Palworld開発者は、「彼らは気分が悪い」という場合に備えて、すべてのスタッフのモンスターハンターワイルドリリースの休日を与えます

のリリースとはまったく関係のない理由でモンスターハンターワイルドパルワールド開発者のPocketPairは、2月28日の今日、チームに「特別な休日」を与えました。

メモで、スタッフは、多くの従業員が今日働くにはあまりにも気分が悪いかもしれないと示唆しているため、経営陣はチームに「特別な休日」として休みを与えることを決めたと助言されました。

モンスターハンターワイルドレビュー。YouTubeをご覧ください

「2月28日に、多くの従業員から翌日は気分が悪くなるかもしれないという一連の不可解な報告を受けたので、会社のために特別な休日を設立することにしました」とメモは言いました(Googleが翻訳したように)。

その後、特別な日の休日が授与されたことを確認しましたほとんど部門 - どのチームが資格がないかは不明であり、プレイヤーに、休暇がPalworldやCraftopiaに影響を与えないことを強調し、スケジュールされた更新は計画どおりに進行します(ありがとう、ありがとう、ありがとう、オートマトン)。

モンスターハンターワイルズは現在、史上最高のプレイヤーピークを誇っています987,482、週末にこの数を過ぎて壊す可能性が高いようです。これにより、WildsはSteamで最もプレイされたゲームの1つになり、バルドゥールのゲート3そしてエルデンリング

それに比べて、Monster Hunter Worldの史上最高のプレーヤーのピークは334,684です。つまり、ワイルドは1日以内に前者のピークプレーヤー数をほぼ3倍にしました。

Eurogamer Monster Hunter Wildsレビュー、私たちのマットはそれを4/5に授与し、「ワイルドは爽快な作品のままです。とても洗練されていて、とても生きていて、めまいがして、カオスリーで喜びに満ちたもので、過去20年にわたってシリーズが取り組んできたすべての究極の最高潮のように感じることができます。

「そして、それがモンスターハンターの発売後の寛大なサポートの遺産を続けている場合、シリーズは伝統的により自由だと感じていた場合、よりサディスティックな傾向にふけることができます。このシリーズのこの美しい新しいベースラインがどのように発展するかを見るのは魅力的です。」