AMDの主流に優しいものの発売からわずか数週間後Radeon RX 480、Nvidiaは、より価値指向のゲーマーへの独自のピッチで争いに入ります。新しいGeForce GTX 1060は、Radeon RX 480 Skusの両方よりも高価であり、AMDの8GB製品と比較してVRAMの2つのギグを失います。しかし、Nvidiaは、提供されている追加のパワーが違いをもたらし、GTX 980レベルのパフォーマンスを約束することを望んでいます。 2年前、それはあなたに£430/$ 550を返していたでしょう。今日、GTX 1060のおかげで、£240/$ 250です。それは非常に魅力的な提案ですが、問題は、製品が完全に提供されるのでしょうか?
最新の最先端のPascalアーキテクチャを使用した新しいGP106チップに基づいて、Nvidiaのカットダウンプロセッサは、最終世代の同等のGM206と多くの共通点があります。同社は、ゲームテクノロジーの現在のトップティアの例を獲得し、CUDAコアの割り当てを半分に削減し、1280のシェーダーを生み出しました。それはGTX 960の形で「良いが素晴らしい」製品のために作られたレシピでしたが、Nvidiaは今回はパフォーマンスを改善するための措置を講じており、このページのベンチマークが示すように、ゲームを変える跳躍がありますここでパフォーマンス。
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今回は、貧血の128ビットメモリバスはありません。代わりに、Nvidiaは8gbps GDDR5メモリモジュールに裏打ちされた192ビットインターフェイスでGTX 1060を装備し、合計192GB/sの帯域幅を提供します。これはGTX 960と比較して大きな後押しですが、8GBの装いでRadeon RX 480を使用して得られる256GB/sよりも少し短いです。メモリのセットアップは、GTX 1060を3GBまたは6GBのVRAMに効果的に制限しますが、ありがたいことに、Nvidiaは前者の計画を棚上げしました。これにより、レンダリングパワーとフレームバッファメモリ、および1080pと1440pのゲームの将来のプルーフの程度のバランスが得られます。
カードの物理的特性に関しては、ここでFounders Editionをレビューしています。これは、Nvidiaからのみ利用可能な限定リリースです。新しいパスカルラインのより高価なカードのデザイン言語を共有していますが、大きな違いは、ここでプラスチック製のシャーシを手に入れていることです。それはまだ見た目も気分も良く、IOポートの選択は同じままです - 3つのDisplayports、1つのデュアルリンクDVI、およびHDMI 2.0。カードの上部にあるSLIの拡張指はありませんが、マルチカードサポートはありません。意図した視聴者の大多数に影響を与えることはまずありませんが、それを探索することを楽しんでいた少数派のためにこの機能を削除することは、ほんの少し意地悪なようです。
特徴的な機能のリストを締めくくるのは、Nvidiaのクラスをリードする電力効率です。 GTX 1070を使用すると、グリーンチームは150W TDPで電力予算から100W(!)を失いながら、タイタンXレベルのパフォーマンスを手渡しました。 GTX 1060は、単一の6ピンPCI Express Powerケーブルを介して電源を供給して、わずか120W TDPでトレンドを継続します。これにより、オーバークロックに十分なジュースが提供されるはずです。NVIDIAは、GTX 1060が標準の空冷で2GHzを打つことができるはずだと主張しています。
したがって、1080pのパフォーマンスを見てみましょう。GTX960、970、および980に対してGTX 1060を積み重ねます。RX480の8GBバージョンと同様の価格の形式でAMD競争を妨げます。 R9390。AMDは最近、RX 480の過剰なパワードローの問題を解決し、Polaris固有のパフォーマンスの最適化も特徴とする新しいドライバーをリリースしました。これらは更新された数値であることを安心させますが、実際には、打ち上げドライバーよりも1〜2fpsの改善のみを検討しています。
また、再ベンチになりました墓の襲撃者の上昇DirectX 12では、最近、非同期計算をサポートする新しいアップグレードで装備されました。これにより、全体的なAMDパフォーマンスにわずかなブーストが追加されますが、ゲームを変える違いにはなりません - Nvidiaはここで依然として強力なリードを持っています。
1920x1080(1080p) | GTX 1060 | RX 480 8GB | R9 390 | GTX 960 | GTX 970 | GTX 980 | GTX 1070 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 58.2 | 50.8 | 48.6 | 29.8 | 51.3 | 58.7 | 79.1 |
