パラドックスのスタッフは「沈黙の文化」を批判し、嫌がらせの評判を持つ人が長年上級の役割を果たすことができます

Swedish Daily新聞が発行した新しいレポートSvenska Dagbladet(Paywall)は、Crusader Kings、Hearts of Iron、Europa Universalisなどの戦略ゲームヒットの背後にある開発者であるParadox Interactiveで「沈黙の文化」を詳述しています。

コンテンツ警告:この記事には、暴行の説明が含まれています。

ある特定の事件には、別のゲーム会社での「歓迎されないアプローチと嫌がらせ」で以前知られていた上級マネージャーの雇用が含まれていました。 Svenska Dagbladetの情報筋は、その男性の評判は無視されていると述べました - 彼はそれに関係なくParadoxで雇用されることを可能にしました。

「彼は私たちの女性従業員との身体的接触が多すぎました。腰に手をかけるか、非常に近い抱擁で、彼は自分の喉に顔を掘りました。私たちはそれについて話した数人の女の子でした​​」と彼がパラドックスに雇われる前の男。

女性は男性の元雇用主を法廷に連れて行き、2016年後半にパラドックスでの雇用の数ヶ月前に、27万人近くのスウェーデンのクローナー(22.6k)の和解を受けました。その後、彼は2021年8月まで「会社の主導的役割」のシニアマネージャーを務めました。


Eurogamerは、過去と現在のパラドックスの従業員の複数の女性と別々に話し合ってきました。パラドックスを「いじめとジェンダー差別」で非難した、ひどい内部調査のリークそして、スタジオの文化は「女性にとって最悪」であると主張した。私が話したすべての人は、報復を恐れて匿名を維持したいと思っていました。

「あなたがグループの女性で、あなたが強い意見を持っているなら...」一人の女性は私に言った、「私は部屋にいる唯一の女性である会議に行ったことがあります、そして私は「ねえ、私は本当に私の経験に基づいてこの方向に進むべきだと思います」と誰かが私を見て、彼らは「あなたは何を知っていますか、あなたはトークンを雇うべきだと思います。 '

「この会社の女性になるのは難しい。人々は「あなたはただ泣き言を言っているのか?なぜ女性にとって難しいの?」しかし、もし男が同じことを持ってきたなら、それは有効な意見だったでしょう。」


複数の女性は、パラドックスは「明らかに男性が支配的である」とスベンスカ・ダグブラデットに語り、通常は「階層で下の誰かに何かをした」上級の立場にある男性を巻き込んだ。

男性は通常、会議で最も騒々しいものであり、最後の言葉を手に入れた人たちは、1人のSvenska Dagbladetの情報筋が言った。彼が見ている間、パラドックスの内部たるの会社。

「それはあなたができる限りの沈黙の文化です」と従業員は説明しました。パラドックスのスポークスマンは、この事件を認識せず、コメントできないと述べた。


Eurogamerに話すと、1人の女性は、パラドックスの管理構造が、ジュニア従業員の嫌がらせに対処するのに効果がないと批判しました。これは、中間経営陣が上級スタッフを喜ばせることに焦点を合わせているためであり、したがって、問題をさらに提起したくないと述べた。

「私が中間管理職のマネージャーに何かを持ってくると、彼はそれらのことを上級管理職に扱うつもりはありません。なぜなら、彼は嫌われるかもしれないからです」と女性は言った。上級管理職に好まれると、あなたは一緒に働いている人にとってはかなり役に立たなくなります。」

ユーロガマーは、責任者がre責されないと考えられているため、下品で女性嫌いのジョークが報告されていないことを聞いたことがあります。

先月、調査のリークに続いて、最近再登録されたパラドックスのボスFredrik Westerは、2018年の会社会議中に別の従業員に対する「不適切な行動」の事件についてTwitterで突然謝罪しました。 Westerは、彼が認めている事件の正確な性質を詳述していませんが、「透明性と明確さの名の下に」今それを認めたいと思っています。 Paradoxのスポークスマンは、Eurogamerから詳細を求められたとき、以前は「関係者のプライバシーに対する敬意から」というコメントを拒否しました。


Svenska Dagbladetのレポートは、スウェーデンのゲーム業界は小さいこと、そしてこれがパラドックスの従業員の会社を去った後でも発言する能力に影響を与えたと指摘しています。それはユーロガマーも語られていることです。何人かの女性が、嫌がらせの経験を詳述することは、会社の他の人に彼らを識別すると言ったものです。 「これは非常に小さな産業であり、誰もが誰もが知っている」とある女性は私に言った。

パラドックスは、スウェーデンのゲーム業界で本当の影響力を持っているようです - おそらく、ゲームのサイズとグローバルなフォローを考えると、おそらく驚くことではありません。

2019年から入手可能な最新の数字では、1226人の女性がスウェーデンのゲーム業界で働いているとリストされています。これは、スウェーデンのすべてのゲーム業界スタッフの21%に相当します。この比率は、2020年に662人の従業員を雇用したParadoxでも大まかに反映されています。

スタジオ内でさえ、ユーロガマーは、会社の定期的な内部調査が、コメントが実際に匿名であるかどうか確信が持てない従業員の一部によって慎重に扱われていると聞いています。 「誰もそのような調査で彼らが望んでいたものを実際に書くことをあえてしなかった」とパラドックスで働いていた一人の女性は私に言った。


Svenska Dagbladetのレポートに応えて、ParadoxのスポークスマンであるMarcus Hallbergは、同社はこの夏のリークした従業員調査を非常に真剣に扱ったが、「回答者の20%未満(世界中の従業員の20%未満)」を用いた「非公式の」調査であると述べた。 「大規模なスクリーニングを行う直前に行動するのが難しい」としました。

パラドックスは、スウェーデンに拠点を置く従業員から始まって、その企業文化を調査するために外部で独立した監査人を雇ったと述べた。

パラドックスは変わる可能性がありますか? 「はい、上級管理職が喜んで助けてくれるなら、彼らが嫌がらせとは何かの認識を変えようとするなら」と一人の女性は私に言った。 「パラドックスには、人々が否定していることを否定している実際の嫌がらせがあります。彼らはそれが嫌がらせだと信じていないからです。それは普通だと信じています。なぜなら、彼らがどこから来たのか、この文化は何年もの間進行中です。何も違うものを見た。」

Eurogamerは今日の詳細についてParadoxに連絡しましたが、スタジオは、スポークスマンが現在進行中であると述べた外部監査の結果を保留して、さらにコメントすることを拒否しました。


更新13/10/21:Svenska Dagbladetは、「groin」ではなく「腰」を意味する「Svanken」という言葉を修正するために、Eurogamerに提供された記事の翻訳バージョンを修正しました。