Artoo Detour:オリジナルのスターウォーズバトルフロントには無秩序と魂がありました

もちろん、今では公式です。 JJ Abramsがそれらの最大の宇宙オペラの7回目の記事に間に合うように、今年後半にスターウォーズバトルフロントの新しいバージョンが到着します。ギャラクシーは、ベテランのバトルフィールド開発者のサイコロが今週末のスターウォーズセレブレーションイベントでフランチャイズをどのように復活させたかを最初に適切に見ていたかもしれませんが、出版社EAからの帝国情報の安定したドリップドリップのおかげで、2013年以来それについて知っています。この情報を私たちにもたらすために亡くなったのはボタ人はいませんでした。

サイコロは間違いなく非常にプロフェッショナルな仕事をするでしょう。敬verで昨年E3ティーザートレーラー、ストックホルムを拠点とする開発者は、「可能な限り映画に忠実である」という野望を概説し、ルーカス文化芸術博物館の広範なモデルと小道具をスキャンしました。彼らはまた、ノルウェーの近くのハルガンガージョクレン氷河から、トーナウンがかつてエンドーの月のために立っていた北カリフォルニアの緑豊かなレッドウッドの森を歩き回っていた主要な撮影場所にも依存していました。

サイコロの述べられている目的は、これらの環境の外観を正確に再現することだけではありませんでした。そして、彼らの独自の凍傷3エンジンがホスのまともな仕事をすることを願っています - 「彼らが呼び起こす感情」を捕らえることもできます。 (おそらくどこかに、緑の背景の前に立っているデザインのリードが「だからここに私はナブーにいる!」とティーザーの早いカットが存在する場所に存在します)

標準的な部隊のクラスはそれほど多くのレーザーファイアを吸収することはできませんが、いくつかのレベルでは、より耐久性のあるwookieeまたは致命的なローリングドロデカとしてプレイすることができます。

可能な限り最も本物のバージョンのスターウォーズユニバースの作成に努めることは、見事な目標です。しかし、これまでのところ、元のゲームについてはあまり話していません。まったく同じタイトルを使用することで、Star Wars Battlefront 2015が非常に高度になるという提案があり、(現在の開発者)パンデミックによって作成された2004年のバージョンに包括的に置き換えられます。

それは残念です。 3D環境が特に10年を維持していなくても、最初のスターウォーズバトルフロントは依然として驚くべき感情を呼び出すことができます。要するに、スターウォーズのバトルフロントには魂があります。そして、すべての生物によって作成された目に見えないエネルギーフィールドの周りに完全に構​​築されたフランチャイズに夢中になっている人は誰でも、無形を理解できるはずです。

以前のスターウォーズのゲームは、ルーク、ハン、またはいくつかの匹敵する選ばれた1人のヒーローの宇宙ブーツにしっかりとあなたを置き、銀河の栄光に向かう途中で匿名のうなり声の大群を一掃します。しかし、バトルフロントでは、あなたはライトセーバーを手に入れません - あなたは槍のキャリアの中に投げ込まれ、それを最大限に活用することを余儀なくされています。初心者にとっては、それはわずかに圧倒的な経験であり、ミリタリーマシンの非常に小さな歯車の観点からおなじみの大規模なスターウォーズの戦いを目撃しています。

また、特にシングルプレイヤーモードでは、通常のプレイスタイルを調整する必要がある場合があります。ミニマップに敵の最大の集中を担当するためにビーラインを作ります。あなたはルーク・スカイウォーカーになりたいと思うかもしれませんが、あなたは本当に彼の雪のスピードターガンナーダックであり、良いゲームを語る熱狂的な初心者です。 - キックオフから5分以内にAT-ATに踏みつけられます。

Hothの戦いは、昔ながらの銀河内戦キャンペーンの中心です。 AT-ATはモバイルコマンド投稿としても機能します。

もちろん、スターウォーズのバトルフロントを把握するにつれて、あなたはより奇妙で致命的になります。癒しと弾薬ドロイドの賢明な使用のおかげで、低いスノートルーパーまたは反乱軍のパイロットとしての戦い全体を生き延びることには、ある程度の満足があります(または、おそらく最も効果的には、ただ隠れています)。しかし、あなたはまた、何十回もザップして、最終的には勝利することができます。すべての小競り合いは、混oticとした、熱狂的で、扱いにくい混乱です。戦闘の潮に逆らって泳ぎ続けることはあなたの使命です - コマンドポスト、指揮車両の命令、または野党の数を薄くしているだけで、勝利に向かって針を傾けようとすることによって。それは、単独の外科的ストライキや大量のブリッツクリーグ戦術を通じて野党軍を避けているので、ブラスター計算によって決定された数字ゲームです。

