ダブルAチーム:フライングジェットパックとダークボイドの奇妙なカバー

Double-Aチームは、誰もこれ以上作っていないように見える、気取らない、中間であり、ギミックのような商業アクションゲームを称える新しい機能シリーズです。

先週、エドは私たちにそれを思い出させましたpsi-ops:マインドゲートの陰謀は基本的に史上最高のゲームです。今日、私たちは空を持っています暗い隙間

(ああ、そして今、既存のダブルAチームの作品のアーカイブがあります。楽しむ!))


優れたダブルAゲームは、多くの場合、ちょっとしたタイムカプセルです。ギミックの下には、一般に、時代の支配的なゲームの1つから借りたデザインに基づいています。時々それは本当にあなたを連れ戻すことができます。暗いvoidの約15分後、私は、ノーラン・ノースの声にもかかわらず、マチネの設定にもかかわらず、貧しいサッシーの主人公から来ているにもかかわらず、このゲームは未知のチャネリングをしていなかったことに気付きました。

何が私をこれに引き込みましたか?もちろん、カバーの勃発がありました。もちろん、突然ジャングルの床が突然、岩や木の岩や木の足を芽生えていました。しかし、私が思い出すなら、Unchartedにはカバーがあります。本当にそれは銃でした。 Gears of Warは、ゲーム内の銃のサイズの劇的なアップグレードにつながります。それらはコミカルに、やや頂点にあるギアがやや大きくなっています。彼らはいつも、1930年代の漫画で食いしばったキャラクターが食べる詰め込まれたサンドイッチを思い出させてくれます。ギアとは異なり、Dark Voidのキャラクターは形の人間が認識できる傾向があります。カットシーンに保持している銃は陽気です。それでも、私はそれらを完全に忘れてしまいました。

暗いvoidは、ニューススタンド、すべてのアクションと明快さとオンバーから燃える明るいパルプカバーのように心の中に住んでいるゲームの1つであるため、私は彼らを忘れてしまいました。 Dark voidは、あなたがジェットパックを持っていたゲームでした。それは基本的に、ライセンスとより良いアールデコ様式のいくつかのロケット担当者であり、オーバーサイズのギアガンと物事の背後にダッキングするのが好きでした。

そして、ロケットのものはまだスリルです。ゲームのスピンドリーなエイリアンの敵での銃撃戦を途中で覚えておくのは驚くべきことです。常に走り回る必要はありません。空にジャンプしてホバーするか、実際にワイルドブルーにジップオフすることができます。確かに廊下とアリーナがありますが、最高の暗いボイドレベルには、あなたがジップインするための空のスペースがあり、UFOでトリックとドッグファイティングを行い、おそらくいくつかの重要なプロットポイントを爆破してから再びダーツをするために一時的に着陸して、腕を離してください。太陽の下で輝くジェットパック。

このコアフリーダムの周りに構築されたのは、1930年代の冒険のものです。これは驚くほど素敵です。 Dark Voidには、忘れられない場所とスローのかなりのシェアがありますが、古代の廃inを歩いて滝の後ろに現れる瞬間もあります。それはあなたが崖からぶら下がってしまった巨大な船を上ってあなたの道を歩む瞬間があり、あなたが行くにつれて船はバラバラになり始めます。これは、後の墓レイダーズが引き離したかもしれない一種のトリックです。

垂直カバーがあります。垂直カバー!それは奇妙なアイデアであり、ちょっとした仕掛けですが、アイデアは、あなたが動いているカバーが壁の側面に張られていることがあるということです。次へ。私がそれを書き留めるとそれはちょっと馬鹿げているように聞こえますが、ゲームであなたが直面するフードの飾りのエイリアンは、あなたの周りを行き来し、プラットフォームの端でショーボートであるとき、本当に異世界のように見えます。また、巨大な銃を持った男が動くときにそのようにバレティで逆流できることを見るのもうれしいです。そして、あなたの弾丸のスポンジの敵が死ぬだけでなく、実際に彼らと一緒に終わったときに遠くのつぶやきに落ちるとき、それはまともな回収であるという事実があります。

ジェットパックはすべてをより良くしますね。しかし、多くの場合、ゲームでは彼らは倒れ、ケチなタイマーとクールダウンを装着します。 Dark Voidは、本当の自由の瞬間のためにそれらを持っていることを可能にします。それはずっとゲームの純粋な夢ではありませんが、特定のストレッチで近づきます。そして、それはダブルAの精神ですね。