編集者注:このビルドガイドは2016年8月にまとめられましたが、ビルドプロセスと選択されたコンポーネントは2017年に同じくらい強力です。 、その後継者をお勧めしますコアi5 7600k。それは本質的に同じものですが、箱から出してより速く、より良いタッチです。ここで利用されているZ170ボードはまだ優れていますが、MSI Z270 Gaming Pro Carbon後継者はチェックする価値があります。
これらの1つをまとめてからしばらく経ちましたが、新しいコンソール世代の前奏曲では、おそらく時間です。しばらく前に、質問をしました- より高い解像度は、次世代のコンソールテクノロジーに最適な使用法ですか?からの応答あなた強調しました - いいえ、あなたは1080pに固執し、フレームレートと視覚的忠実度を改善することを好むでしょう。そのため、優れた1080p60パフォーマンスを提供するために特別に設計されたPCゲームビルドをまとめました。
まず、ここでパラメーターについて明確にしましょう。私たちはコンソールのパフォーマンスを2倍にして、30fpsから60fpsに引き上げます。視覚品質の向上は素晴らしいことですが、ボーナスを考えています。何をすべきではありません期待するのは、多くの場合、パフォーマンスが落ち込んでしまうすべてのものがすべて上昇したすべてのもので60fpsロックを提供するためのマシンです。真実は、あなたは非常に限られたリターンのためにフレームレートを犠牲にしているということです。そのニースこれらの設定を実行できますが、現実には、「1つのノッチ」が一般的に見事に見える傾向があるということです。
私たちはしばらくの間この機能を計画してきましたが、タイミングは今、Nvidiaの発表をきっかけにしています3つのギグバージョンのGTX 1060。これは決勝戦を示します潜在的この性質の構築のために評価されるべきカード。 Finfetテクノロジーの到着はGPUのパフォーマンスにとって素晴らしいことを意味するため、これは重要です。しかし、問題は、それらの古いGPUは一晩で突然時代遅れにならないということです。彼らはまだうまく機能しています、彼らはまだ優れた1080p60ゲームプレイを提供しています - 多分 - たぶん - あなたはそれらも積極的に割引されていることがわかります。
そして、幅広いGPU技術を評価することは、この機能の重要な部分を形成します - それが古いカードであろうと新しいカードであろうと、あなたは選択のために甘やかされています。ただし、ビルドの他の場所では、選択肢は根本的に限られています。ここと現在、AMDの禅CPUがまだリリースから数か月離れているため、ビルドの事実上すべての非GPUの側面は本質的に簡単です。市場での効果的な競争がないため、Intelベースのシステムを見ています。Kチップは、将来の防止に最適なオプションです。オーバークロック可能なプロセッサ(そしてそうする)が必要な場合、Z170チップセットに基づくマザーボードが不可欠であるため、選択肢はさらに制限されています。
それを超えて、周囲のコンポーネントの選択肢は基本的にあなた次第です - 私たちはより速いDDR4メモリにもう少しお金を投資することをお勧めしますが、それはCPUに縛られたシナリオに役立ち、帯域幅を集中してあなたのオーバークロックを最大限に活用するのに役立ちますゲーム。これが私たちが選んだコンポーネントの内訳です、そしてその理由は次のとおりです。
コア:MSI Z170A GamingPro Carbon、Core I5 6600K、16GB Corsair Vengeance LPX DDR4
箱から出して、Intel Core i5 6600K速いです。 I7のハイパースレッドが不足している可能性がありますが、気温を下げることができる限り、4.4-4.5GHzのオーバークロックは持続可能でなければなりません。すべてのコアを最大4GHzにぶつけることは、公園を散歩することであり、サーマルに影響を与えるべきではありません。 i7は特定の分野ではより速く、少数のゲームが恩恵を受けますが、ほとんどのタイトルで60fpsを打つためには、i5は正常に行われ、長い間将来の根拠を保つための脚が必要です。
ゲーミングPCビルドで寿命を確保するために私たちが持っているアドバイスが1つある場合、それはマザーボードをskipるのではありません。 aを選択しましたMSI Z170A Gaming Pro Carbonここにボード。すべてではないにしても、ほとんどの場合、Z170ボードはKチップの健全なオーバークロックを可能にし、評価された速度でオーバークロック可能なRAMを動作させます。私たちのビルドには明確なサイドパネルがあるので、カスタマイズ可能なRGB照明を備えた見栄えの良いボードがあることは害はありません。 M.2 SSDサポートとUSB 3.1 Type-CおよびType-A機能は、CrossFireおよびSLIサポートとともに役立ちます。少しナッツに聞こえるかもしれませんが、私たち本当に後部ポートのMSIのLED照明のように。
