリース日とゲームの場所の両方を待つ必要があります - 少なくともありますそのモバイルゲーム...