パラドックスはヴァンパイアを引く:マスカレード - devからのブラッドライン2、缶の先行予約

パラドックスはの開発を引き出しましたヴァンパイア:仮面舞踏会 - 血統2ハードスーツラボから、ゲームを無期限に遅らせ、新しい予約注文をキャンセルしました。

声明の中で、パラドックスは「私たちの目標を達成するために、変化が必要であり、その結果、より多くの開発時間が必要であるという結論に達しました」と述べました。

Vampire:The Masquerade -Bloodlines 2は、計画どおり2021年にリリースされません。 Paradoxは、開発の職務を抑えるために新しい開発者に署名したと述べましたが、ゲームが長いものになる可能性があるように思えます。

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Vampire:The Masquerade -Bloodlines 2は問題を抱えた発展に苦しんでいます。当初は2020年の第1四半期に2回遅れる前に発売され、論争に悩まされていました。

2020年6月、パラドックスが確認された性的暴行の申し立てに続いて、ゲームに貢献していたコンテンツデザイナーのクリスアヴェローンは削除されます。

吸血鬼の揺れ:マスカレード - ブラッドライン2の開発チームは、開発者のハードスーツとパラドックスの2020年8月に示唆されました遅延を発表しました「可能な限り最高のプレイヤーエクスペリエンスを確保するため」。その声明は、後日共有するチーム内の「組織の変更」にも言及しました。

その月の後半、リードナラティブデザイナーのブライアンミトダとクリエイティブディレクターのカイクルーニーがAction-RPGプロジェクトから解雇されました、前者は、ハードスーツとパラドックスによる決定が「衝撃として来た」と言っており、彼が彼の役割で「彼が成功していなかったと信じるように導かれたことがなかった」と言った。

その後、2020年10月に、パラドックスはシニアナラティブデザイナーのキャラエリソンがプロジェクトを去り、もはやハードスーツを扱っていないことを確認しました。

パラドックスはヴァンパイアを確認しました:The Masquerade -Bloodlines 2 GDC 2019、私たちのマーティンがそれをチェックしたところ。これは、史上大事なPCゲームの1つの続編です:2004年ヴァンパイア:仮面舞踏会 - ブラッドライン。ハードスーツラボは以前にありますブラックライト:報復名声。