最初の公然とトランスポートのキャスターであることについてのエミ「キャプテンフルク」

こんにちは!繰り返しになりますが、ユーロガマーは、奇妙な文化とゲームの交差点を祝う1週間の機能で誇りを持っています。今日、エド・ナイチンゲールは、業界におけるLGBTQ+の代表の過去、現在、および未来について、eスポーツの最も著名なトランスキャスターであるエミ「キャプテン・フルク」と話します。

「私がここでeSportsの世界で才能があるような特権から私がいる立場を使うことができれば、私は入ってきたよりも良くしておくことができることを確認する必要があり、それから私は去ることができますそれは私がやったことに満足しています。」

エミ「キャプテンフルク」は、レインボーシックスを覆うeスポーツキャスターです:包囲と勇気。実際、彼女はeスポーツメジャーの最初の公然とトランスキャスターになりました。

彼女はYouTubeでゲームとコンテンツを試すことから始めました。彼女はいつもゲームで話すことを楽しんでいたので、彼女は友人といくつかのコメントをテストしました。時間が経つにつれて、これらのストリームは気づき、彼女は最終的に有料の仕事を提供され、彼女をフルタイムのeスポーツキャスターに導きました。

「出てくるのをやめることはありません。それに終わりはありません。」

その情熱の多くは包囲に結びついていました。 「包囲は私が恋に落ちたゲームでした」と彼女は言います。 「ゲームを撮影するのが大好きな脳のかゆみが掻き立てたと思いますが、クリエイティブなソリューションのチャンスが大好きです。それが私にとって包囲の核心です。」

業界としてのeスポーツは、CIS白人の男性ではない人にとっては有毒であり、歓迎されないという評判があります。しかし、より多様なプレイヤーとキャスターが参加しているため、それはゆっくりと変化しています。

「それは間違いなく経験でした」とエミは言います。 「[虐待]は、ある種の日々のもので起こります。それは、それが厄介なことです。彼らは人々を傷つけることを望んでいるという考え。

「私はまた、毎日声を上げていないかもしれないが、彼らは私に目を向け、LGBTQ+コミュニティの残りの部分に目を向け、誰かが遅れをとるのを見ているという大きなコミュニティがあることも知っています。

「彼らはそれを与えていませんが、時々「あなたがしていることに感謝します」というメッセージが得られます。そして、あなたが傷つけたいと思っている人々の奇妙な二分法だと思います最も騒々しい、そして誰かが最も向きを変えてほしいと望む人々は、彼らがそれを最も必要としているので静かになるだろう。」

エミは確かに業界に出てくることに警戒していました。彼女はプロのeスポーツキャスターになる前に移行を始めましたが、彼女が指摘しているように、「あなたは出てくることは決してありません。それに終わりはありません。」

最終的に、彼女の作品が成長するにつれて、彼女は彼女が公に出てくる必要があることに気づきました。しかし、オンラインゲームは非常に若くて未熟な産業であり、音声チャットの出現は「彼らが何でも言うことができる部屋があると思ったティーンエイジャーの問題のあるエネルギーのための大きなインキュベーターになりました」。

「それは非常に奇妙で有毒な環境を作り出し、ゆっくりと浄化されています」と彼女は言います。 「しかし、[出てくる]には「これがうまくいかないことはわかっている」という要素があったと思います。まあ、私はそれをしなければならないのです...

彼女の悪名が成長するにつれて、エミは彼女の最も近い同僚から多くの前向きなサポートを受けています。 「私は、私が直接働いた人の点で、否定的なやり取りを持っていませんでした」と彼女は言います。

そして、彼女のキャリアが他の多くの現在確立されたキャスターと一緒に発展したので、彼女の同僚は彼女の旅で彼女を支持しました。

「彼らには質問がありました。それはいつも私が決して恥ずかしがらず、閉鎖するつもりはないものだと思います」と彼女は言います。 「誰かが好奇心が強く、悪意を持っている人がいるときは明らかだと思います。私たちは人々の教育者になるべきではなく、自分自身を教育しようとするべきだとよく言われています。この業界では、このレベルでは、これらの人々の多くが質問をすることを受け入れなければなりません。