メモリに関しては、高速DDR4に少し余分に費やすことをお勧めします。 CPUに縛られたシナリオでは、メモリが速くなるほど、プロセッサの収縮が少なくなります。これは、「Any Ramが行う」という従来の知恵に反しますが、この作品にさらに下に埋め込まれているCore i5 2500kビデオの証拠を見ることができます。 3000MHz定格Corsair Vengeance LPX DDR4十分に速いですが、笑いやすさで3200MHzにオーバークロックします。それを超えて、追加のDDR4帯域幅は、テストに基づいて限られたリターンを提供します。 DDR4の8つのギグは今のところ行われますが、16GBはより将来のプルーフオプションです。 Pro-Tip:BIOSでXMPを有効にして、実際に高速なRAMを有効にすることを忘れないでください。
冷却、パワー、ストレージ - 、およびケース
この時点で、優れたミッドレンジのヒートシンクとファンが閉ループウォータークーラーに匹敵する結果を提供することは秘密ではありません。しかし、私たちはが好きですコルセアH60ここの美学のために。内部はきれいに見え、とても静かです。私たちは電源のために同じ会社に立ち往生し、Corsair CX600M。それは半型標識なので、出てくる唯一のケーブルはマザーボードとCPUパワーの主電源入力です。これにより、必要に応じてさらにケーブルを追加できます。最新のCPUとGPUは非常に電力効率が良くなっています。最終ビルドは、最大ゲームの負荷でわずか220Wを引きます(i5に4GHzオーバークロックがあります!)。ここには十分な容量があります。
ストレージに関しては、断層的なバックアップとして機械式ドライブを追加しますが、SSD価格が崩壊すると、ゲーム用のまともなサイズのソリッドステートソリューションを強くお勧めします。ここで改善できるフレームレートと品質設定だけではありません。読み込み時間はコンソールの主要なバグであり、PCで大幅に減少しています。私たちはを使用していますOCZ Trion 150 SSD私たちのビルドではうまく機能しますが、最も安価な480/500/512GB SSDはゲームに最適で、合理的なゲームの束を持っています。
そして最後に、私たちはそれを選びましたCorsair Carbide 400c私たちの場合 - それはフルサイズのサイドウィンドウ、素晴らしい冷却、いくつかの本当に素晴らしいタッチで美しくデザインされています - 私たちは特に、あなたのストレージを隠すためにマザーボードの下にあるSSDベイが好きでした - あなたはそれらをスライドさせるだけでいいです。ここではケーブル管理が簡単で、CPUソケットの下のカットアウェイも気に入っています。
この記事の計画を開始したとき、テストしたいグラフィックカードの選択は限られていました - そして明らかでした。 MSIは、GTX 970、GTX 980、R9 390、R9 390Xを提供しました。一般的に言えば、GTX 970とR9 390はバックに最適な強さを提供し、GTX 980と390Xは大量の現金を比較的小さなブーストを提供しました(GTX 980の場合、はるかに大きく - 価格はうまく下落しました。 390x)。
ただし、明らかなことは、GTX 970の巨大な成功により、次世代のGPUの到着に置き換えるための多くの製品がさらに多くの製品をもたらしたことです。これらは両方の価格の観点からそれをアンダーカットし、多くの場合、パフォーマンスでそれを超えます。 AMDには、RX 470 4GBと2つのRX 480(4GB/8GB)の3つの製品があり、NVIDIAには2つのGTX 1060(3GB/6GB)があります。これらのカードはすべて、現在世代のコンソールを大幅に跳躍させ、AMDカードのPolaris 10チップがはPlayStation Neoの新しいプロセッサのコアGPUコンポーネント。
RX 470の価格は180ドル/£180から始まり、6つのギグGTX 1060で250ドル/£240に達します。GTX980およびR9 390Xに相当するものはありません(GTX 1070は実際には完全に異なるレベルです) - すべてがスロット化されています。非常に厳しい価格帯。それで、それぞれのベンチマークがどのように積み重なるかを見てみましょう。率直に言って、それにはあまりありませんが、一般的に言えば、より速いカードがGTX 1060です。既存のPCを持っていて、予算が厳しくアップグレードすることを検討している場合、RX 470と安価な480と1060にはメリットがあるかもしれませんが、PCをゼロから構築する場合、カードに50ドルを追加することは理にかなっていますもっとvram。
1920x1080(1080p) | GTX 1060 3GB | GTX 1060 6GB | RX 480 4GB | RX 480 8GB | RX 470 4GB |
---|---|---|---|---|---|
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 55.2 | 58.2 | 50.4 | 50.8 | 48.8 |
特異点の灰、極端、0xMSAA、DX12 | 46.8 | 45.9 | 45.9 | 47.7 | 45.2 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 74.8 | 78.7 | 68.8 | 70.1 | 68.0 |
