スターウォーズの背後にあるスタジオからキャンセルされたスーパーマンゲームをご覧ください:Rogue Squadron

ファクター5は、その優れたスターウォーズ:N64とGameCubeのRogue Squadronシリーズで最もよく覚えています。

しかし、それはかつてDCユニバースとスチールのマン・オブ・スチールの漫画本の敵との航空コントロールにおけるスタジオの専門知識と結婚するスーパーマンゲームに取り組んでいました。

コード名のブルースチール、リリースされていないスーパーマンゲームは、最新のもので披露されました目に見えない64ビデオ。

Blue Steelは、PlayStation 3、Xbox 360、およびWiiで発売される予定であり、パブリッシャーBrash Entertainmentがプロジェクトをテールスピンにする前に。別の出版社を見つけることができないため、ファクター5は最終的にシャットダウンしました。

Blue Steelの最も人目を引く機能の1つは、敵を拾い上げ、高層ビルの床に壊してダメージを与える能力だったでしょう。

このプロジェクトは、ブライアンシンガーのスーパーマンリターンズ映画の続編(リリースも見たことがない)の提携として始まり、DarkseidやBrainiacなどの映画の悪役を紹介しました。

しかし、ファクター5には、より広いDCキヤノンのキャラクターを含める自由もありました。

ブルースチールは、ワーナーブラザーズがスーパーマンリターンの映画の続編を缶詰にしたときに方向を変えることを余儀なくされました(後にスーパーマン映画シリーズをマンオブスティールと再起動します)。突然、ファクター5は、映画の計画に固執する必要なく、ゲームを自由に作ることができました。

しかし、ゲームの時間はなくなっていました。これは、まだ公開されていない制作が早すぎることでした。パブリッシャーとしてBrash Entertainmentを失ったとき、ファクター5の経営陣は、他のパートナーを他の場所で見つけることを期待して、プロジェクトを独自の現金で維持することにギャンブルしました。

残念ながら、これは事実ではありませんでした - そして、ファクター5は2008年のクリスマスの直前にスタッフの大半を手放すことを余儀なくされました。スタジオはすぐに完全にドアを閉めました。

以下のUnseen 64のビデオで、ゲームの生き残った映像を参照してください。

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