特異点の灰、極端、0xMSAA、DX12 | 45.9 | 47.7 | 52.1 | 27.2 | 40.5 | 48.3 | 64.8 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 78.7 | 70.1 | 75.4 | 46.4 | 72.5 | 83.7 | 107.0 |
部門、ウルトラ、SMAA | 56.6 | 54.8 | 49.8 | 33.8 | 50.2 | 57.8 | 78.3 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 65.6 | 58.7 | 65.1 | 37.8 | 56.2 | 63.3 | 88.8 |
ヒットマン、ウルトラ、SMAA、DX12 | 65.8 | 73.2 | 75.6 | 31.7 | 59.0 | 66.9 | 92.5 |
墓の襲撃者のライズ、ウルトラ、SMAA、DX12 | 75.1 | 61.2 | 63.3 | 45.0 | 69.7 | 80.4 | 105.0 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ポストAA、ヘアワークなし | 68.4 | 61.2 | 55.6 | 38.9 | 60.7 | 65.6 | 94.2 |
Nvidia氏によると、GTX 1060は「株式速度で最も近い競争力のある製品よりも平均15%速く、75%以上の電力効率が高い」と述べています。後で電力効率について説明しますが、会社が問題の競合他社としてRX 480について話していると仮定すると、GTX 1060はテストスイートではあまり配信されません。暗殺者の信条の団結必要な15%の増加を提供しますが、Tomb Raiderの台頭はその23%に上昇していますが、他の場所では11〜12%のエリアの利益を見ています(Crysis 3、Far Cry Primal、ウィッチャー3)。
部門では、GTX 1060インチがわずか3%のリードで見られますが、AMDの特異性のお気に入りの灰はRX 480で3%の利点があります。一方、DX12のヒットマンはNVIDIAハードウェアを混乱させ続けています。ここでは11パーセントが大きくなります。
GTX 1060がGTX 980レベルのパフォーマンスを提供するという主張は、テストすることを選択したタイトルに依存します。 Assassin's Creed Unityは不思議なレベルのパリティを提供し、Far Cry Primalは4%のリードを獲得し、Witcher 3は7%速いです。ただし、他の場所ではGTX 980がポイントを獲得しています。エラーのマージン(ディビジョン/ヒットマン)内のほんの小さなリードであることもありますが、実際には、GTX 980で墓レイダーの上昇が7%の利点を持っていることがわかりました。その主張(GTX 1070は実際にはタイタンXよりも高速であり、広告よりも優れています)、これはいくつかの驚きでした。全体的に、概して、同様のエクスペリエンスを得ることができ、GTX 1060は古い970よりも明らかに高速です。
2560x1440(1440p) | GTX 1060 | RX 480 8GB | R9 390 | GTX 960 | GTX 970 | GTX 980 | GTX 1070 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 37.4 | 33.8 | 33.7 | 20.2 | 32.7 | 38.1 | 51.0 |
特異点の灰、極端、0xMSAA、DX12 | 41.2 | 42.7 | 46.2 | 21.0 | 35.9 | 41.7 | 56.8 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 47.7 | 43.1 | 48.7 | 28.0 | 43.8 | 51.9 | 65.8 |
部門、ウルトラ、SMAA | 39.9 | 39.0 | 37.8 | 24.3 | 36.1 | 41.4 | 55.4 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 45.0 | 42.3 | 46.7 | 26.0 | 39.6 | 45.3 | 61.9 |
ヒットマン、ウルトラ、SMAA、DX12 | 48.1 | 55.0 | 56.8 | 23.9 | 41.5 | 48.3 | 67.5 |
