最後にEurogamerPeter Molyneuxに会いました3月にゲーム開発者会議に参加しました。当時、ライオンヘッドのボスは彼の次のプロジェクトの話で私たちをからかっていましたが、「私は何も、概念やアイデアについては、見せることが具体的なものが得られるまで、絶対に何も話しません」と述べて、詳細を明らかにしませんでした。
幸いなことに、彼はMicrosoftのE3記者会見に間に合うように見せるために具体的な何かを持っていました。昨日Molyneuxは、Miloと呼ばれる歩行で話す仮想少年を紹介し、彼の世界とどのように相互作用できるかを示しました。それは非常に印象的なデモでしたが、それが答えたよりも多くの質問を提起したものでした。
そのため、ユーロガマーはMolyneuxと一緒に座って、ミロの発展の歴史と、人工知能の境界を押し広げるライオンヘッドの努力について詳しく知りました。そしてさらに重要なことは、彼にノブ、ブラジャー、犬についていくつかの面白い質問をすることです。彼が言わなければならなかったことを見つけるために読んでください。
Eurogamerミロでどのくらい働いていますか?
ピーター・モリヌー
それには2つの答えがあります。私たちは12月にナタールのものと仕事を始めましたが、私たちが最初にしたことは、すべてのマイクロソフトの人々、手書き認識の人々、顔認識の人々、モーション認識の人々を回ることでした。私たちはテクノロジーをまとめてそこに入れました。
したがって、ここで作成された世界は12月から開発されています。その前に、私たちは最初の白黒を終えて以来、感情的なAIと呼ばれるこのことに取り組んでいました。
EurogamerこれはあなたがProject Dmitriと呼んでいたものですか?
Eurogamerこれがライオンヘッドからどれだけ来るか、そしてマイクロソフトからどれだけ来るのかを理解しようとしています...
ピーター・モリヌー
音声認識のようなものは、Windows 7テクノロジーのようなものに基づいています。私たちはちょうど回って、それらすべてを取り、それを一緒に取り付けました。興味深いのは、そのようなものの多くが理由もなく存在することです - そして、あなたがそれをこのようなものと一緒に持ってくると、それは一種の機能です。
Eurogamerそれで、ミロは何ができますか?
ピーター・モリヌー
ミロはあなたの顔の感情とあなたの声の感情を認識することができます。彼はあなたが言う特定の言葉を認識することができます。あなたは彼と会話することができます、あなたは彼に物語を読むことができます。これらすべてをまとめようとしています。それらのいくつかは、ミロの本当のことを信じさせるために、私はあなたに絶対に正直になるというトリックです。
彼はあなたが着ているものを認識することができます。彼があなたの目の下に暗い袋があることに気づいたら、彼は「あなたは今日疲れているように見える」と言うでしょう。
Eurogamer本当に?
ピーター・モリヌー
絶対に、そのすべてが機能します。私たちはそれらすべてを組み合わせて、あなたが彼があなたの言うことを理解していると本当に信じさせます。
実験を試してみましょう。人間の声が面白いことを言うとき、声には別のトーンがあります。ミロはあなたの声を認識するように訓練されていませんが、あなたが彼に何か面白いことを言うなら、彼はそれを面白いものとして認識すべきです。今すぐ試してみてください。
Eurogamer彼に冗談を言ってください、つまり?
Eurogamerわかりました。ミロ?
Eurogamer血まみれの地獄。えー、OK。新しいローマがバーに歩いて行きます。バーマンは、「私たちはあなたのタイプを提供しません」と言います。
Eurogamer血まみれの地獄。
ピーター・モリヌー
今、彼はあなたが言ったすべての言葉を本当に理解していませんでしたが、あなたの声の口調から、彼はあなたが冗談を言っていると推測しました。
Eurogamerしかし、私はあなたにそれを置いた、ピーター、それはあまり良い冗談ではなかった。彼がそれを笑ったという事実は、ソフトウェア内の深刻な欠陥を示しています。
ピーター・モリヌー
まあ、それは本当の笑いではありませんでした。それは丁寧な笑いでした。先に進みましょう。ゲームはミロとケイトと呼ばれ、ストーリーを演奏します。ケイトと呼ばれる別のキャラクターがあります。ケイトは犬です。
Eurogamerでももちろん!待って、そうではないと確信していますかオウム?
ピーター・モリヌー
いいえ、それはオウムではありません。ミロはあなたの文章を認識することができます - あなたは言葉を書き、数字を書き、絵を描き、それらを彼の世界に置くことができます。