Bokeh Game Studioは、今後のホラーゲームであるSlitterheadのホラーを新たに見てくれました。
YouTubeに投稿されたまったく新しい開発者の日記(以下を参照)で、Bokehは、ゲームの敵、能力、驚きのいくつかの卑劣な覗き見など、初のタイトルに関する新しい詳細を明らかにしました! - 犬として遊ぶ能力。
「早期開発映像」がゲームプレイのすべてのスニペットに刻印されており、アクションのほとんどは早期テストからのものであるため、この映像がキャプチャされてから開発が進んでいると推測するのは安全ですが、それでも、店頭にあるものを食い物にする垣間見ることができます。 。
アクションシーケンスと私たちが遭遇する敵のいくつかのぼやけた覗き見に加えて、私たちはまた、周囲の空気を嗅ぎ、血をたどることによって世界を探索する野良犬として遊ぶ短いセクションにも扱われます。 - 空中にぶら下がっているレッドトレイル(ありがとう、nme)。
「ゲームにはユニークなメカニズムが含まれています」と、プロジェクトマネージャーのタクロコノは言います。 「これまでのテストから、プレイヤーの大多数はこれらが最良の機能だと言っています。これは、これらに自信を持っていることを意味します。」
Keiichiro Toyama-サイレントヒルのクリエーター兼ディレクター、サイレン重力ラッシュ、その他 - 2021年12月に彼の最新のホラープロジェクトであるSlitterheadを発表しました。これは、緑の新しいスタジオ、ボケの作品です。出発SCE Japan Studio2020年のテールエンドで。
Bokehは、Gravity Rush LeadデザイナーJunya OkuraとKazunobu Satoを含む他のいくつかのSCE Japan Studioの卒業生の本拠地でもあります。2021年2月に戻ります。
まだどのようなゲームスリッターヘッドになるのかわからないのですか?ソーシャルメディアを介してファンが提起した質問に回答して、チームは、CEO兼クリエイターのゲームディレクターであり、CTOオクラJunyaのKeiichiroで構成され、さらにCOOでプロデューサーのKazunobu Satoで構成されています - 最近、新しいタイトルを含む新しいタンタルのいじめを提供しました。「通常はホラーゲームをプレイしないプレイヤー」にアピールするという希望。
「ゲームはホラージャンルに完全には入りません。ホラーが表現されている複数のジャンルにまたがっています。そこから、通常はホラーゲームをプレイしないプレイヤーを含むゲームにアクセスできるプレイヤーベースを広げたかったのです。」屋は当時言った。
「ゲームが行動に向かっていたとしても、私が含めたいという恐怖の側面があります」と沖uraは付け加えました。 「ゆっくりと速い瞬間もあります。遅い部分にいくつかのホラー要素を含め、狂乱のアクションの瞬間とのバランスを取りたいと思います。」