キャンセルされたスターウォーズゲーム:ダークサイドローグ飛行隊とチューバッカアクションアドベンチャー

あなたはどのスターウォーズゲームを好みますか:ダーク飛行隊と呼ばれるダークサイドローグ飛行隊、またはチューバッカアクションアドベンチャー?

それはまさに2003年後半に直面したジレンマ出版社のルーサートです。didyouknowgamingによる新しいビデオ?。一方では、Rogue Squadronシリーズの開発者である因子5があり、他方ではLucasartsの内部開発スタジオがありました。後者は勝ちましたが、ジョージ・ルーカス自身がそれを缶詰にしたので、日の目を見たことはありませんでした。

チューバッカゲームのコンセプトは、スターウォーズ映画3と4の間の賞金狩りとしての彼の人生を追った - ホームワールドカシュイクの戦士からミレニアムファルコンの共同操縦士とハンソロのベストバッドまでの彼の旅。

チューバッカゲームを作るチームは、何になるかを作り続けましたスターウォーズ:フォースが解き放たれました

ただし、ファクター5のダークスクアドロンゲームであり、これはより興味深い話をしています。

Dark Squadronは2003年に、でからかわれた帝国のキャンペーンを完全に実現するために考案されました華麗なローグ飛行隊2:ローグリーダー、2つのボーナスレベルがあり、ダースベイダーとしてプレイし、ルークスカイウォーカーがデススターを爆破するのを防ぎ、ヤビンの反乱軍に無駄にしました。

Dark Squadronは、AT-ATから巨大な星駆逐艦の首都船に至るまでの(ゲーム通貨を介して)土地または地上の補強材を呼び出すことができる拡張された戦術的なオプションを明らかに備えているようです。のオンフットセクションRogue Squadron 3:Rebel Strike、それはズボンでした、戻らず、車両ミッションに焦点が強くなります。

悲しいかな、ルーカサルツはチューバッカのゲームを支持しました - 一部の人によると政治的決定 - しかし、それは不正な飛行隊の終わりではありませんでした。

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ファクター5は、大規模な改善を特徴とするリマスターされたRogue Squadronコレクションのアイデアで跳ね返り、Xboxのためにそれを作ることに同意したグリーンライトファクター5であるアイデアは、初めてオンラインプレイを可能にしました。

Rogue Squadron Collectionは2004年4月までXboxの開発中でした。その時点で、新しいボスが苦労しているLucasartsを引き継ぎ、ゲームを缶詰にしました。しかし、それはまだ不正な飛行隊の終わりではありませんでした。

ファクター5が終了した後初期のPS3ゲームレア、ズボンも、任天堂のWiiのRogue Squadronコレクションをリマスターするというアイデアを思いつきました。重要なのは、Wiiのリマスターには、モーションセンシングライトセーバーファイティングモードとスピーダーバイクレーシングモードが含まれます。

さらに、Wii Rogue Squadronコレクションは60フレームあたり60フレームで実行され、Wiiバランスボードアクセサリー(加速するために押し下げて)をサポートし、ローカル協同組合キャンペーン(およびその他の地元のマルチプレイヤーオプション)を持っています。 。埋め込まれたビデオには映像があります - 見栄えがします。

Wii Rogue Squadron Collectionの開発は、要因5が直面した2008年後半までスムーズに進み、最終的には破産のために閉鎖されました。要因5は、オープンワールドのスーパーマンゲームも行っていました。新しいスタジオ、WhiteHarvest(Bluharvest)が灰から形成され、IPを引き継ぎ、Wii Rogue Squadronゲームを終了しましたが、詐欺の告発を含む未払いの要因5従業員に関する訴訟は、Lucasartsがそれをリリースするのを防ぎました - そうすることの否定的な意味合いに知覚されます。

要因5の訴訟は2015年まで解決されませんでした(詐欺は捨てられましたが、従業員は払い戻されました)その時までにWii世代が過ぎました。 Wii Rogue Squadronコレクションは完成しましたが、決してリリースされませんでした。

ちなみに、私たちがチューバッカのトピックについては、スターウォーズバトルフロントの今後のデススターは、ダウンロード可能なコンテンツを支払ったコンテンツを追加しますヒーローキャラクターとして。 9月が予定されています。