こんにちは!繰り返しますが、ユーロガマーは、クィア文化とゲームの交差点を祝う1週間の特徴でプライドマンスをマークしています。今日、エリ・クギニはクリスティン・ラブのレディキラーを縛り付けて再訪し、悪いゲイについてのよりトリッキーなゲームを主張します。
2021年に名前をエリアに変更したとき、私の新しい名前を使用して初めてプレイしたゲームは、Christine Loveの視覚的な小説Ladykiller in a Bindでした。ゲームについてほとんど知らず、仲間の女中のブルネットに対する私の生涯の親和性を考えると、私はこのキャラクターに新しい名前を付けました。
私は彼が甘くて奇妙なキャラクターであると思いました、そして、私は彼のストーリーラインに関係することができるでしょう。結局のところ、ネタバレを最小化するように、少年は実際には、貴重な人間化の瞬間を伴う軽emptの操作的で哀れなオブジェクトです。だから、今それが私の男です。図に行く。
しかし、少年との私の関係、そして彼がどのように書かれているかについての私の嫌いは、複雑な奇妙なゲーム、表現、そしてクィアメディアに人々が望んでいるものについて多くのことを考えさせられました。
クィアの人々は、プレイヤーとしてもクリエイターとしても、ゲーム文化の重要な部分ですが、人気のあるゲーム文化における私たちの立場は依然として不安定です。同性愛者になるための余裕を与えてくれるゲームは、まだ贈り物のように感じます。 (私は間違いなく、レズビアンの都市全体を作ることでゲイネスに来た2010年代半ばのティーンエイジャーだけではありませんSims Freeplay。)だから、私たちが悪いゲイに出会うときはいつでも - ただのたわごとであり、時には女性のdimitrescu crush-my-neck-mommyのような方法でさえないか、または私たちを作るつもりの奇妙なゲーム不快で不安定に感じ、それについて多くの複雑な感情がある傾向があります。そしてそれは理にかなっています!私たちはゲームの表現に少し飢えています。あなたの共感と悲しみを注ぐキャラクターに憧れ、代わりに腹立たしいディックヘッドを提示されることを切望することはイライラするかもしれません。
しかし、私はふわふわした、健全な種類よりも、トリッキーで暗い奇妙なゲームにますます惹かれています。私はもう暫定的な初心者ではありません。ゲームに抱きしめていると感じたいという私の欲求は、それが私を認識し、私と性交したいという私の欲求よりも少ないです。私は制御された環境で痛みと違反が欲しいです。率直に言うと、最終的なボスに私に力を与えてもらいたいのですが、そうしないとしたら、私はそれらを作ります。 (それをグーグルしないでください。)基本的に、クィアネスが倫理的行動と道徳的表現から離婚したとき、あなたはクィアネスをセクシーで反乱軍として、また権威主義的およびファシストの原因によって共同で採用されるものとして探求することができます。
悪いゲイについての良いゲームは、私が望むよりもまれですが、私にはいくつかのお気に入りがあります。 1つは別の視覚小説であるブラッククローゼットで、かわいい女性のキャラクターの楽しいロマンシングは、あなたが学校内の権威主義的な警官チームを走っているひどい人であり、それらのかわいい女性の何人かがあなたを妨害しようとしているという事実によって複雑になります。もう1つはパラダイスキラーです。これは、大量殺人の神の崇拝のバイセクシュアルメンバーを演じるネオンで覆われた悪夢です。私はまた、Night in the Woodsのようなゲームが好きです。このゲームでは、キャラクターの多くが奇妙であり、その奇妙さはほとんどの問題を引き起こしたり緩和したりしません。
LadyKillerは、双子の兄弟として自分自身を偽装しているレズビアンなど、楽しさと利益のためにお互いを操作する魅力的なマキアベルの束に続きます。それは、安全性、喜び、感情的なつながりへの欲求が、欺き、欺かれ、他の人を使用し、使用し、力を獲得したり、それに直面したりするというリスクの高い欲望と共存する方法についてです。しかし、特にレズビアンの主人公が男性によって性的に屈辱され、その論争を理解していることを含む現在編集されたシーンのために、それが発売されて以来、それはクィアコミュニティ内での論争に悩まされています。 - 「ねえ、このゲームにはかわいいレズビアンが含まれている」よりも、より深いレベルで奇妙さを理解する必要があります。
