こんにちは!通常の読者が間違いなく発見されているように、今週中、ユーロガマーは、英国での50周年記念年にプライド月を迎えてきました。多くの素晴らしい作家が彼らの熱意、個人的な旅、そして希望に満ちた未来のビジョンを1週間にわたって共有させることは絶対的な特権でしたが、彼らの黙想を逃したかもしれない人々のために、私たちはあなたのゆったりとした週末の閲覧のために1つの便利な場所ですべてを集めました。
繰り返しになりますが、私たちの恒星の貢献者(外観の順に)のおかげで多くの人がいます。キリスト教のドンランが、舞台裏で常に意味のある支援をしてくれたことに感謝します。
もちろん、Eurogamerは、年間を通じてゲームにおいてLGBTQIA+コミュニティの功績を祝い、問題を強調し続けますが、2023年に再びプライドマンスのお祝いで戻ってくることを保証します。EurogamerのPride Tシャツが販売されました- 2つの魅惑的なバリエーションで - すべての利益がLGBTQIA+慈善団体に分かれています人魚そして気をつけて。
プライドウィーク:ファンフィクション、ファンモッド、ゲイファンタジーの喜び
シャラン・ビスワスは、今年のプライド・ウィークのお祝いを月曜日に開始するのを助けました。シャランがピン留めの若者を再訪しましたドラゴンエイジ:起源「アリステア - 「魅力的で、面白く、忘れられない、そして暑い」 - 彼がファン創造の力を探求したとき。
「ランディのテクノリテレートゲイマーズは、すぐにドラゴンエイジのさまざまなロマン可能なNPCを回すMODをリリースしました。シャランは思い出した。「最後に、Alistairを補完し、彼に小さなプレゼントを提供してくれた私の時間は、非常に決定的なゲイのセックスシーンにつながります。私の19歳のSpank Bankの勝利。」
プライドウィーク:エミ「キャプテンフルク」は、最初の公然とトランスポートのキャスターであることについて
火曜日には、ユーロガマーのエドナイチンゲールインタビューエミ「キャプテンフルク」 - エスポートの最初の公然とトランスキャスター - 業界におけるLGBTQ+の代表の過去、現在、および未来について。
「それは間違いなく経験でした」とエミは言います。[虐待]は、ある種の日々のことで起こります。それは...それは、それらの見解を本当に保持していないが、人々を傷つけたいと思っているという考えを持っているだけであるが、彼らはエッジの効いた、彼らは対立したいと思っています。毎日ボーカルして、彼らは私に目を向け、LGBTQ+コミュニティの残りの部分に目を向け、誰かが遅れをとるのを見ます。」
プライドウィーク:runescapeにLGBTQIA+キャラクターを含めることを体験する
Eurogamer Guidesの編集者Lottie Lynnは、火曜日の午後にPride Week Mantleを拾い上げました。runescape- それは16年続き、数えています - そして、奇妙な包摂の歓迎の空間になるためのMMOの漸進的なシフトを探求しました。
「MMORPGの最大の強みの1つは、グラフィカルなグリッチの修正から新しい領域の発表、LGBTQIA+キャラクターの包含とその物語を含めることまで、常に進化していることです。ロッティを説明しました。「私のような長年の奇妙な選手だけでなく、新人も彼らをRunescapeで見続けていることを願っています。」
プライドウィーク:難しいクィアゲームで
水曜日に、エリ・クギーニは、クリスティン・ラブの断言された、時には物議を醸す視覚的な小説「レディキラーが縛られていると称賛され、悪いゲイについてのよりトリッキーなゲームを主張しました。
「少数派が、彼らをs辱し、劣化させるメディアとの解放を望んでいるために「文化をキャンセルする」ことに従事していると嫌がらせられている時代に、挑戦的な芸術の喜びについて話すことは人為的に困難にされています」エリは書いた。「私たちは、興味深い方法で間違ったことをするのに十分な野心的で複雑なゲームを必要とします。
プライドウィーク:アーケードスピリッツ:新しい挑戦者と私のバイセクシュアリティの喜びを探る
水曜日の午後、アレックス・ミーハンからより多くの視覚的な小説の良さが届きました。アレックス・ミーハンは、最近リリースされたアーケード・スピリッツ:新しい挑戦者と、彼女のバイセクシュアリティの喜びを探求する方法についての非常に個人的な説明を演奏した彼女の経験を共有しました。
