アーケードスピリッツ:新しい挑戦者と私のバイセクシュアリティの喜びを探る

こんにちは!繰り返しますが、ユーロガマーは、クィア文化とゲームの交差点を祝う1週間の特徴でプライドマンスをマークしています。今日の午後、アレックス・ミーハンは、視覚的な小説アーケードスピリットを演奏する経験を共有しています。新しい挑戦者と、それが彼女のバイセクシュアリティの喜びを探求するのをどのように助けたかです。

私は20代前半までバイセクシュアルであることを知りませんでしたが、私は私に何か違うことがあることを常に知っていました。彼女が授業中にノートブックでかわいい女性をスケッチしているのを捕まえたので、中学校の別の生徒からレズビアンと呼ばれたことを覚えています。それは私にとってトラウマ的な瞬間でした。なぜなら、私の人生のその時点で、私がすでに恐ろしくいじめられていたとき、クィアとラベル付けされると、私は自分の背中にさらに別のターゲットが描かれているように感じました。

バイセクシュアリティについて学んだとき、私はまっすぐではないかもしれないことに気付いただけです。私は男性に惹かれていることを知っていましたが、外出するクィアの人々に会い始めるまで、女性に惹かれることができる概念をおもちゃにしたことはありませんでした。奇妙な人々の周りにいると、すべてのパズルのピースをまとめて、私がバイセクシュアルであることを受け入れるために必要な勇気と説明を私に与えてくれました。

それ以来、私はすべての性別の人々に惹かれている人と公然と付き合っていますが、それは正確には航海ではありませんでした。私のバイセクシュアリティを受け入れることは、間違いなく私の人生の前向きな側面でしたが、それはまた、多くの不安と自己疑念の瞬間につながりました。私が実際にバイセクシュアルではない場合はどうなりますか?私が持っていた感情や考えを誤解した場合はどうなりますか?

グレースの表情は、あなたが彼女と浮気するたびに耐えられないほど愛らしいです。

しかし、アーケードスピリット:フィクションファクトリーゲームによる最近の視覚小説であるThe New Challengersは、これらの考えを根付かせずにバイセクシュアルになることを許可されています。外または内部の世界。多くの素晴らしく書かれたキャラクターと美しく描かれた世界は本物ではありませんが、新しい挑戦者の自己挿入性は、自分自身を表現するのに最適な環境になります。私は自分のキャラクターを自分のように見せて、私が一致するストーリーの決定を選択し、私が望むキャラクターとのロマンスを追求することができます。

自己疑念や精神疾患を中心とするプロットラインを含めているにもかかわらず、奇妙なアイデンティティは決して新しい挑戦者ではこれの原因ではありません。ゲームの奇妙さは純粋に私にとって喜びの源です。他の奇妙なキャラクターと交流し、彼らが彼らのアイデンティティに自信を持っているのを見て、それは私に勇気を与えます。本質的には人間のゴールデンレトリバーであるロックリーのようなシスの男性キャラクターをロマンスしたいほど勇気と、非常に知的で非対立的なグレースのようなシスの女性キャラクター。私はバイセクシュアリティを疑問視することなく、このすべてをやったことがあります - 私が出てきてから経験した断続的な二人形式のおかげで、残念ながら実生活で出会ったこと。

Locksleyの「Ye Olde Worlde」のペルソナは迷惑を避け、代わりに絶対に魅力的になります。

新しい挑戦者でバイセクシュアルであることへの結果の欠如は、現実の世界で時々プレッシャーをかけて物事を台無しにするか、パフォーマンスをしないように感じることはないということです。私は別のプレイスルーでロックリーに動きをlocksleyに置くことができますが、別のプレイスルーで優雅にいちゃつくことができ、これらの「現実」の両方が存在するように感じます。どちらのシナリオでも、私のキャラクターは女性らしさとして提示された方法で、私が時々心配していることは、日々の生活の中で従来の奇妙に見えないことを心配しています。しかし、私が彼女がLocksleyやGraceを画面上でおしゃべりしているのを見たとき、それはまったく間違っているとは感じませんでした。私はまだ新しい挑戦者のすべてのプレイスルーで非常に自分自身である可能性があります - それ以外の場合は、私のアイデンティティのこの部分に不快感を感じることがあるという、しつこい疑問、質問、判断なしに - 安reliefのように感じます。私がバルブをリリースしたように、内部に閉じ込められたすべてのペントアップ圧力がなくなっています。

確かに、新しい挑戦者のロマンスは意味があるのと同じくらい楽しいことであり、コメディを爆発させてエッジを柔らかくして私をリラックスさせるような対話があります。 Loxelyのロマンスのシーンがあり、私はヒステリックに笑っていましたが、Graceとの瞬間は私を幸せに輝かせました。キャラクターの相互作用は、誠実なものからばかげたものまで楽に揺れ動きます。ここでは、私の角質側をふけるためのソーーサーな瞬間さえありますが、私は望むほど多くはありません。 (ほとんどのビデオゲームでは、優れた視覚小説のセックスシーンは、キャラクターモデルの厄介なマッシュよりもはるかに優れています。)

グレースとロックリーはどちらも、思いやりのある選択と対話によく反応するキャラクターです。

その核心では、新しい挑戦者は、他の人に愛され尊敬される可能性のある人になることができると信じるのに苦労しているキャラクターの物語です。書かれたように、それは急成長するeスポーツのキャリアとそれが彼らの自尊心に与える影響の物語です。しかし、私にとっては、それは私の奇妙さとの関係、私の感情を聞いて、それを信じているという話です。新しい挑戦者をプレイする - 奇妙さが完全に喜びであり、他に何もない世界にいる - は、私が自分自身のその部分を受け入れるのを止める瞬間、コメント、そして自己疑念に対処するのに役立ちます。

新しい挑戦者の世界では、私のバイセクシュアリティは幸福の源であり、他には何もありません。それは私を笑わせ、それは私を笑顔にし、それは私を赤面して笑わせます。私の厄介なバイセクシュアルの自己はつまずき、ゲームのアーケード、エキスポ、トーナメントの会場全体につまずいていますが、私は気にしません。私はただ心配も気にもない最高の時間を過ごしています。ただの喜び。