部門、ウルトラ、SMAA | 54.3 | 56.6 | 53.6 | 54.8 | 51.3 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 63.1 | 65.6 | 54.7 | 57.1 | 58.7 |
ヒットマン、ウルトラ、SMAA、DX12 | 57.7 | 65.8 | 71.4 | 73.2 | 68.6 |
墓のレイダーの上昇、非常に高い、高いテクスチャ、SMAA、DX12 | 74.2 | 75.1 | 65.4 | 66.0 | 64.1 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ポストAA、ヘアワークなし | 64.7 | 68.4 | 60.5 | 61.2 | 57.9 |
ベンチマークに関して指摘することが1つあります - それらはないゲームプレイエクスペリエンスの代表。これらのタイトルはすべて、ウルトラ設定または同等のもので実行されていますが、完全にロック解除され、平均として存在する結果が得られます。彼らの目的は、相対的なパフォーマンスを判断することにより、ハードウェアの長所と短所を評価することです。実際のゲームプレイ中は、ゲームプレイの大部分で1080p60をターゲットにすることであり、品質レベルの観点から取引を行う必要があります。これらの妥協点は、あなたの経験の質に過度に影響を与える必要はなく、パフォーマンスを安定させます - これはより重要です。
一般的に、60FPSコンソールのタイトルは、これらのカードで1080p60でウルトラ設定で実行できます(考えてみてください:Star Wars Battlefront、Doom 2016、ミラーのエッジ触媒など)またはそれに近いが、30FPSゲームは高いプリセットにドロップダウンする必要がある傾向があり、多くの場合、さらに多くの調整が必要です。たとえば、ランニングウィッチャー31080p60では、最も課税の設定を高く下げて、無駄なヘアワークス機能をオフにすることが含まれます。Deus Ex:人類は分裂しましたか?これは、単に高くなり、GPUにそのことをさせるという古典的なケースです。
どちらにもとても満足しているでしょうRadeon RX 480 8GBまたはGeForce GTX 1060 6GB私たちのビルドのために、しかしなどのタイトル男の空はありませんAMDのシングルスレッドOpenGLとDX11ドライバーが特定のタイトルで一般的に優れたハードウェアを引き下げることができることを示唆しているようです。ここでのNvidiaのドライバーのアドバンテージを小さなスピードバンプと組み合わせて、今すぐに選択したGPUとして高分析GTX 1060を選択しています。では、最新かつ最大の主流のAMDとNvidiaカードは、どのように前任者に対して積み重なっているのでしょうか?古いカードが魅力的な低価格で利用可能である場合はどうなりますか?以下の表は、お買い得品を見つけた場合、相対的なパフォーマンスに関する見通しを提供するはずです。
1920x1080(1080p) | GTX 1060 6GB | RX 480 8GB | GTX 970 4GB | GTX 980 4GB | R9 390 8GB | R9 390X 8GB |
---|---|---|---|---|---|---|
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 58.2 | 50.8 | 51.3 | 58.7 | 48.6 | 52.7 |
特異点の灰、極端、0xMSAA、DX12 | 45.9 | 47.7 | 40.5 | 48.3 | 52.1 | 55.8 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 78.7 | 70.1 | 72.5 | 83.7 | 75.4 | 81.4 |
部門、ウルトラ、SMAA | 56.6 | 54.8 | 50.2 | 57.8 | 49.8 | 53.5 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 65.6 | 57.1 | 56.2 | 63.3 | 65.1 | 67.8 |
ヒットマン、ウルトラ、SMAA、DX12 | 65.8 | 73.2 | 59.0 | 66.9 | 75.6 | 81.9 |
墓のレイダーの上昇、非常に高い、高いテクスチャ、SMAA、DX12 | 75.1 | 66.0 | 69.7 | 80.4 | 66.6 | 71.7 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ポストAA、ヘアワークなし | 68.4 | 61.2 | 60.7 | 65.6 | 55.6 | 60.2 |