「自己疑いや精神疾患に集中するプロットラインを含めたにもかかわらず」アレックスは書いた、「奇妙なアイデンティティは、新しい挑戦者のこの原因ではありません。ゲームの奇妙さは純粋に私にとって喜びの源です。他の奇妙なキャラクターと交流し、アイデンティティに自信を持っているのを見て、勇気を与えます。」
プライドウィーク:サイバーパンククィアを作る(再び) - サイボーグマニフェスト
木曜日の朝、ロイド博士(Meadhbh)ヒューストンは、サイバーパンクを奇妙にするために、ある種のバトルクリーで広く開かれた心を吹き飛ばしました。
「クィアの人々の生活、経験、願望が引き続き著しく誤って伝えられ続け、しばしば利益を得て戦略的な政治的目的を果たすメディア環境では、特にクィア作家、開発者、パフォーマーが愛することをして生計を立てる機会を与えられる機会を与えられる場合、私は決してより良い表現について不平を言うつもりはありません」とロイド博士は書いています。 「しかし...その対話性、ネットワーク化された接続性、および本質的に人間の次元において、ゲームは、より大胆で、とりわけ、アイデンティティについての質問をする潜在的に解放される機会を提供します。」
プライドウィーク:DICEBREAKERはのどが渇いた剣レズビアンをお勧めします - 協力的にはゲイのソープオペラを楽しむ
アレックス・ミーハンは木曜日の午後に歓迎されました、今回は彼女とサイコロブレーカーDiiceBreakerの特別なプライドをテーマにしたエディションの一環として、一連の毎月のボードゲーム、RPG、卓上推奨事項。ここで、アレックスは読者を、テーブルトップRPGの渇いた剣レズビアンの乱雑で輝かしい世界に招待しました。
「一定の方法で行動するために、奇妙なコミュニティに多くのプレッシャーがかかっているように感じることができます」アレックスは書いた。「奇妙な女性として、私は他の人が私を見る方法や私の行動がLGBTQ+コミュニティ全体で持っているかもしれない反省について非常に自己意識を感じることができます。しかし、のどの喉の渇きの剣レズビアンは、私が実際の生活で恥ずかしがり屋のように積極的に励まします。押しつぶされ、顔を横切って決闘の手袋をたたき、すべてが抑制から輝かしい脱出を与えます。」
プライドウィーク:本物の仮想
私たちのプライドウィークのお祝いが金曜日のもう1年間、残念ながら終了し始めたとき、Caelyn Ellisは、初期のインターネットのゲームに隣接するソーシャルスペースを思い出し、自分の個人的な旅と彼らの複雑さがどのように絡み合っているかを探求する感動的な作品で、1週間の素晴らしいオリジナル機能に豪華なキャッパーを提供しました。
「(LGBTQIA+コミュニティで)私たちにとって、私たちの人生の大部分を私たちのアイデンティティを強制的に抑制し、私たちが一般、友人、家族、あるいは自分自身からさえ隠すことはあまりにも一般的です」ケリンは書いた。「同様に驚くべきことは、私たちが属する可能性のあるスペースを探しているときにインターネットに頻繁に目を向けるという事実です。現代のソーシャルメディアから、掲示板や初期のコマーシャルインターネットのチャットルームに戻って、あらゆるストライプの奇妙な人々がこの驚異的な一連のチューブを使用して、情報、リソース、コミュニティ、または自分自身になることができる場所を見つけました。」
プライドウィーク:ドラゴンエイジの作成者であるデイビッドガイダーです!
それはまだそうではありませんでしたとてもしかし、私たちは終わり、今年のプライドウィークのセレブトンズは、ユーロガマーのレジデントチャットマスターロバート購入のおかげで、金曜日の午後に最後の1つのフーラとついに終わりました。 Eurogamer Podcastの特別なプライドウィークをテーマにした版では、BertieはDragon Ageとスタジオの最初のゲイパーティーメンバーであるDorianを作成したベテランのBiowareライターであるDavid Gaiderと、現在、素晴らしいサウンドのロールプレイングミュージカルレイリングゴッド:Adventure Musicalの開発に深い段階であるDavid Gaiderと一緒にそよ風を撃ちました。