デッドセル開発は、アクセシビリティ機能を改善するために検討されているため、入力を要求します

のリリースからわずか2週間が経過しています死んだ細胞'3番目の有料拡張、女王と海しかし、開発者Motion Twinの驚くべき発売後のサポートはAPACEを続けており、スタジオは、称賛されているRogueのようなアクションプラットフォーマーのアクセシビリティ機能を改善するために入力を要求しています。

「最近、私たちは死んだ細胞を可能な限りアクセスできるようにする方法を模索しています」とモーションツイン - またはむしろ、補助的な邪悪な帝国は、現在死んだ細胞の発達を扱っています - Twitterで公開されました。 「私たちは独自の研究を行っていますが、私たちが欠けていることを把握する最良の方法は、プレイヤーとのオープンな対話です。」

いくつかの予備調査に続いて、Evil Empireは、Auto-Hitなどの機能とともに、調整可能なフォントのサイズと色、カラーブラインドプレーヤー、UI、背景コントラストを増やすオプションを支援する調整可能なカラーパレットなどをすでに検討していると言います。ただし、知識のネットを広くするために、追加のフィードバックを確認しています。

死んだ細胞:クイーンアンドザシー - ゲームプレイトレーラー。YouTubeをご覧ください

最初の提案は、幅広いコントローラーのサポート、特定の視覚的およびオーディオ効果を無効にするオプション、調整可能なゲーム速度、さらにはHadesスタイルのGodモードを含む豊富なものでしたが、開発者はまだもっと聞きたいと思っています。

邪悪な帝国の要求は、ゲームのアクセシビリティを改善するための潮流がついに変わっているようです。マイクロソフト包括性に対する独自の推進を続けますそれを含むイニシアチブがあります印象的なXbox適応コントローラー、一方、最近の大ヒットは次のようにヒットします最後のパート2スパイダーマン:マイルズモラレス、 そしてForza Horizo​​n 5(どれの手話サポートが含まれています)すべての広範なアクセシビリティオプションを称賛してください。確かに、ますます多くのスタジオ、Eidos-Montréalを含む、開発の早い段階で重要な考慮事項を考慮に入れて、アクセシビリティが改善され始めていますが、まだやるべきことがたくさんあります

有能なゲーマー 'シニアディレクターのスティーブンスポーンそしてプレイできますか?編集長のベン・ベイリス最近、Eurogamerでのゲームのアクセシビリティに関する洞察を共有しましたが、Vivek Gohilハードウェアのアクセシビリティに関する重要な質問を調べました2022年に移行します。