全体として、実際には大量の量はありません。 GTX 980は非常に強力な力であり、GTX 1060を超えて大幅にオーバークロックしていますが、より近代的なNvidiaカードは、ほとんどの場合、在庫で一般的に同等のエクスペリエンスを提供し、VRAMの2つのギグを追加します。それに加えて、NvidiaのPascal Lineの同時マルチプロジェクション技術は、開発者のサポートを想定して、VRパフォーマンスに大きな大きな向上をもたらす可能性があります。一般的に言えば、GTX 970はGTX 1060によってパフォーマンスが発生していますが、1080p60ゲームプレイを提供するのに必要な仕事をすることができ、悪魔のようにオーバークロックしますが、真剣に見つけることができれば1つだけお勧めします。良い価格。
AMD側では、RX 480はいくつかのタイトルで前任者のR9 390を破ることができますが、実際にはタッチが遅い場合があります。ただし、フォームファクターと電力効率の観点から、新しいPolarisカードは前任者よりも数年先です。 R9 390は当時の優れたパフォーマーであり、VRAMの8つのギグは常に「持っているのはいい」ものでしたが、電力効率の欠如と結果として生成される熱生成は、私たちが常に少し心配しているという本当の問題でした。 R9 390Xは実際にはより熱くて渇いていたので、はるかに洗練されたデザインが利用可能な場合、これらを推奨するのは難しいと感じています。
ここでの結論は非常に簡単です - NvidiaとAMDの両方が、GTX 970/980のパフォーマンスを主流の価格に導くために一生懸命働いてきました。古い警備員は彼らの時間に最適であり、今日でもうまく耐えられました(特にGTX 980)が、新しいPCのために、より多くのVRAMとより焦点を絞ったドライバーサポートを備えた最新のGPUがより理にかなっています。
実践的なテスト:私たちのシステムは期待を満たしていますか?
ハイエンドのゲームシステムでのビジネスの最初の注文は、BIOSに入り、XMPをオンにすることです。これは、オーバークロック可能なRAMが定格速度で動作できるようにするプロセスです。プレミアムRAMを購入する人の数は驚くべきことですが、実際に在庫速度を超えて実行するのを忘れています。また、MSIオーバークロックメニューに飛び込み、「CPU比」をAutoから40に変更します。これにより、4つのコアすべてに6600Kから4.0GHzをロックします。 6600Kは大幅に高くオーバークロックするはずですが、より激しくプッシュするには、熱の発生がはるかに大きいため、プロセッサの寿命に影響を与える可能性のある電圧の増加が含まれます。そうは言っても、CPUの温度は摂氏40度をわずかに壊すことができないことがわかります。CPUが激しいゲーム荷重を受けている場合でも、27度のアンビエントを持つ部屋でさえ、Corsair H60の水冷式は素晴らしい仕事をしています。気温。
以下の実践的なビデオでわかるように、Core i5/GTX 1060コンボからいくつかのスターリング結果を達成します。ヘアワークをオフにして、ウルトラからハイまでいくつかの設定を切り取ると、ウィッチャー3に1080p60ロックがあります。スターウォーズのバトルフロントとミラーのエッジ触媒の両方も、ウルトラ設定で1080p60に頑張っています(そして、後者にはvramがあります。高品質のテクスチャを呼び出すことができます)。 Doom 2016は、すべての設定が制限にプッシュされたとしても、テストで揺れませんでした。ここでは、16倍の異方性フィルタリングと悪夢のレベルのテクスチャページングでウルトラを超えてプッシュできます。
Grand Theft Auto 5- 高度なグラフィックス設定をしばらく離れて、すべての標準設定バーMSAA MAXEDを備えた1080p60は、困難な草の設定がウルトラに押し上げられても、完全にロックされた体験を与えました。ただし、IO Interactiveのヒットマンは、パリの課税段階でわずか36〜38FPSに浸しました。コンソールバージョンは、テクスチャが高い中程度の品質レベルで動作します。そのテンプレートに従うことで60fpsにロックしましたが、詳細レベルを高レベルまで上げることができることがわかりました。これらの妥協点があっても、ゲームはまだ素晴らしく見え、絹のような滑らかなゲームプレイは、本質的に比較的マイナーな視覚的改善よりも明らかに好ましいです。
Core i5 6600Kは素晴らしいチップですが、i7がパフォーマンスを改善するシナリオをいくつか見つけました。Crysis 3非常に高い設定で(シャドウは高くなります)、ジャングルエリアでは60fps未満で、または重いアルファと激しい物理学が展開されたときにutter音を立てる可能性があります。 I5が4.0GHzであっても、ヴィンテージ2013のタイトルは依然として最新のハードウェアに問題を引き起こします。私たちはこのゲームをたくさんプレイしました。さらには、非常に高いプリセットでよりスムーズなパフォーマンスで、より古い世代のI7Sを手にしました。また、村のステージにも注目しました墓の襲撃者の上昇I5を最大にすることができ、Stutterを引き起こす可能性があります(DX12ではタッチが減少しました)。また、Novigrad Cityを駆け抜けることもI5をその限界まで引き出しました(60FPSロックはそのままでしたが)。
大きな質問:このPCはどのくらい続きますか?