時計仕掛けの戦いは、あなたの行動に関係なく発生し、あなたが死ぬたびに常にそれを思い出します - あなたの次のソーティのためにどのクラスの兵士を選択するかを熟考しながら、あなたは地図上で展開する紛争、エイリアンである紛争を見ることができます歩兵の動きと車両を表す色分けされたドットのアリ農場は、バトルゾーンの周りに忍び寄る車両、各アイコンが武器を排出する際にリアルタイムで点滅します。それは戦術的な援助をすることになっており、アクションに再び入るのに最善の場所をアイデアすることです。しかし、息抜きを取り、ヤビン、カシュイク、またはナブーで物事がどのように展開するかを見るのは魅力的です。それぞれの側面の補強カウンターは、大砲の飼料部隊が熱爆発器に陥り、踏みつけられ、踏みつけられ、飛び散っています。

戦争があなたが待っていないというこの感覚は、あなたがオンラインシューターを演じたことがある人なら誰でも馴染みがあります。スターウォーズのバトルフロントは、主にマルチプレイヤーエクスペリエンスとして設計されており、人間はボットよりもさまざまな軍隊のクラスの重複効果を最大化するのに適しています。ミサイル発売の重い形の重い。チームワークは機能し、巨大な戦いに独力で影響を与えようとすることは、困難な仕事です。

当時、私はオンラインで適切に取得するために必要なPS2周辺機器が不足していましたが、ローカライズされたスプリットスクリーンマルチプレイヤーは体験の風味をもたらし、スターウォーズのバトルフロントが仲間と一緒に楽しんでいることを示唆しました。本当の相手を強打するという競争力が追加されただけでなく、偶発的なプラットフォールのノンストップのフジラードを十分に評価するために。

ジェットパック部隊は、標準的なプロッディングペースと比較してうらやましいモビリティを持っています。 (スターウォーズバトルフロント2は賢明にスプリントオプションを追加しました。)

緊急のゲームプレイを忘れてください:これはターゲットホースプレイです。予測不可能なラグドールの物理学は、タンタンから反乱軍を狙撃することが雪原を横切ってスキッタリングすることができることを意味します。手ren弾をビーンポールバトルドロイドのグループに投げ込み、古いスマッシュ広告のロボマーティアンのようにアッククックを吸うデジタル化されたパニックを目撃します。限られた空域でX-WingsとFightersを操縦し、戦闘機を結び付けようとすると、ほとんどの場合、クラッシュするか、少なくとも自分自身を上部構造にぎこちなくくすくなります。

独自の奇妙な方法で、これはジョージルーカスの精神に沿っています。オリジナルのスターウォーズ3部作の戦闘シーンを考えてみてください。大虐殺の間には奇妙なユーモアの瞬間があります。ウィルヘルムは、彼の死に不幸なプラムメットとして叫び、丸太を振ることによって強調されたコックピットです。滑らかなプレゼンテーションの背後にあるスターウォーズのバトルフロントは、同様にいたずらっぽい心を持っています - オリエンテーションのビデオは、ストームトルーパーが後ろにジャワを撃ち、しばしば彼らの所有者に戻ってくるようになり、オープニングクローンウォーズキャンペーンミッションはナブーの戦いに勝つことを任せます悪者は、本質的に数十のグンガンの虐殺を制裁しています。それは、ファントムの脅威が嫌いな人にとってはカタルシスな体験です。

この10年前のゲームは、スターウォーズのカラーリングを剥奪されたのと同じくらい効果的でしょうか?おそらくそうではありません。ワールドビルディングに関しては、このような象徴的なキャラクターデザインと音楽を使用すると、膨大な量の重いリフティングが行われます。しかし、場合によっては、効果音は特定の缶詰で展開されます。コマンドポストをキャプチャしようとするのに多くの時間を費やし、敵の影響力を強化し、自分の影響を締めるための手がかりは、デススターのトラクタービームを無効にするオビ=ワンのケノービ:低い、うずきのハミングと同じですノスタルジアの。

パンデミックのラピッドファイアーのフォローアップスターウォーズバトルフロント2は、1年後に発表されました。これは、プレイヤーが拡張された宇宙戦闘とバトルフィールドプロモーションのリベラルな執行を通じてより簡単にトレンチを放棄できるようにすることで、戦闘体験を自信を持って拡大したゲームです。事前に決められた数の殺害の後、あなたはヨーダやジャンゴ・フェットのような見出しのキャラクターとして、うなり声として人生を捨てることができます。重要なコンセンサスは、続編がオリジナルで改善され、印象的に、それはまだ持っていたことですマルチプレイヤーを実行しているサーバー最近2014年。しかし、私の心には、オリジナルの銀河のドタバタのために、常に密輸コンパートメントがあります。不器用で、ランダムで、爆発して、茶番はこれに強いです。