バーンアウト5

今週のバーンアウト5の発表は誰にとってもショックとはなりませんでした(「私たちはPS3で燃え尽き症候群をしないと思いましたか?!」 「私たちの史上最高のゲームの1つの次の世代のオーバーホールの見通しに興奮していません。

しかし、通常、謎めいた方法で、ゲームのプレスリリースは、ゲームに関する情報がまったくありません。それが「完全な再発明」であることについてのビットとは別に。ええ、そのアレックスに感謝します!

それをそのままにしておくことができないので、私たちはワード氏を首輪で首輪で、Criterionの最新の、そしておそらく最大のプロジェクトに関するより具体的な情報を抽出しようとすることにしました。油流出中のウナギよりもスリッペリエは、私たちにあまりにも多くの情報を提供することをくねらせていましたが、次の燃え尽き症候群はスピードのために好まれたオープンシティアプローチを採用する可能性がありますが、「常に何かを持っている」という追加のボーナスがありますする"。たとえば、車を壊すようなものです。

より良いダメージモデリングが約束され、より多くの「スペース」、そしてゲームのオンライン側へのジャズアップされたアプローチにより、それは究極の燃え尽き症候群であることを約束します。 Criterionの新しいゲーム、Blackの続編に関する考え、および会社がEAの所有権への移行にどのように対処したかについて読んでください...

Eurogamerバーンアウト5は、シリーズの「完全な再発明」として売り込まれています。それが意味することについて詳しく説明できますか?

アレックスワード

私たちが意味するのは、私たちが再び始めて、次世代のゲームをゼロから構築するということです。人々は新しいハードウェアに多くのことを期待しています。私は私がすることを知っています。

EurogamerゲームはOpenWorldの運転体験になるように思えます - それは事実であり、その点でプレーヤーがさまざまなイベントに行き来することで、その点でスピードの必要性のように感じるでしょうか?

アレックスワード

あなたは待つ必要があります。燃え尽き症候群とニーズフォースピードは、どちらもドライビングゲームであり、どちらも同じ出版社によって出版されているという意味で接続されています。

私たちはゲームでまったく異なることをしています。

2001年の元の燃え尽き症候群。

Eurogamer同じトピックでは、必要に応じて不必要な運転をスキップできますか、またはイベント間の運転自体が意味のあるゲームプレイ要素(実際に走行して大規模なクラッシュジャンクションを発見するなど)を提供しますか?

アレックスワード

まず第一に、それは燃え尽き症候群です。そのため、アクションは常に次のコーナーの周りにあります。このスタイルの世界は、やるべきことがあまりない「楽しい」要因につながることがあると感じています。燃え尽き症候群には、常に何かすることがあります。たとえば、車に耕すようなものです。

Eurogamerリベンジは驚くほど大きなゲームでした。実際のプレイエリアに関しては、5は大きくなりますか?

アレックスワード

新しいゲームには、他のどのバーンアウトゲームよりも多くの「スペース」があります(私がそこで言っていることに注意していることに注意してください)。

Eurogamer燃え尽き症候群と黒を組み合わせて、人々が車から出て走り回ってたわごとを吹き飛ばすことを考えたことがありますか?

バーンアウト3:テイクダウン。

Eurogamerバーンアウトは常に信じられないほどのダメージモデリングを特徴としてきました。次のGenマシンの力が自由に使えると、どれだけ良くなることができますか?

アレックスワード

ずっと良い。これで、衝撃の時点で車両を走行するエネルギーをシミュレートできます。私たちにとって、それは壮大な自動車事故についてです。

Eurogamer前回は、Burnout 2までPS2の力を実際に活用するまで基準が必要でした。 360とPS3の真の可能性を実際に探求し始めるには、同様の時間がかかりますか? 360の場合、復venポートはあなたに本当に地面に走る機会を与えられていますか?

アレックスワード

ポートは私たちにとってとても汚い言葉です。ゲームを新しい形式に持ち込むたびに、私たちは常にそのハードウェアに対して違うことやユニークなことをしようとします。これまでのところ、360ライブラリを見ていると、Revenge 360​​は港とは見なされていません。 「Live Revenge」機能の開発や、ビジュアルに取り組んだり、新しいコンテンツを追加したりするのにかなりの時間を費やしました。それはまだ主に専門の報道機関の目には誤解されている特徴だと思います。実際、私たちはこのトピックを私たちのウェブサイトで探求しましたwww.criteriongames.com。私たちはハードウェアをとても楽しんでいるので、何か特別なことを期待してください。