墓の襲撃者のライズ、ウルトラ、SMAA、DX12 | 49.2 | 43.0 | 46.0 | 30.0 | 46.1 | 52.8 | 68.5 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ポストAA、ヘアワークなし | 48.2 | 45.3 | 42.9 | 26.9 | 43.0 | 46.6 | 67.0 |
1440pベンチマークに移ると、ほとんど同じストーリーです。 GTX 980の比較に関しては、新しいカードは、アサシンの信条の統一、特異性の灰、Far Cry Primal、Hitmanの誤差の範囲内です。ウィッチャーでは3パーセント高速ですが、部門では4パーセント遅く、Crysis 3のペースがほぼ9パーセントです。鉛。
AMDのRX 480に対して、Tomb Raider(14%)、Assassin's Creed Unity 3(両方とも11%)で大きな勝利がありますが、おそらく驚くことではないが、Ashes of the ShingularityとHitmanはAMDのために商品を配達し続けています。他の場所では、GTX 1060の勝利はややわずかです。それぞれ2パーセントと6パーセント先を行っており、それぞれFar Cry Primalです。
最終結果はかなり明確に見えます。 GTX 1060はRX 480に対していくつかのパフォーマンスの勝利をもたらしますが、AMDはまだいくつかのタイトルでゲームに登場しています - 製品がタッチが安く、より多くのメモリが付いているときは悪いポジションではありません。概して、Nvidiaの新しいカードはGTX 980と同等のエクスペリエンスを提供しますが、Maxwellカードは優れたオーバークロックで有名であり、これまでのところ、Pascalの交換はありません。とてもこの点で一致しました。
1920x1080(1080p) | GTX 1060 | GTX 1060 oc | GTX 980 | GTX 980 oc | GTX 970 | GTX 970 oc |
---|---|---|---|---|---|---|
暗殺者の信条の団結。ウルトラハイ、FXAA | 58.2 | 65.2 | 58.7 | 68.4 | 51.3 | 59.5 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 78.7 | 87.8 | 83.7 | 94.5 | 72.5 | 81.6 |
部門、ウルトラ、SMAA | 56.6 | 63.2 | 57.8 | 67.7 | 50.2 | 58.2 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 65.6 | 73.5 | 63.3 | 73.3 | 56.2 | 64.0 |
ヒットマン、ウルトラ、SMAA、DX12 | 65.8 | 73.3 | 66.9 | 74.2 | 59.0 | 63.0 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ポストAA、ヘアワークなし | 68.4 | 75.8 | 65.6 | 83.1 | 60.7 | 69.1 |
それは、オーバークロックによって十分に印象的な増加を得ることができないということではありません。 GTX 1060をNvidiaの述べられた2GHzに取得することはケーキであり、実際には、コアを2050MHzまで少し高くすることができます。 GTX 1070/1080と同様に、より強く押すことができますが、2.05GHzレベルに落ち着くために、クロックがすぐに再び戻ってくるクロックが増加します。新しいカードには、GTX 1070と同じ8Gbpsメモリモジュールがあるようです。選択のツールに +500MHzオフセットを追加するだけで、ほとんど努力しても、これらをほとんど取り組みません。
オーバークロックされたGTX 1060は、ストックGTX 980の前に簡単に引っ張り、COREに210MHzを、メモリに500MHzを500MHzに追加することにより、ゲームに応じて追加のパフォーマンスの11〜15%を獲得します。しかし、この点で、古いマックスウェルカードは比較的でした素晴らしいオーバークロッカー、および参照時計のGTX 750 TiからTitan Xまで、ほとんどの理論的最大パフォーマンスをすべてのものから取得することは、単にコアクロックを200MHz、メモリを400MHz(800MHz効果)増加させる問題でした。明らかに、工場のオーバークロックカードを所有している場合は、これらのオフセットを調整する必要があります。
