ウィッチャー3の次世代アップデートが到着した日に、それについてのお気に入りの物語を覚えています

またウィッチャーの日です! 7年半後の涼しいウィッチャー3:ワイルドハントリリースされ、ジェラルトの大きな冒険をこれまで以上に良く見せるために、新しい次世代のアップデートが到着しました。

私は長年にわたってゲームについて書いたことのいくつかを祝うためにこの機会をとると思いました。私たちはいくつかの良いことをしました、あなたは知っています、そして私はそれのいくつかを書いたので、私は約束します!

今日の起きていることで、次の世代のアップデートで、トップから始めましょう。これは無料であり、特に、新しいコンソールとPCのために、ゲームにバフアップされたパフォーマンスモードと新しいレイトレースモードをもたらします。そこにもたくさんの偶発的なものがありますしかし、コントロールやカメラのアングルなどの生活の質の向上など。

そして、ゲームには真新しいコンテンツがあります - ウィッチャーのシーズン1と2からジェラルトの鎧のロックを解除する新しいスカベンジャーハントクエストNetflix見せる。私はこれをプレイしましたが、それは良いクエストですが、興奮しすぎないでください。また、最近口語的に知られているように、Nilfgaardianの「Ballsack Armor」やショーからのJaskier/Dandelionの外観を切り替えることもできます。

DFがフルリリースで何を作っているのか興味があるなら、トム・モーガンが今それについてのビデオに取り組んでいることを知ってください - 私は彼がオフィスの私の後ろの机でそれをしているのを見ることができます。彼はいくつかのフレームレートドロップも発見しましたが、それは新しいパッチでいつでも片付けられるかもしれません。彼は、日曜日が彼のビデオの準備ができたときだと推定しています。

CD Projekt Redへの最近の訪問後、Witcher 3次世代アップデートで作られたDigital Foundryが作成したものです。 Tom Morganは現在、完全なパッチリリースを反映するために新しいビデオに取り組んでいます。完了したらここに入力します。YouTubeをご覧ください

それは邪魔にならない、少し時間をさかのぼってみましょう。私がまだ書く機会を持つことについて自分自身をつまんでいる作品の1つはいつでしたかウィッチャー3:ワイルドハントが発売されている間、私は数日間CD Projekt Redに自分自身を埋め込みました。つまり、ゲームが世界にリリースされた2015年5月18日にスタジオ内にいたことを意味します。ポーランドの首相はある時点でさえ現れました。

何らかの形で、ウィッチャーは私にとって記憶に残る報告の機会をもたらしました。その5年前に電車に乗ってすべてを作成した人に会った理由- 当時、ビデオゲームが好きではないという恐ろしい評判を持っていた人。

Andrzej Sapkowskiと私 - 永遠に親友。

彼はバーミンガムでの本発売イベントに参加していたので、私はそこにインタビューを手配しました、そして、出会いは私のお気に入りの写真の1つを撮影しました。まだ。しかし、それの真実は、彼が楽しい会社であり、あなたが期待すると思うように、物語に満ちた楽しい会社だったということでした。

ウィッチャーは、ボーンマスアーツ大学で演技を教えていたダグコックルと呼ばれる男に会うために私が電車に乗った理由でもありました。もちろん、彼は今ではゲームで有名な名前です。彼の話比較的計り知れませんでした。

幸運でした最近再びコックルに追いつくために、物事がどのように変わったかを見るために。 Witcher Netflixショーについて話しました彼はヘンリー・カビルに会った、そして私たちは話しました彼が新しいウィッチャープロジェクトで声を出すために呼ばれたかどうかCDPRは現在取り組んでいます - ウィッチャーのリメイクとウィッチャー4/ポラリス。そして今回は、すべてをポッドキャストとして記録したので、あなたも見ることができます。なんて素敵な男。

ウィッチャーゲームのリビアのジェラルトの声、ダグ・コックル。しかし、ジェラルトの声は誰ですか、私と彼は誰ですか?このインタビューは対決から始まります。

ウィッチャーの人気は、私が1つになることを学ぶことにした理由でもありました。あなたはそれを正しく読みました:私はウィッチャーになることを学びました。私は凍った冷たいポーランドでウィッチャースクールに飛んで、衣装を着ている間に、衣装を着て、ウィッチャーのやり方を学ぶために、現代性の兆候を剥奪された城で長い週末に滞在しました。それは私が決して忘れない経験です。しかし、数年間の運用の後、ウィッチャースクールは現在閉鎖されています

しかし、それは私だけではありません!彼は、数百語後に言うと言います。ここでは、順不同で、私があなたが読むことをお勧めするウィッチャーに関する他の作品のいくつかがあります。

  • ウィッチャー3が正しくなったもの- 元ユーロガマー編集長のオリウェールズは、当初Witcher 3をレビューした人でした。私のCD Projekt Redの連絡先は、ゲームが出てきた夜に携帯電話を私に向け、レビューが公開されたことを覚えています。私たちはゲームの真夜中の打ち上げイベントでワルシャワのモールにいました。スコアがどうなるかわからなかったので、息を止めましたが、オリはそれに不可欠なものを与え、それを「長年にわたって最高のロールプレイングゲーム」と呼んでいました、だから私は安reliefのため息をついた。そして、彼のゲームへの愛は、彼がこの作品を書いたとき、5年後に衰退していませんでした。
  • ウィッチャー3のスケリゲのアイリッシュネス-Eurogamerの寄稿者であるCian Maherは、私が知っている最大のウィッチャーファンの1人です。ここで彼は、アイルランドの故郷からの実際のSkellig島と、それらを取り巻く暗い民話について書いています。そしてここで、シアンは再び書いていますNetflixでWitcherを終えたらできることそして、本に浸るのは派手です。どこから始めればよいですか?それはよく尋ねられる質問です。
  • ウィッチャーの執筆3- 当然のことながら、ウィッチャー3の巨大な物語を結びつけることは簡単な仕事ではありませんでした。ここで、キース・スチュアートは、作家のヤクブ・ザマレクがそれがすべて達成された方法についてリードしていると語っています。
  • ウィッチャー3の最大の悪役の作り- ゲームの最大の悪役は誰ですか?それは明らかな答えではありませんが、それはあなたがストーンの拡張の心をプレイした場合かもしれません。ここで、カーク・マッキングはシニアウィッチャー3の作家カロリナスタチラに、その悪役がどのようになったかについて話します。

また、新しいプレイスルーに着手して、今回すべてを収集したい場合、あるいは初めて遊んでいて、どこかで少し助けが必要な場合は、あなたをカバーするための多くのガイドがあります。