わずか6週間前、NvidiaのGTX 970の代替品がTitan Xレベルのパフォーマンスを提供できるという概念は、希望的思考の産物のように思えました。しかし、GTX 1080の包括的なテイクダウンNvidiaの以前のGPUフラッグシップのうち、非常に圧倒的であったため、多くの考えが空想的な思考であると考えているのは、今では冷たく、困難な現実です。一番下の行は、GTX 1070がタイタンXと同等のものではないということです。実際にはより速くタッチで、非常に安いです。
しかし、ここには重要な警告があります。私たちのオリジナル理論的にはGTX 970マネーのTitan X Performanceで新しいPascal Architectureが手渡されたというアイデアがすべてでした。その点で、GTX 1070はあまり提供されません。 GTX 1080以前のように、900シリーズの相当と比較して価格はハイキングされます。当時250ポンドでGTX 970を獲得しましたが、330ドルの米国チケット価格がありました。NVIDIAの最新のベースラインは330ポンド/$ 380の価格ポイントを持っています。これは、GTX 1070がかなりの取引を提供しないことを示唆するものではありませんが(それから遠く離れて!)、価格の上昇は、新製品と同じくらい壮観なことを強調する要因の1つです。とてもその地震のリリースGTX 970その日に戻ってきました。
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確かなことは、NvidiaがGTX 1070で達成するために設定したすべてを絶対に提供したことです。TitanX - そして実際、非常に類似したGTX 980 Ti-は非常に優れた製品でした。バランスをとって、彼らは彼らのクラスで最高でしたが、誰もが彼らが正確に安くなかったことに同意することができます。 GTX 1070は、Nvidiaがそれを行うと言ったことを正確に行い、最終世代のフラッグシップパフォーマンスをはるかに受け入れられる価格に引き下げます。£520/$ 650 GPUで配信されるフレームレートは、£330/$ 380カードで達成可能になりました。その代わり。
ここでFounders Edition製品をレビューしています。これは本質的にNvidiaのリファレンスデザインです。 £399/$ 450の価格で、ベースラインに追加された価格プレミアムは、小売コストがまだランク付けされていることを示唆していますが、それが高品質の製品であることを否定することはありません - あなたはGTX 1080、同じ物理シェル、そして同じプレミアムフィニッシュを獲得し、同じコネクタ(3X DisplayPort、HDMI 2.0、およびデュアルリンクDVI)。ただし、内部では物理的な格下げが存在します。 GTX 1080の蒸気チャンバーは、より従来のヒートシンクに置き換えられ、電力供給システムもマイナーなダウングレードを取得します。
しかし、GP104プロセッサ自体の削減が懸念事項です。 GTX 1080で見つかった2560のCUDAコアの完全な補数は、1920年まで大幅に減少します。これは、計算能力の25%がなくなったことです。 10GBPSのメモリスループットが可能なトップティアモデルのGDDR5Xモジュールも、8GBの価値がありますが、置き換えられますとても高速GDDR5。しかし、それは速く、あなたがオーバークロックする前に、スループットの20%の低下をまだ見ています。ベースとブーストの時計速度も下方に微調整されますが、この場合、実際のゲームプレイ中にはほとんど実用的な違いが見られませんでした。
一番下の行は、GTX 1070とGTX 1080の違いがGTX 970/980の間よりもやや大きいことです。元のレビューで見たように、そして上記のGTX 1070ビデオをまとめたときに再確認したもの - GTX 970はGTX 980のパフォーマンスに合わせてオーバークロックする可能性があります。実際、リファレンスカードよりも1インチ先になる可能性があります。それは、当時のハイエンドGPU市場全体を再定義した製品の最終的な繁栄でした。 GTX 1070は単に高価ではなく、トリックを繰り返すことはできません。優れた(人工的に制限されているように見えますが)オーバークロックヘッドルームがありますが、NvidiaはここでGTX 1080の価格帯を保護しています-GTX 1070は一致するようにオーバークロックすることはできません。少なくとも、今はそうではありません。
したがって、GTX 1070が提供していないものをカバーしてみると、実際に提供するものに焦点を合わせましょう。これからは、例外的なパフォーマンスの数字に裏付けられた良いニュースの急流です。 1080pのパフォーマンスから始めます。 GTX 1070および実際にGTX 1080は完全なHD Pixel-Countで完全に過剰に過剰になっていると言う人もいるかもしれませんが、高周波リフレッシュディスプレイと適応型同期テクノロジーの時代には、これらのメトリックは非常に関連性が高いと言われています。そして、Nvidiaの信用のために、Pascalカードはすべての主要な決議にわたって美しく拡大します - 私たちはAMDの残りの競合他社では、R9 Fury Xです。