これを行うと、GTX 980が多くのタイトルで前進し、OCプロファイル(コア/RAMを制限、オーバーボルトなど)でより攻撃的にした場合、2、3のFPSを先にインチできることがわかります。この非常にシンプルな +200/ +400オーバークロックは、GTX 970を競合にもたらし、OCが設置された後に新しいカードが独自の保持を保持するよりも多く、GTX 1060をストッククロックで先に進みます。古いカードでそこに掘り出し物をつかむのは魅力的かもしれませんが、実際にはGTX 1060よりもかなりの大きなブーストを見るためにGTX 980を探しています。その魅力的。それに加えて、GTX 1060のRAMの余分な2つのギグは、ある時点で有用になるはずです - おそらく小さなパフォーマンスの増加を超えています。また、GTX 1060の好意では、Async Computeなどの新しいDX12機能の実装がPascalカードの保護区になることが明らかであることが明らかであることが明らかであり、Maxwellサポートの可能性が低くなる可能性があります。
GTX 1060 | GTX 1060 oc | GTX 970 | GTX 970 oc | GTX 980 | GTX 980 oc | RX 480 | Rx 480 oc | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ピークシステムの電源ドロー | 230W | 248W | 295W | 308W | 305W | 336W | 271W | 315W |
消費電力に関しては、Nvidiaがワットあたりのクラスをリードするパフォーマンスで再び提供されたことを確認するのは明白です。ピークシステムの消費電力メトリックから判断すると、GTX 980からGTX 1060を交換すると同じシナリオで75Wを節約し、GTX 970で65Wに低下します。
私たちはまだ新しいドライバーにオーバークロックを設置してRX 480を再テストしていませんが、古いドライバーに基づいています(これは明らかにマザーボードスロットから同じネットドローでPCIエクスプレス入力に向かってパワードローをそらします)、 GTX 1060は、40Wの節約により大幅に改善されたパフォーマンスを提供しています。オーバークロックが施行されていても、GTX 1060は依然として競争をはるかに上回っており、たった18Wを獲得しています。比較すると、RX 480消費量はテストで44W増加しました。
また、古いマックスウェルカードに対するGTX 1060の利点に関して、もう1つのポイントがあります。消費電力の低下は、能力の低い電源が正常に行うことを意味します - そして、ここでは1つの6ピンの電力入力のみが必要であることを忘れないでください。それに加えて、GTX 1060のPCBはかなり小さいことに注意してください。ファンのサイズにより、Founders Editionは長くなります。 Mini-ITXソリューションはそれほど遠くないと思われます。これは、小さなフォームファクターシャーシのリビングルームベースのゲーミングPCにとって素晴らしいカードになると疑っています。
Nvidia GeForce GTX 1060-デジタルファウンドリ評決
GTX 1060の249ドル/£240の価格ポイントを初めて聞いたとき、AMD本社から発せられる安reliefのため息がほとんど聞こえました。価格対パフォーマンスの観点から、RX 480の4GBバージョンは独自のクラスに残っています。物事が立つと、8GB RX 480はGTX 1060よりも安くなりますが遅くなります。しかし、それはRAMの利点を保持しており、概して、Radeon Hardwareを支持するタイトルで独自のものを保持しているようです。主流のセクターでのDX12のパフォーマンスの状態は、私たちがすぐにより深く調査することを計画しているものです。
他のNVIDIA製品と一緒に審査される場合の価値の観点から、GTX 1060はかなりの量を提供します。執筆時点で、Neweggはまだ1060年代のチケット価格よりも高い299ドルでGTX 970を提供しています。英国のサプライヤーはMaxwell株を片付けていますが、GTX 980がGTX 1060年代の価格ポイントのようなものにヒットしていることはまだありません。 。 GTX 1060の英国価格設定が249ドルの米国のカウンターパートに比べて単純すぎるという感覚がある場合、不幸な現実は、最近のポンドの価値の崩壊が市場全体のPCコンポーネントの価格設定に大きな影響を与えたということです。
そして、私たちがここに持っているもの - 少なくとも英国の価格設定で判断されるものは、クラシックGTX 970のより反復的なアップグレードです。 。それを潜在的にいくつかと組み合わせますとても同時マルチプロジェクション(開発者のサポートが見られると仮定して、VRアプリケーションに大幅に増加するはずです)などのエキサイティングなテクノロジーと、価値のある製品があります。 AMDへのノックアウトブローではありませんが、GTX 1060は全体的に魅力的なパッケージを提供します。