日本のビデオゲームのプロデューサーでありデザインの伝説的なイナフネKeijiは、昨年の半ばに、次のファンタジーライフゲームの開発中にレベル5を去りました。
レベル5のボスakihirohinoは、会社の投稿でイナフネの出発を詳述しました開発ブログ、そして、それをファンタジーライフチームにとって「予想外の挑戦」として説明しました。
「2024年半ばに、ファンタジーライフは予想外の挑戦に直面しました」と、レベル5のCEOである秋葉明日は書いています。 「当時、プロデューサーのイナフネは会社を去り、プロジェクトを再評価して再構築しなければなりませんでした。」
イナフーネが会社から離れたことに加えて、ヒノは、今後のファンタジーライフゲーム(ファンタジーライフI:時間を盗む少女)の内部プレイテストを明らかにしました。
「これに応じて、私はプロデューサーの役割を引き受けることにし、大阪から私たちの本部にコア開発チームを移動することにしました」とHino氏は言いました。 「大阪チームは最初から捧げられていましたが、プロジェクトは私たちの会社全体で集団的な努力に進化しました。福岡、東京などの開発者とともに、開発能力を大幅に強化することができました。」
スタジオの幹部によると、この再構築により、チームは拡大し、「最後までゲームの品質を微調整することに集中できる環境を作成する」ことができました。
Hino氏は次のように述べています。「その時点から、ゲームの完全なオーバーホールを引き受けました。オープンワールドの探索とパルクールスタイルのアクションを追加し、システムの進行フローの再構築、コアメカニクスの改善、さらに感情的に影響を与えるシナリオの改善」。
これはすべて「ゲームについてすでに素晴らしいものを強化する」とヒノは続け、ファンタジーライフI:時間を盗む少女は現在完成に近づいています。
私たちは最初にファンタジーライフの言葉を手に入れました私:時に時間を盗む少女任天堂は2023年2月に直接。発表の時点で、ゲームは2023年にリリースされる予定でしたが、後に立ち上げが戻ってきました。
私たちはその後、昨年2月に時間を盗む女の子と覗き見するファンタジーライフを見ました。さまざまなジョブズプレイヤーでこの時間旅行の冒険で引き受けることができます。
ファンタジーライフI:時間を盗む少女はそうです現在、PlayStation 5、PS4、XboxシリーズX/s、スイッチ、およびPCを5月21日にSteam経由でリリースする予定です。