1920x1080(1080p) | GTX 1070 | GTX 1080 | タイタンX | GTX 970 | GTX 770 | R9 390 | R9フューリーx |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 79.1 | 99.0 | 75.0 | 51.3 | 31.0 | 51.9 | 64.6 |
特異点の灰、極端、0xMSAA、DX12 | 64.8 | 77.8 | 59.8 | 40.5 | 27.6 | 53.2 | 69.9 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 107.0 | 131.7 | 105.9 | 72.5 | 53.7 | 77.6 | 99.8 |
部門、ウルトラ、SMAA | 78.3 | 94.0 | 73.9 | 50.2 | 30.3 | 52.1 | 66.7 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 88.8 | 109.3 | 81.8 | 56.2 | 41.2 | 64.5 | 75.1 |
墓の襲撃者のライズ、ウルトラ、SMAA、DX12 | 104.2 | 130.5 | 100.1 | 69.7 | 40.2 | 61.0 | 65.6 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ポストAA、ヘアワークなし | 94.2 | 111.8 | 86.8 | 60.7 | 35.4 | 33.6 | 70.3 |
プロジェクトカー、ウルトラ、SMAA | 67.0 | 79.9 | 63.8 | 45.9 | 22.0 | 56.4 | 40.7 |
ベンチマークの最初のバッチは印象的です - 特異点の灰のパフォーマンスの低下(他の解像度では見えないもの)は別として、GTX 1070は実際にTitan Xよりも速く、拡張によりGTX 980 Tiも速くなります。ここでは本当にゲームを変えるものは何も見ていませんが、増加はエラーのマージンからのものです(Crysis 3)8〜9%より速い(Far Cry Primalそしてウィッチャー3)。
GTX 1080は、予想されるように、まだポイントを獲得しています。一般的に言えば、平均して約25%高速です。ただし、世代の飛躍について話している場合、GTX 1070は、最悪の場合、GTX 970よりも41%速く、最高の58%に上昇しています。累積的には、すべてのテストで、51%が速くなります。これは、ゲームプレイ中に容易に顕著になるような改善です。以前のX70製品と比較して世代の増加をさらにテストするために、GTX 770を1080pでベンチに入れました。GTX1070は、タイトルに応じて100〜160%高速であることがわかりました。 GTX 680と比較して同様のブーストが表示されることを期待する必要があります(770は同じプロセッサを使用し、ブーストクロックの調整とより速いRAMを使用します)。
驚くことではありません - 低解像度でのハイエンドハードウェアに関するAMDのスケーラビリティの問題を念頭に置いて - GTX 1070は、1つのタイトルを除くすべてのすべてでR9 Fury Xを簡単に打ち負かします。プロジェクトカーの狂気の境界線と墓の襲撃者の上昇(そこでDX12をテストしました)が、Crysis 3では、分裂とFar Cry Primalはそれほど劇的ではありませんが、それでも具体的です。 AMDは、DX12での特異点の灰で8ポイントのリードを奪います - Titan Xよりも改善されていますが、それでもそこにはありません。 PascalにはMaxwellと同じアジンクコンピューティング制限があり、GTX 1080がこのタイトルで成功への道を効果的に強化することを示唆している可能性があります。
2560x1440(1440p) | GTX 1070 | GTX 1080 | タイタンX | GTX 970 | R9 390 | R9フューリーx |
---|---|---|---|---|---|---|
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 51.0 | 64.0 | 48.8 | 32.7 | 35.5 | 41.4 |
特異点の灰、極端、0xMSAA、DX12 | 56.8 | 68.9 | 51.6 | 35.9 | 47.4 | 63.4 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 65.8 | 83.0 | 65.4 | 43.8 | 49.9 | 65.1 |
部門、ウルトラ、SMAA | 55.4 | 68.4 | 54.2 | 36.1 | 39.3 | 51.0 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 61.9 | 77.0 | 57.1 | 39.6 | 47.6 | 57.6 |
墓の襲撃者のライズ、ウルトラ、SMAA、DX12 | 68.1 | 86.8 | 67.4 | 46.1 | 43.7 | 50.6 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ポストAA、ヘアワークなし | 67.0 | 79.2 | 62.1 | 43.0 | 43.8 | 54.7 |
