FIFA 19のヒント、コントロール、ガイド、および新機能が説明されています

FIFA 19公式にはここにあり、それに伴い、一連の微調整、変更、奇妙な新機能もあります。

ここに私たちのメインFIFA 19ガイドハブページ、すべてをご覧くださいFIFA 19の新機能、さらに多くの一般を提供しますFIFA 19のヒントあらゆるレベルのプレイヤーのために、ゲームの特定の部分へのより詳細なガイドのすべてへのリンクを集めます。

また、任意の実行を実行します新しいFIFA 19コントロールそして、あなたが知る必要がある他のことも。

このページで:

以下は、詳細なガイドのコレクションですFIFA 19。時間が経つにつれてこのスペースを見てください。また、ゲームでより多くの時間を過ごしたら、より多くのガイドを継続的に追加してください。

プレイヤーの評価と統計:

ゲームプレイとコントロール:

Fut / Ultimateチーム:

旅:ハンターが戻ってきます

FIFA 19のヒント

これらのかなりマイナーな新機能はさておき、FIFA 19は、ゲームプレイとわずかに異なる感触、UIへの微調整など、以前のバージョンと微妙に微妙に異なります。

プレイしているファンを返すためにFIFA 1819の発売、またはしばらくゲームから離れていた新参者まで、念頭に置く必要があるので、できるだけ早くゲームに戻すためのいくつかの一般的なヒントがあります。

FIFA 19のヒント:

  • あなたの合格を変えます-FIFAはますます宇宙管理のケースになりつつあります - それは昨年FIFA 17ですでに真実でした - 私たちは、相手を位置から引き出し、あなたが進歩するためのスペースを作成する慣行を意味します。自分のためにピッチを開く芸術をマスターすることはますます重要になりつつあります。そうするための最良の方法は、さまざまなパスを使用することです。 (R1/RB +パス)、ドライブLOB(R1/RB +ロブ付きパス)、標準のロングボール、またはスパンケイスレッドスルーボール(R1/RB +ボール)でさえ、ピッチを迅速に開きます。画面外のポール・ショールズワンダーボールのレーダーに目を光らせてください!
  • スキルの動きを練習します- FIFAでスキルを練習することは困難な仕事ですが、長期的には大いに報われるでしょう。難易度をすぐに下げ、コンピューターに対していくつかのゲームをプレイして、野党プレーヤーとの練習をするための最良の方法です。より複雑なものに移動する前に、初心者向けにダミーショット(すぐにシュートをタップしてボタンをパスする)をマスターすることをお勧めします。コンピューターの非人道的な反応は、より高いレベルでだまされるには少し良すぎますが、オンラインで見つける「ヘッドレスチキン」ボールチェイサー(私たちのような)に対して驚異的に機能します。
  • ペースは再び弱いです- サプライズサプライズ、ペースはもう一度論争の多い問題です。今年のスプリントはゆっくりとゆっくりと感じられ、ほとんどの防御プレイヤーは、特に攻撃者を遅くするために力を使うために何らかの種類の機会がある場合、徐々に前進することに徐々に追いつくことができます。もちろん、それはまだ非常に役立ちますが、チームにスプリンターを梱包することで簡単なソリューションを期待しないでください。
  • タックルが出ています、「containing」が入っています- タックルは間違いなくFIFA 19で最も困難でした - そして、私たちは18歳ですでに非常に厳しいと思いました。世界ははるかに難しいです。プレーヤーがスタンディングタックルを開始するには少し時間がかかりますが、スライドタックルは昨年と同じくらい弱くなります。そして、新しいハードタックルは、意図的に誰かがファウルの後ろにぶつかりたくない限り、ほとんどまったく無意味です。
  • 傍受は一貫性がありません- 私たちは、あらゆる種類のプレイヤーからの実際の傍受品質に気付いています。ほとんど何でもブロックするものもあれば、優れた防御統計を持つ他の人は、あなたがそれを止める多くの方法を持っていない限り、ランダムにナツしたものになります。ここで心に留めておくべき主なことは、ディフェンダーを動かしながらL2を保持している敵を「冗談を言う」ことが、彼らがより「セット」され、反応する準備ができているので、傍受を引き出すためにはるかに良い位置に置くという事実です。
  • フィネスのショットが戻ってきました- 毎年流行しているショットのタイプは常に1つあります。今回は、フィネスショットのようですが、より具体的には、範囲のフィネスショットです。翼から内側を切り取り、プレイヤーの強い足にカットすると、カーラーの絶対的な美しさを遠くの上隅に引き離す大きなチャンスがあります。

