パラドックスは、それがほとんどキャンセルされたヴァンパイア:マスカレード - 今年初めにブラッドライン2

パラドックスエンターテインメントの長年のRPGの続編にとって大変な乗り物でしたヴァンパイア:仮面舞踏会 - 血統2、そして今、出版社は、元の開発者ハードスーツラボの後、プロジェクトをほぼキャンセルしたことを認めています今年初めに捨てられました

Vampire:The Masquerade-Bloodlines 2は、開発者のTroika Gamesの2004年のカルトクラシックRPGの続編であり、2019年にPCとコンソールのリリースが翌年に予想されることで発表されました。続編に飢えたファンは、特にトロイカのブライアン・ミトダが任務を執筆するのを助けることが確認された後、ニュースの喜びでしたが、その年の後半にハードスーツが発表したときに開発のトラブルの最初のヒントが浮上しました。最初のいくつかの遅延

2020年6月、パラドックスデザイナーのクリス・アヴェロンのゲームでの仕事から距離を置いた性的暴行の申し立てと8月の重要なスタジオシェイクアップに続いて、リードの物語デザイナーのブライアン・ミトダとクリエイティブディレクターのカイ・クルーニーが見られました彼らの役割から解雇されました共有されていない理由で。その後、2020年10月に、パラドックスはシニアナラティブデザイナーのキャラエリソンがプロジェクトを去り、もはやハードスーツを扱っていないことを確認しました。

Vampire:The Masquerade -Bloodlines 2-拡張ゲームプレイトレーラー。YouTubeをご覧ください

必然的に、その激変はすべて、血統2の開発に大きな影響を与え、パラドックスは2020年末に再びそのリリース日を修正しました。2021年に押し込みます。それはほとんど一連のイベントではありませんでしたが、パラドックスがプロジェクトからハードスーツを削除し、ゲームを無期限に遅らせ、新しいプリダーをキャンセルしたことを発表した今年の初めに、事態は悪化から悪化しました。 「私たちの目標を達成するために、出版社は当時、「変化が必要であり、その結果、開発時間が必要であるという結論に達しました」と述べました。

現在に進むと、パラドックスのCEOであるフレドリック・ウェスターが、その後、出版社がプロジェクトを完全に廃止したことを認めていると聞いても驚くことではありません。 「元の開発者からゲームを削除したとき」WesterスウェーデンのウェブサイトPlaceraに公開されました(翻訳でロックペーパーショットガンによるパラドックスから入手)、「私たちはそれをキャンセルするか開発を続けるべきかを長く見ました」。パラドックスは、「生産を完全に停止する準備ができている」と言いますが、xが落ちる準備ができていると、「私たちが継続するのに十分説得力があった」別のピッチを受け取りました。

出版社は、ハードスーツの出発に続いてプロジェクトを処理しているスタジオをまだ明らかにしていません - ウェスターは、新しいチームを以前にインタビューで多くのゲームを出荷した「非常に評判の良い才能のある開発者」と説明していますが、パラドックスは「高いと言われています。これが私たちのプレイヤーの欲望を満たす良いゲームになることを望んでいます。」

ParadoxがBloodlines 2の開発の混乱の後、ロールプレイングゲームへの投資を継続するかどうかについて、Westerは、彼が待機中のアプローチを採用していると言います。 「ジャンルの次の大金を賭ける前に、血統がどのように受け取られているかを見たい」と彼はプラセラに語った(今回はGoogle Translateを介して)。 「ロールプレイングゲームのジャンルには良いゲームへの大きな欲求があるので、ドアを閉めたくありません。しかし、何が起こるか、何ができるのか、どのように血統が受信されるかを見たいです」。

もちろん、パラドックスの波乱に満ちた年は先月、出版社がそれが持っていた告発に直面したとき、さらに挑戦的になりましたいじめとジェンダー差別の文化を育みました組合主導の従業員調査により、133人の参加スタッフのほぼ半数が「虐待」を経験したことを明らかにした後、問題は「女性にとって最悪」と言われています。

パラドックスは、レポートに続いてそのプロセスの「徹底的な監査」を実施することを誓約しましたが、1週間後にWesterの眉が上がった「不適切な行動」の事件を公に認めた2018年の会社全体の会議中に別の従業員に向けて。」これは、HRがレビューしたプロセスで、次の月曜日にすぐに謝罪したことでした」とWesterは書いています。

さらに遠くスタジオを対象とした疑いを抱いています今週初めに、スウェーデンの毎日の新聞Svenska Dagbladetが社内の「沈黙の文化」を詳述したとき、Paradoxの従業員が共有した感情を説明しました。報告書に応えて、パラドックスは、スウェーデンに拠点を置く従業員から始まる企業文化を調査するために、外部および独立した監査人を雇ったと述べた。