プロジェクトカー、ウルトラ、SMAA | 51.7 | 66.7 | 47.2 | 31.9 | 25.6 | 32.1 |
1440pは、実際にGTX 1070が前面に出てくる場所です - その前のTitan XやGTX 980 Tiのように。繰り返しになりますが、新しいカードは、最終世代のNvidiaフラッグシップのパフォーマンスリード、パフォーマンスのマッチング(Crysis 3)、または最大10%のリード(特異点/プロジェクトカーの灰)を提供するという点で独自のものを保持しています。これにより、参照GTX 1070が、さまざまな工場で開拓されたGTX 980に立ち向かうことができるようにする必要があります。
繰り返しますが、GTX 1070はGTX 1080のパフォーマンスの約80%を提供し、GTX 970と比較した世代の飛躍は非常に印象的なままであることがわかります。 DX12は、せいぜいNovigrad City Test RunでWitcher 3が62%増加しています。 GTX 980 TIパフォーマンスに基づいて見ることができるように、このクラスのGPUはまた、Ultrawide 3440x1440ディスプレイとペアになったときに優れたパフォーマンスを提供しますこのビデオで。 GTX 1070には、メモリインターフェイスが狭くなる可能性がありますが、明らかに違いを補うよりも、Pascalの新しいメモリ圧縮テクノロジーとペアになったGDDR5がより高速です。
Nvidiaはまた、R9フューリーXと比較してリーダーシップを保持しています。リードの範囲は、1080p -AMDハイエンドカードと比較してタッチを落とします。 23%暗殺者の信条の団結、墓のレイダーの上昇で35%、プロジェクト車についての言われていないほど良いです。 1440pでは、AMDの特異性の勝利の灰が施行されています-GTX 1070は11%遅いです。また、GTX 1080テストに基づいて、Fury XがHitmanでも勝つと予想されます。残念ながら、2つの理由でそのベンチマークを削除する必要がありました - ゲームはv -syncをランダムにロックします。さらに、最後に見てからテストシーケンスが変更され、既存のデータをすべて無効にしているようです。
3840x2160(4K) | GTX 1070 | GTX 1080 | タイタンX | GTX 970 | R9 390 | R9フューリーx |
---|---|---|---|---|---|---|
アサシンクリードユニティ、ウルトラハイ、FXAA | 25.4 | 32.5 | 25.6 | 15.0 | 18.8 | 22.6 |
特異点の灰、極端、0xMSAA、DX12 | 43.1 | 53.3 | 40.9 | 27.3 | 37.3 | 49.0 |
Crysis 3、非常に高い、SMAA T2X | 31.5 | 40.1 | 31.3 | 20.3 | 24.1 | 31.4 |
部門、ウルトラ、SMAA | 31.0 | 37.3 | 30.7 | 20.0 | 23.5 | 31.1 |
Far Cry Primal、Ultra、Smaa | 33.5 | 42.4 | 33.5 | 20.0 | 27.6 | 34.5 |
墓の襲撃者のライズ、ウルトラ、SMAA、DX12 | 35.6 | 45.8 | 35.9 | 22.5 | 23.4 | 29.6 |
ウィッチャー3、ウルトラ、ポストAA、ヘアワークなし | 37.3 | 43.7 | 34.0 | 23.3 | 26.5 | 32.8 |
プロジェクトカー、ウルトラ、SMAA | 33.6 | 38.5 | 29.8 | 20.6 | 16.7 | 20.9 |
GTX 1070は、非常に多くのタイトルで4Kゲームプレイ中のタイタンXのように見えます。つまり、一貫してプレイ可能なフレームレートを取得するために多くの設定を調整する必要があります。少し多すぎて。ここの数字の多くはかなり健康に見えますが、それらは平均であることを忘れないでください - サブ30FPS低音は一般的であり、全体的に満足のいく経験にはつながりません。 GTX 1080は、そこにいる必要がある場所です。繰り返しになりますが、GTX 1070はフラッグシップの全体的なパフォーマンスレベルの約80%に渡りますが、これはウィッチャー3で85%、要求の厳しいプロジェクトカーテストクリップで87%に上昇しています。
ご覧のとおり、GTX 970の掲示されたフレームレート - そして実際にR9 390に相当する - かなり厳しいように見えます。これらのカードは4Kゲームプレイではレースではまったくありませんが、FortunesはFury Xとの比較で混合されます。GTX1070は、Assassin's Creed Unity、墓のRise of the Tombのvram-Guzzler、Assassin's Creed Unityのポイントを取ります。レイダー、ウィッチャー、そしてもちろんプロジェクトカー。しかし、特異点の灰はかなり先にあります - フューリーXは14%速いです。
