バーンアウトパラダイスフィード
ニュース
Criterion Boss:「10年以上レースゲームを作った後、何か新しいものを作る時が来ました」
「私はすべてのバーンアウトゲームを誇りに思っています。それが正しいと感じたら、私たちは別のゲームを作ります。」
ウェスリー・イン・プール
特徴
デジタルファウンドリー| テクノロジーレトロスペクティブ:バーンアウトパラダイス
StreterionがどのようにParadise Cityを構築し、HD Big Surf Island Captureを排除しました。
リチャード・リードベッター
ニュース
Criterion Boss:「10年以上レースゲームを作った後、何か新しいものを作る時が来ました」
「私はすべてのバーンアウトゲームを誇りに思っています。それが正しいと感じたら、私たちは別のゲームを作ります。」
ウェスリー・イン・プール
特徴
デジタルファウンドリー| テクノロジーレトロスペクティブ:バーンアウトパラダイス
StreterionがどのようにParadise Cityを構築し、HD Big Surf Island Captureを排除しました。
リチャード・リードベッター
インタビュー
デジタルファウンドリー| Criterion Techインタビュー:パート2
Epic Digital Foundry vs Criterion Technologyインタビューの結論。
リチャード・リードベッター