FIFA 19新しいモードと変更 - キックオフモードの変更など

今年はFIFA 19に登場する別のかなりの範囲の変更があります。3つの本物のヘッドライナーがあります。ボールのコントロール方法、ショットの撮影方法の新しいタイミングの仕上げシステム、新しいキックオフの新しい「アクティブタッチシステム」オリジナルよりも大規模な(そして長い間延期された)生活の質の向上をもたらすモード。それらを駆け抜けましょう。

新しいキックオフモードが説明されました

キックオフはまだキックオフですが、今では、通常のプレイヤーにとってもう少し柔軟で楽しいものにするために、さまざまな改善があります。これが新しいものの簡単なリストです:

  • 必要に応じてチャンピオンズリーグファイナルをプレーできるようになりました。それでも、選択したチームと一緒にいますが、解説、設定、ファイナル自体のすべての通常のパザズ(彼らはそのライセンスを最大限に活用しています)。また、ヨーロッパリーグ、FAカップ、その他の決勝戦もプレイすることもできます。
  • Houseルールモードでは、ルールをカスタマイズできるようになりました。これには、実際にいくつかのゲームモードが含まれています。サバイバルモードは、ゴールを決めるたびにピッチからプレーヤーを失うという奇妙な新しい追加であり、最初から5ゴールが勝ちます。 「noルール」でrefをオフにしたり、「長距離」でボックスの外側から得点するための2倍のポイントを取得したり、ヘッダーやボレイを...ヘッダーとボレーのみでスコアを付けたり、ゲームを終了する条件を設定したりできます。誰かが「First To ...」モードでセットの数の目標を達成します。
  • ベストオブシリーズでは、セット数のゲームでシリーズをプレイできます。勝者は、シリーズで勝ったゲームで決定されました(ベストオブ3、ベスト5など)。
  • ホームアンドアウェイでは、2本足の試合をすることができます。
  • 統計が追跡されました - 通常のカウチ協同組合プレーヤー(ここユーロガマーのような)のための素晴らしい新しい追加で、統計追跡は、所有物からファウルまですべてが、特定の対戦相手に対するゲームの歴史の中で道に沿って追跡されることを意味します。したがって、毎年スコアを獲得し、より良いプレーヤーが本当に誰であるかを決定する際に目標の違いに至るまで、その紙のスクラップを掘り下げることができます。
  • 統計追跡は、初めて行うときにセットアップする新しいキックオフ名を介して行われます - 異なるプラットフォームでわずかに異なります(基本的には、PCとXbox Oneで、頭から頭を追跡するために誰かと友達になる必要があります統計、一方、PS4ではそうではないように見えます)。その後、どこにいてもこの名前にサインすることができますが、たとえば、クロスプラットフォームが動作するのか、それがあなたの仲間のPS4とあなた自身のキックオフ名にサインオフできることを意味するのかは明確ではありません。

統計追跡のトピックについては、かなりクールだから、追跡するすべての統計の簡単なリストを以下に示します!

  • 勝ち /損失 /引き分け
  • 勝率
  • ゴールはスコア /認められた /目標の違い
  • ボックス /ペナルティ /フリーキックの内側 /外側から得点したゴール
  • ゴールネットヒートマップ(したがって、ゴールのどこで得点したか)
  • ショット /ターゲット /ターゲット率
  • ピッチのエリアでの平均所有 /所有
  • 平均パス完了
  • 過去5回の一致結果
  • 最も2本足 /ベスト3 /ベストオブ5勝利
  • 最速のゴールが得点しました
  • 最大の勝利

FIFA 20の評価とトップ100のプレイヤーここにいます!さらに、詳細がありますFIFA 20フルリリース日FIFA 20 OTS OTW Players Listを視聴しますこれまでのところ、完全ですFIFA 20アイコンリスト、 あまりにも。それ以外の場合は、メインに戻りますFIFA 19のヒント、コントロール、ガイドFIFA 19では、フルを含む1か所でさらに多くのハブFIFA 19ジャーニー:目的、決定、報酬のチャンピオンウォークスルー、すべてのリスト5つ星のスキル、 全てFIFA 19 FUTアイコンゲームでは、のリストトップ100 FIFAプレーヤーの評価リストにある最高のFIFA19プレーヤー、プラス最高のゴールキーパー最高のディフェンダー最高のミッドフィールダー最高のウィンガー、 そして最高のストライカー、そして献身的な、詳細な説明者FIFA 19化学そして化学スタイル、 あまりにも。のリストもありますFIFA 19の潜在的な不思議と最高の若い選手フリーキックやペナルティなどのセットピースを撮る方法、そして最後にすべてのリストFIFA 19 OTWカード、 あまりにも。