このビルドの目的は、品質をスキップすることではなく、ここで十分な長寿のPCを生産したいと考えています。そして、現実的には、システム内の他のものに触れる前にいくつかのGPUアップグレードが表示されることを期待する必要があります。このPCがどれほど長く寿命になるかという点では、既存のPC所有者がクラシックコアi5 2500kからアップグレード- 現在、ヴィンテージ2011プロセッサは現在も広く使用されており、それでもかなりうまく機能しています。これは、事実上、他の5年前のPCコンポーネントが事実上廃止されていることを念頭に置いて、率直に驚くべき状況です。
現実には、Kチップとオーバークロック対応ボードを購入するためにそれを実行することは、CPUのオーバークロックとより高速なメモリを組み合わせることで収集された追加のパフォーマンスを介して、今後何年もの間PCを維持するためのゲートウェイです。 2500Kの場合、それを4.6GHzにオーバークロックし、2133MHz DDR3とペアリングすると、2666MHz DDR4で3.2GHzで3.2GHzで実行されるモダンコアi5 6500と同じ球場でパフォーマンスが得られます。明らかに、それは電力効率が良くない場所ではありませんが、システム全体にジャンクするよりも確かに経済的です。
過去、現在、未来のPCの寿命を延ばすのを支援することは、現在の、そして実際、将来のコンソールが主にモバイルアプリケーション向けに設計された比較的弱いAMD CPUコアに基づいているという事実です。 PlayStation Neoは、31%の時計速度の増加であるにもかかわらず、まったく同じCPUセットアップを備えています。私たちは、i5 6600Kがまだ数年間追いつくことができると確信しています。それに加えて、Z170ボードは、将来のIntel Kaby Lake CPUと互換性がある必要があります。さらに、ゲームのパフォーマンスのためにi5からi7にアップグレードできます。繰り返しますが、それは私たちが2500kの所有者のためにカバーしたものです。i7 3770kにアップグレードします次のIntel Generation -Ivy Bridgeから。
要するに、このPCのコアには多くの長寿が必要です。しかし、明確なことは、もう一度強調していることです。長期にわたるシステムの鍵は、非常に重要なKチップとオーバークロック互換ボードに投資することです。明らかに、これは初期ビルドコストに大幅に追加されます。ただし、ここにまとめたキットの一部をかなり豪華にしていると言うのは公平です。特にマザーボード、シャーシ、クーラーに関しては、かなり安いオプションがあります。ただし、CPUと非常に重要なZ170チップセットマザーボードのオーバークロック可能な性質は交渉できません。
コアコンポーネントあなたすべき数年ごとにアップグレードがグラフィックカードになることを期待してください - 現実的には、GeForce GTX 1070来年のサブ(200£200/$ 200 GPUが提供するものと壮大なものを理解するためにタイタンxパスカル今から数年後に主流のグラフィックスパワーの同様のプレビューについて。 SonyとMicrosoftが信じているように、未来が本質的に4Kである場合、良いニュースは、このPCも60fpsでそれをサポートすることから1つのアップグレードであるということです。