Marvelsのライバルは、昨年の発売以来、出版社Neteaseにとって大成功を収めていますが、リリースすることはほとんどなかったと伝えられています。 CEOがキャラクターの使用に対してディズニーに支払うことに反対したため、会社はプロジェクトのキャンセルを検討したと主張されています。
そうです新しいブルームバーグレポートによるとネットエクセラクティブオフィサーのウィリアムディンの最近の戦略的激変 - スイープジョブカット、スタジオ閉鎖、国際投資の引き戻しが含まれている - は、会社の成長が遅くなり、過去2年半にわたってトップラインの結果が減少していることを詳述しています。
昨年12月の発売以来、NetEaseのために2億ドル以上を生み出したと伝えられているMarvel Rivalsは、リリース前にDingの観光スポットになっていたと主張されています。ブルームバーグによると、そのキャンセルの議論は、Dingが人気のあるマーベルキャラクターの使用のためにディズニーに支払うことに反対した後に生じました。これらの努力は最終的に放棄されました。
ブルームバーグの情報源によって「CEOが導入した突然の変化の象徴」であると説明されている決定は、最終的には数百万ドルのコストがかかったと言われていますが、広報担当者は出版物と共有された声明でアカウントを拒否し、会社を主張しました。 2017年以来、「マーベルとの緊密なパートナーシップを楽しんだ」。
昨年、Dingの変化する戦略は、西部の複数のスタジオに影響を与えました。たとえば、11月には、BioWareのベテランMac Walters運用の「一時停止」を発表しました彼のネットワーズバックされた世界で語られていないスパークスの瓶 - ハローは無限ですデザインのジェリーフックの責任者 - 1月に仕事を停止しました、スタッフをレイオフします。
今週もNeteaseが見られました米国を拠点とするマーベルライバルのクリエイティブチームで仕事を削減しました、ゲームの大成功にもかかわらず、「開発効率を最適化する」という決定が下されたと主張しました。それも「グローバルな拡張計画で揺れ動いていない」と主張した報告の中で、コストの上昇により、海外のゲーム会社の「すべてと同じように」降ろしています。