「そして、私はこの役割にいる限り、これらに答えなければならないことを理解しなければなりません。私はより多くの人々がこの役割にいる将来にとても興奮しています。それは私に留まり、私は少し反対して、私の責任はこれらの質問の少なくともいくつかに答えることができることを知っています。

レインボーシックスのOSA:包囲。

聴衆にも影響を与えるのは、ゲーム自体です。昨年、SiegeはOSAで最初のトランスキャラクターと、目に見える障害、ゲイのキャラクター、ネイティブアメリカンのキャラクター、そして最近では非バイナリキャラクターを持つキャラクターを追加しました。

「ゲームの背後にある執筆スタッフ全体とクリエイティブスタッフ全体にここで叫びたいと思っています。

そして、Ubisoftは困難な戦いに直面しています。 「Siegeはもともとその先端軍事スタイルで構築されていました。多くの若いCISホワイトゲーマー、特に男性のゲーマーにアピールします」とEMIは言います。 「[ubisoft]を「ファック」し続けるために、私たちはますます開放性と多様性を押し続けるつもりです」と、彼らがしていることはとても良いと思います。そして、それは最も難しい聴衆だと思います。」

対照的に、Valorantはより包括的な聴衆を持っています。なぜなら、Riotはより多くの視聴者にアピールし、eスポーツの女性に集中する多様なプレイ可能なキャラクターの名簿を持っているためにゲームをゼロから構築したからです。ゲームチェンジャープログラム

「[暴動]は非常にオープンで、その理想に対応しています」とエミは言います。 「そして、それは、多くのプレイヤーのメンタリティに、聴衆のメンタリティにも反映されていると思います。男性。

要するに、ゲーム自体がより多様で包括的であるとき、それはより多様で包括的な視聴者を引き付けます。それは何かです暴動そしてUbisoft過去に彼らの進歩以外の企業文化に対して批判されているにもかかわらず、今では鋭く認識しています。

「あなたはあなたが関係することができるものを見ることに自然に惹かれています。そしてそれはあなたを雰囲気に連れて行き、それがあなたを環境に連れて行き、あなたが自分自身を見ることができるチームをサポートします」とエミは言います。 「そして、それはそれらのゲームが構築したものであり、彼らはそれのために観客を持っています。」

エミ「キャプテンフルク」。

EMIは彼女の役割で大きな成功を収めています。特に最近勝ちましたeSportsへのベストLGBTQの貢献に対するゲイミングマガジン賞。そして、彼女は最初の公然とトランスポートのキャスターであり、ロールモデルとしての責任感であると感じていますが、彼女はまた、接地を維持することを目指しています。

「私が感じたプレッシャーは、私が完璧でなければならないということだったと思います。誰もいません。あなたはソーシャルメディアによってそれを考えさせられます」と彼女は言います。 「だから私は「私はいつも自分が滑らないようにしなければならない」と感じたそのプレッシャーがあると思います。しかし、理解と実現は、私はこれまでではないということです。私はまだ私が一緒に眠ることができると思う、そして私が満足していると思う、それがそれであるという決断をしています。」

今年の初め、最初の6つの主要な包囲トーナメントオブザイヤーがノースカロライナ州シャーロットで開催されました。そして、パンデミック後、EMIは初めてファンに会うことができました。

「性別や同盟国の多くの人々がいる、または彼らが誰かを知っている人、来て話し、それらの人々と会話することができるだけで、それは私が良いことをしているように感じる瞬間でした」と彼女は言います。

「そして、そうでなければ人々は自分たちが十分にしていないことを心配しているので、それはあなたが続けることを可能にするものです。しかし、私はそれが重要であると思います、あなたはいつもあなたがこれまでに知っている以上にしています。そして時々あなたはする必要がありますそれを覚えておいてください。」

EMIの可視性、およびその他の多様なキャスターの結果として、eスポーツの顔は変化し始めており、雇用職の人々が注目しています。 eスポーツの有毒な評判と比較して、未来は確かにより前向きです。

「理解されていることの型を壊しているすべての顔が近づいているのを見ます」とエミは言います。 「そして、彼らが持っている才能は、彼らのような人々がトップレベルで代表されているのを見ることができることによって、ついにロック解除されたと思う情熱に由来するものです。」