あなたがホバリングするとき、人生ははるかに少ないことをすることができます。亡命について考えてください1988マーベルそれは、エイリアンの世界全体とその好戦的な動物相を、BBCマイクロの極度の32Kメモリに巧みに詰め込みます。ゲームの混oticとした喜びの中でチーフは、その気の利いたジェットパックであり、あなたの立ち往生した宇宙のキャプテンが敵対的な惑星フィーバスとインターロッキング物理システムの巧妙なもつれを探索することができます。
トランスポートモードが進むにつれて、ジェットパックはしばしば精度よりもはるかに引き抜かれています。亡命中、あなたは、役に立たないガス間欠泉、爆発的な衝撃波、そして目に見えないフィーバスの重力を備えた一定のプッシュプルに従事しています。しかし、低屋根の洞窟で高速でロケットを揺らしているのは、未知のものに真っ先に飛び、パンツの問題解決を適用するように求めるゲームと完全にチャイムします。亡命のロケット駆動の緊急ドタバタは、ゼリーがぐらつきを始めたときと同じように笑顔になります。喜びとして不安定さ。それは間違いなく私の2番目のお気に入りのビデオゲームジェットパックです。 (主題に沿って、実際のお気に入りを明らかにする前に、いくつかの議論的なエアロバティクスを囲みながら縛り付けてください。)
それは普遍的に認められているブーストです、次に:Jetpacksルール。彼らは20世紀初頭から、バックロジャースのような宇宙カウボーイをローブローパルプ小説やコミックストリップを介してハイアドベンチャーに促したときから判決を下してきました。何十年もの間、これらの携帯的な飼いならされた爆発は、一見差し迫った技術支援の未来の洗練されたシンボルであり、人類が自由にY軸に吹き飛ばすことができ、退屈な古い重力でv-signsをフリックします。
しかし、米国陸軍がベルロケットベルトの発明に資金を提供してから60年が経ちました。それは、歩兵の空気の優位性を贈る可能性のあるチューブ、ノズル、ジェット燃料のスピンドリーの銀色の箱(最大20秒間)を贈ることができます。あなたはそれを見たかもしれませんサンダーボール- それが007を支援する場所では、それほど激しく脱出しない - またはのヴィンテージクリップで1984年のLAオリンピックの開会式。これらの短いカメオ以来、実際の技術は停滞しているようです。 Jetpacksは、阻害されたユートピアの皮肉として再配置された異なる意味を獲得しました。 (スコットランドの優れたインディーバンドが持っているので、私たちはジェットパックを約束されました!)
ありがたいことに、ゲームは掘り出し物の終わりを維持し、ジェットパックが生き残っただけでなく繁栄した環境を育てています。素晴らしい亡命者は注目すべき先駆者だったかもしれませんが、ゲームの長い恋愛はあなたの背中に揮発性の燃料源を叩き、そしてそれを大喜びにして火をつけます。jetpac。
このシングルスクリーンメイヘムの傑作は、ストレスのある宇宙飛行士がロケット船を再組み立てし、慎重にタイミングされたブーストとストロボのレーザー火災の組み合わせを使用して、宇宙の破片の一定の弾幕の中でレーザー火災をストロボで回収することをタスクします。そうだった -とです- 途方もない楽しみ、ジャンプ中期に方向を変えることができたときに、良いジェットパックがゲームテーブルにもたらすことができる完璧な例は決して保証されませんでした。
UltimateのFrazzled Collect-Em-Up以来、40年近くのゲームを見てください。ボイラープレートからインスピレーションまで、ジェットパックがさまざまな方法で展開されているのを見ることができます。ストーリーフランチャイズのWhizzy FPS戦闘のように、Jetpackから構築されているように見えるゲームがあります部族そして、あなたのルーキーパイロットのスクーティング、スカウティング、ホバリングのブーストタイタンフォール2。これらのようなゲームは、あなたの周りの3Dスペースをナビゲートする方法を再考するように誘い、それから重いレーザーキャノンの火の下でそれを要求します。
2010年、暗い隙間当時ファッショナブルだった重い戦争の戦争の小競り合いを、いくつかの航空写真を注入しようとしました。 1930年代の暴れ回るエイリアンの侵略を克服するために、カプコンのセルフスタイルの「垂直カバーシューター」は、プレイヤーを分厚いレトロロケットパックに縛り付けました。世界を照らすことができなかったとしても、暗い隙間Rocketeer Comic Strip and MovieのDerring-Doの一部をうまく呼び起こしました。同じ連続体に属しますロケットレンジャー、Cinemawareの豪華な(ゲームプレイライトの場合)16ビットのタイトルの1つは、King of the Rocket Menのようなパルピーレトロシリアルに等しく並んでいました。
何年もの間、ジェットパックは、何十人ものサードパーソンゲームに追加された航空操作可能性の貴重なトートを追加してきました。マスエフェクト:アンドロメダPS5弾丸ヘルエイリアンサファリへReturnalそしてさらにFortnite(ボールトから後押しされたこれらの期間中)。しかし、彼らがクールで限られたアドオンのように振りかけられているように見えるときでさえ、私はジェットパックをアクティブにするとき、常に少し充電を受けます。私の理論?サウンドエフェクトは通常、消火器の爆発のある程度のバリエーションです。そして、緊急使用のみの標識のために船尾を通り過ぎて長年歩いた後、キックのためだけに消火器を放すことを想像することには違法なスリルがあります。
何を逃しましたか?あなたのパックが輸送と武器の両方である中毒性のエンドレスランナーJetpack Joyrideの漫画的な滑らかさ。の最初のブレースにおけるジェットトルーパーの突然の昆虫の飛躍スターウォーズバトルフロントゲーム。かわいいが迷惑なおしゃべりスーパーマリオサンシャイン- もちろん、配管工の好みのジェットパックは水で駆動されるからです。
すべての強力な候補者。しかし、私にとって最高のビデオゲームジェットパックは、ラスベンチュラスの外の荒れ地でリスが去ったものであり、それを回復するために秘密の軍事施設に潜入することを要求しています。それは、のsw慢で騒々しいスプロールにおける比較的マイナーな要素にすぎませんGrand Theft Auto:San Andreasしかし、マシンガンの火災のバーストを鳴らしてヒップホップが鳴り響くヤシの都市の周りをぶらぶらしてから、(ラジオなしの)ジェットパックでの最初の進出は非常に異なるムードを生み出すことができます。
Deollyally Beautiful Desertを滑ると、CJの細い脚がぶら下がって、すべてのマイナーコース補正にほとんど気付かないほど反応します。それは、ジェットパックが使用した時代遅れのユートピア的なファンタジーを表現するために使用した、最も静かで最も詩的な、最も詩的な、最も静かで最も詩的なGTAの垂直スライスであり、精神を生む静けさ、そして最終的には逃げます。