「クライマックスだけに興味がある男。あなたは女性に本当のヒットでなければなりません。」
私たちから12か月が経過しました2008年の作家の試合をcrown冠しました、そしてあなたのマウスホイールが間違いなくあなたに通知しただけなので、ソニーはそれを2つ続けてそれを作りました。投票をまとめて、12人以上のスタッフと貢献者から嘆願を検討したことで、私たちはそれを明らかにすることができます未知の2:泥棒の間2009年のEurogamer's Game of the Yearです。
のビジネスの終わりにいつもそうだったようにかつてあったもの私たちのトップ50ゲームリスト、投票は全会一致ではなく、強力なサポートを受けていますバットマン:アーカムアサイラムそして、特にソニーを与えている悪魔の魂いたずらな犬のアクションアドベンチャーは、そのお金のためのランとジャンプ。しかし、昨年のビクターとは異なり、Uncharted 2は、他のどのものよりも作家のナンバーワンの選択肢であるという名誉を享受し、ほぼすべての投票形式に登場します。
ご存知かもしれませんが、それはすでにですEurogamerの歴史の中で、最初の10/10スコアリングプレイステーション3独占、そして私たちはすでに一度賞賛でそれをlavしました今年のゲームのお祝いの概要で。しかし、どうやら私たちは十分に得ることができません。続きを読んで、Uncharted 2が私たちの拍手の多くを勝ち取った理由を調べてください。
「5つに数えてコードを引くだけです。簡単ですよね?」
とホワイトヘッドEurogamerに4年近く貢献してきました。 2009年に彼はレビューしましたバットマン:アーカムアサイラムそしてKillzone 2他の多くの中で。
「完全に当然の勝利」とダンは主張する。 「今年の私のキスを受け取るのは、これとバットマンの間の緊密なレースでした。そして、私のトップスポットに覆われた十字軍がきしむという事実は、単に私が彼のゲームではるかに多くの時間を費やしたという事実のためかもしれません。ネイサンドレイクの会社。
「バットマンと同じように、表面上でUncharted 2は特に注目に値するものは何もしません。ジャンルを再定義したり、物理学を改革したりしません。目を引くギミックや新しいひねりはありません。市場性のあるプレスリリースの箇条書きではなく、結果は驚くほど洗練されたアクションアドベンチャーであり、すぐに満足のいく光景と冒険が詰まっています。
「偉大な、パワーが出て、女の子が閉じ込められている。次のコーナーの周りにゾンビがいるなら、私は神に誓います。」
エリー・ギブソンEurogamerの副編集者です。過去12か月間は彼女を連れてきましたマーク・レインと顔を合わせますそしてミロとモリノー、そして足から裏側トニー・ホーク:ライド。
「茶色の一人称シューティングゲームのすべての年の後、ミュータントが浸したポスト黙示録的なアメリカの都市に設定されたゲーム」とエリーは言います。レイダー・アンダーワールドは、シリーズのルーツへの復帰とキーリー・ホーズが含まれていたという事実にもかかわらず、失望のようなものでした。
「それから、ノーティ犬は未知の2つのチャーテーションでトゥームレイダーのルーツにも戻ることを決めたのは良い仕事です。ゲームプレイと、ビデオゲームにあるにもかかわらず、ほとんど完全にごみではないストーリーラインは、視覚的に1つのパッケージに組み合わされています。
「登山やパズルソルビングについてのゲームがまだ好きな唯一の人ではないことに気づき、Naughty Dogのようなスタジオがこのような想像力豊かで見栄えの良いゲームを作るためにまだ努力していることを嬉しく思います。」
「ああ、がらくた。」
サイモン・パーキンあなたが会うことを望んでいるかもしれない最も素晴らしい人の一人であり、4年以上にわたってユーロガマーの名前を丁寧に受け取っています。今年彼ティム・ラングデルのすべてのコロンボに行きましたまたレビューしました現代の戦争2そしてストリートファイターIV。
「これは盲目の民主主義の問題です。グループの本当の感情を明らかにします。ユーロガマーの作家には、今年のお気に入りのゲームに個別に名前を付けるように頼み、多くの人がこの非妥協的な大ヒット作を肩に巻き上げるとは思わない」とサイモンは始め、明らかにイントロを読んでいません。
「大きくて愚かな気持ちの良いマチネには何の問題もありません。そして、未知の2つは確かに足元に置かれたすべての称賛に値しますが、それは本当に私たちが過去12か月で私たちの非常に媒体の最高と指摘しようとしていることですか?ナチス、イエティス、無精ひげ、それは7番目のアザラシの上に運命の神殿を選ぶようなものです。
「スペクタクルとして、ネイサン・ドレイクのリッピングの冒険は2009年には確かに好まれていません。モダンウォーファア2の空港虐殺シーンでさえ、セットピースを逮捕するパレードを上回ることはできません。また、プラットフォーム上の他のものを楽に上回る技術的な驚異でもあります。 。
「しかし、ジェットコースターの乗り物の終わりには、しつこい気持ちがあります。私、プレーヤー、本当にすべての不可欠な部分でしたか?ビジュアルを剥がし、ノーランノースの口に靴下を置いてください(だから彼はあなたを勝ち取ることができません彼の暖かいクイップと、Uncharted 2を支えるシステムは、簡単で軽量です認めたいと思うかもしれません。
「それは見事な、ゲームを変えるインタラクティブな映画かもしれませんが、その長老の媒体の勝利とテクニックに合わせて、Uncharted 2の成功がVideogamingがWOMBでひきつらせる可能性から私たちを遠ざける危険があります。 「