Ladykillerのレビューのいくつかは、その欺cept的な主人公とその穏やかな性的な兄弟関係と、疑わしい同意のシーンの描写にうんざりしていますが、それらが奇妙な性的空想の中心である理由のより広い文脈が欠けています。兄弟は互いにありそうにない2倍であり、性的な性別プレイの機会を生み出すことに加えて、レズビアンはフィクションの兄弟と遊びやすい関係を持っています。欺ceptionに関しては、トランスの人々がトランスとして存在することによってシスの人々を欺いたと激しく非難されていることを考えると、私たちが幻想を舞台にした理由があります。ファンタジーのこれらの灰色の領域は、私たちの実生活での暴力を通して働き、それを満足させる必要性によって生み出されます。それらをより安全できれいな表現に変えたいという願望は、平らな欲望です。
しかし、私がレディキラーで少年の物語を読んでいたとき、私は気分が悪く、私はそれから抜け出す方法を困惑させなければなりませんでした。ゲームは私にそれを借りていますか?私が最終的に来た答えは、ストーリーラインが主に別の男のためにピン留めに包まれ、主人公を深く不快な性的出会いに脅迫することに包まれている少年は、他のキャラクターが面白くなるのと同じ性的機関を与えられていないということです。そして丸みを帯びています。彼は他のキャラクターに望まれていますが、彼はその望ましさに直面して受動的であると感じています。そして、ゲームが女性らしいゲイネスよりも男性的なレズビアン主義の楽しみと力についてもっと多くのことを言っているという事実は、私にとっては残念でした。彼の特徴づけの背後にある論理は、キャストの残りの部分に関連して欠陥があり、歪んでいると感じています。
しかし、私が嫌いだったトリッキーな奇妙なストーリーラインを体験することには満足のいくものがありました。彼は悪いゲイであり、私は良い人になりたいので、私は少年が嫌いではありませんでした。彼はそのような豊かで野心的なテキストの一部であるため、彼が不公平に提示される理由と、レディキラーの他の悪いゲイをよりバランスのとれた魅力的なものにする理由について、私は複雑な理論的根拠に私の道を戦わなければなりませんでした。ゲームのカットコンテンツと物議を醸す「トランザクションセックス」シーンにも同じことが言えますが、私はまだ決心していません。ある人はそれらのシーンが違反していると感じるかもしれませんが、別の人はそれらが生産的に危険で洞察に満ちていると感じるかもしれません。
少数派が、彼らをs辱し、劣化させるメディアと離れたいという「キャンセル文化」に従事しているとして嫌がらせを受けている時代には、挑戦的な芸術の喜びについて話すことが人為的に困難にされています。興味深い方法で間違ったことをするのに十分な野心的で複雑なゲームや、良い表現と倫理的実践の要求から奇妙さを離婚するゲームには必要です。また、歯ごたえがあり、対立し、個人的に投資されているゲームの批評のための十分なスペースが必要です。それは、私たちのスペースから最も限界的で危険な芸術をプッシュすることなく、ゲームの選択に反対する意思があります。
LadyKillerは、私が戻ってきて、歯をテストし続け、押し続けて引っ張り、再生するゲームです。私は〜をした家に帰ったかつては甘いと感じました。私は頻繁にハデスに戻り、それが私に与えるよりも、そのゲイのストーリーからより多くのジュースをしようとします。しかし、レディキラーやパラダイスキラー、ブラッククローゼットのようなゲームは、私に固執するゲームであり、彼らの質問と問題と、欲望がとることができるとげのある複雑な形状を調べるという彼らのコミットメントが得られます。
今後数年間で、公共のプラットフォームが与えられた悪いゲイについてのはるかにトリッキーなゲームがあり、奇妙なクリエイターとクィアの批評家の両方が、彼らの議論を策定し、互いに交渉するためにスペースと支払いを与えられることを願っていますシンプルで良いために、私たちの不快感を終了し、できるだけ少ないスペースを占有するために。