4Kが4つの1080pディスプレイを同時に実行することに相当することを忘れないでください - これは驚異的なピクセルスループットです。 GTX 1070は4Kゲームプレイで完全に除外することはできませんが、ほとんどのゲームは3200x1800のサポートを提供するか、より良いオプション - 解像度スライダーを備えています。それをAdroit Settings ManagementとTitan X/Fury Xクラスのハードウェアと組み合わせることで、まともなエクスペリエンスを手渡すことができますが、GTX 1080がここでより良い選択であると感じています。
GTX 1070が感動し続ける電力消費とオーバークロックに。下の写真(Crysis 3のJungleステージへのWelcome of Welcome)から撮影されたシーンを使用して、ピークシステムのパワードローをテストします。最大負荷をテストし、実際に安定性をオーバークロックするのに最適です。下の表には注意を払う価値のある2つの数字があります-GTX 1070とTitan Xがあります。Crysis3では、2枚のカード間のパフォーマンスデルタは目立たないものです。それはエラーのマージンです - しかし、GTX 1070は同じワークロードを実行し、同じフレームレートで手渡し、同じシステムで98Wを少なく消費しています。これは驚くべきことです。これは、GTX 970よりも電力効率が高く、パフォーマンスのレベルがはるかに低いことです。
オーバークロックすると、電源ドローが約30Wですが、GTX 1070がより良いOCを提供できるという感覚は非常に間違いなくあります - 何かがそれを抑えているように見えます。オフセットオーバークロックを使用してコアを140MHz増やしましたが、新しい8Gbps GDDR5は実際に注目に値する9.4Gbpsにヒットすることができます - GTX 1080の10Gbps G5Xの石の投げで。ゲームのパフォーマンスでは、かなり印象的です。ただし、長期間は安定していますが、特異点の灰は再び問題を引き起こしました。
達成した140MHzのコアクロックブーストは、かなり低いように見えるかもしれません(200MHzはすべての参照Maxwellカードのベースラインでした)。真実を伝えるために、それをより高く押すことができます。ただし、周波数を監視すると、オフセットを上回るとGPU速度がまったく増加しないことがわかりました。2GHzにヒットする可能性があり、カードが落ち着き、高くなることを拒否しました。ここで電力制限を打つことができるかもしれません(GTX 1070では、電力を12%上昇させることができます)が、これがどのようになるかについても議論がありますBIOSの制限あまりにも。多分私たちは将来より良くなるでしょう。 GTX 1070が2.2GHzに達する可能性がある場合、多くのタイトルでGTX 1080のパフォーマンスと実際に一致する可能性があると思われます。
GTX 1070 | GTX 1070 oc | GTX 1080 | タイタンX | GTX 970 | R9フューリーx | R9 390 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ピークシステムの電源ドロー | 263W | 291W | 303W | 361W | 295W | 385W | 437W |
Nvidia GeForce GTX 1070-デジタルファウンドリ評決
GTX 970と遭遇した奇妙なオーバークロック天井と比較して、価格の引き上げにより、GTX 1070は前任者と同じ影響を与えませんが、最終結果は今でも独自のクラスにある非常に魅力的な提案です。 Titan Xとの価格の比較はやや冗長です(常に高価でした)が、非常に類似したGTX 980 TIと比較して、GTX 1070は明らかに暴走した勝者であり、200ポンドの割引が適用されると、全体的に優れたパフォーマンスを提供します。簡単に言えば、新しいグラフィックスカードに費やすために£330/$ 380を持っている場合、それと競争できるものは何もありません(ただし、Crossfireで2つのRX 480は興味深い比較かもしれません)。また、ここでの電力効率の勝利を強調する必要があります。98Wの大規模な節約でタイタンXのパフォーマンスは驚異的なエンジニアリングの成果です。
既存のNVIDIAカードに対して積み重ねられたGTX 1070の利点は明らかですが、R9 Fury Xにも積み重なった場合、非常によく似た価格差があります - 特に低解像度でのみ、パフォーマンスのブーストのみがさらに顕著になります。特異性の灰とヒットマンは、AMDの最終世代のハイエンドキットが新しいPascalカードと歩調を合わせることができることを示唆しています。他のタイトルではDirectX 12のテストが必要ですが、現在の私たちの気持ちは、少なくとも短期的には、現状の拡張が見られるということです。一部のゲームはAMDでより速く実行され、他のゲームはNvidiaで実行されます。
グリーンチームには今、AMDの今後のハイエンドのVegaテクノロジーが何らかの方法で、次のRadeonがあります。R9 390/390Xレベルのパフォーマンスを提供するように設定しますはるかに低い価格で。つまり、今のところ、GTX 1070とGTX 1080がハイエンドGPUスペースを効果的に支配しているということです。 Nvidiaの旗艦は、成層圏のコストプレミアムが一致するという意欲的なテクノロジーであり続けますが、GTX 1070は価格とパフォーマンスの優れたバランスをもたらします。