サイレントヒルクリエイターキーイチロヨマは、不気味なコンセプトアートで新しいホラープロジェクトをからかいます

Keiichiro Toyama-サイレントヒルのクリエーター兼ディレクター、サイレン重力ラッシュ、そしてさらに - 彼の新しいスタジオの今後のホラープロジェクトをからかい、新しい開発者ビデオでいくつかの食欲をそそるヒントと適切に不安なコンセプトアートを共有しました。

Toyama、あなたは思い出すかもしれません、出発SCE Japan Studio(彼が20年以上働いていた場所)2020年のテールエンドで、彼の新しい会社であるBokeh Game Studioを同時に発表しました。

Bokehには、Gravity Rush LeadデザイナーJunya OkuraとCazunobu Satoなど、他のいくつかのSCE Japan Studio Alumniがあります。最後のガーディアンそして、操り人形師 - そして、チームの最初のプロジェクトでは、緑田が彼の恐怖のルーツに戻ってきます。

Focus - Keiichiro Toyama.YouTubeをご覧ください

Toyamaは、このまだ知られていないプロジェクトに関するいくつかの洞察を共有しています新しくリリースされたプロモーションビデオボケにとって、「私が恐怖の見方は、日常生活が揺さぶられていることです。恐ろしいことを示すのではなく、私たちの立場に疑問を呈し、私たちが平和的に生きているという事実に挑戦するべきです...私の次のゲームのテーマになりましょう。」

しかし、純粋な恐怖に焦点を合わせるのではなく、慈悲は、参加者に「遊んでいるときに爽快に感じる」ことをしながら、このジャンルの要素を維持したいと言います。そのために、彼は人気のある「デスゲーム」サブジャンルからインスピレーションを引き出しています。

「これらの作品は、やや残酷な世界にエンターテイメントを追加する傾向があります」と彼は説明します。 「あなたはこれらの普通の人々が不合理な状況に追い込まれています。彼らはアクションやドラマに対処しながら、感情的に端にいます。これは私に影響を与え、次のゲームで示すと思います。」

これは、現時点で共有しているように見えるすべての情報ですが、ビデオは他の多くのトピックに触れていると同時に、人間の肉体に生息する奇妙な昆虫の生き物から不気味に裂け目のある顔や他のものに至るまで、印象的なコンセプトアートのセレクションを提供します。恐ろしい恐怖。言い換えれば、それは、屋の想像力が彼を連れて行くかもしれない場所をいくつかの早いヒントが必要かどうかをチェックする価値があります。