FIFA 19ゲームプレイ - キックオフモード - ハウスルール、統計追跡、サバイバルモードYouTubeをご覧ください

他のFIFA 19ゲームプレイの時限仕上げ、アクティブタッチシステムなどの変更

上で述べたように、アクティブなタッチシステムとタイミングの仕上げは、FIFA 19で見られるゲームプレイの他の大きな変更の2つと、新しい「ダイナミック戦術」システムであると考えています。まあ、

アクティブタッチシステムが説明しました

私たちの居住者FIFAの専門家の一人Wesley Yin-PooleはFIFA 19で手を試しましたアクティブなタッチシステムをFIFAが本質的に「ほとんどすべての新しいアニメーション」を持っていると説明しました。基本的には、きれいに見えるだけでなく、あなたの最初のタッチがアニメーション化される方法の変化は、あなたがボール自体をより多くのコントロールを持っていることを意味します。

FIFA 19 |新しいゲームプレイ機能|アクティブなタッチシステムYouTubeをご覧ください

これで、最初のタッチでボールをスピンし、ダイビングヘッダーを使用してパスし、偽装した最初のタッチであるトニクルススタイルを使用して、プレーヤーに間違った方法を送り、最初のタッチでボールをフリックすることができます。キックオフ中のボレーモード...

基本的に、FIFA 19に来るコンテキストアニメーションと意図的なファーストタッチの使用がはるかに広い範囲があります。そのため、それらをマスターすると、ゲームをはるかにコントロールする必要があります。

時限仕上げが説明されました

昨年のFIFAは「ダブルタップ」ショットを持ち込みました。ここでは、ショットボタンを押し続けてショットを電源で供給し、もう一度タップして低掘削ショットに変えます。

それは、率直に言って、人々がそれに慣れるとかなり圧倒されるようになり、そのため、新しいタイミングの仕上げメカニックは、その特定のショットタイプを撮影への一般的なアプローチと組み合わせる方法のように見えます。これで、通常と同じように撮影しますが、シュートボタンのタイミングの2回目のタップは、基本的にショットにパワーと精度のブーストを追加します。それを霧、そしてショットは実際には少し悪いでしょう。

タイミングを正しくするのを助けるためにここでバーを見ることができますが、FIFAトレーナーがオンになっているだけで見えることがあります。

Gears of Warのリロードのように考えてみてください:あなたはそれを正常に行うことができます - そして、通常のショットはいつもと同じように機能するはずです - しかし、ギャンブルをしたい場合は、2番目のタップのスイートスポットタイミングに行き、栄光を得ることができます(そして、明らかにスコアリングの可能性が増加すると推定されます)それがうまくいけば。 Juding Timingの「バー」は、FIFAトレーナーがオンになっている状態で表示されます。それをオフにすると、正常に引き抜くと、三角形の選択されたプレーヤーアイコンの周りに緑色の輝きが見られます。

ダイナミック戦術が説明しました

これは基本的に、試合前の準備が機能する方法の調整です。以前のFIFAのクイックサブと同様に、FIFA 19では、事前にいくつかの事前に割り当てられた戦術を設定できるようになりました。これにより、コントローラーのD-PADを使用して試合の途中で切り替えることができます。

FIFA 19 |新しいゲームプレイ機能|動的戦術YouTubeをご覧ください

それはそこにある本当のティンカーにとって素晴らしいことであり、同様に、あなたの戦術的なセットアップのより単純化されたディスプレイは、通常、平均的なゲームのすべてのスーツとネクタイのマネージャーを避けている人にとってよりアクセスしやすくすることを願っています。

EAスポーツによると、これはゲーム自体にも影響を与え、チームはピッチで「明白な方法でアプローチを実行する」と感じます。彼らは明らかに「完全にバランスが取れているため、すべてのアプローチが効果的なカウンタータクシーになる」ため、相手が使用している戦術とそれに対してうまく機能する戦術を特定することが重要なスキルになります。私は理論的にはその音が好きですが...私たちはそれが実際にどのように機能するかを待っています!

Fut DivisionのライバルとUltimateチームへの変更は説明しました

Ultimateチームは、FIFA 19ではここでもほとんど同じですが、かなり顕著な変更が1つあります。分裂のライバルです。

このモードは、基本的にUltimateチームのオンラインシーズンを置き換えます。それは大きく異なることではありませんが、注意すべき主なことは、あなたがあなたのスキル評価に応じて部門に、いくつかの配置マッチの後に配置されることです。基本的に、MMR(マッチメイキングレーティング - 競争の激しいゲームの定番)がFIFA 19に登場し、特定のスコアに達すると、部門にぶつかります。

また、毎週1から5のランクを取得するため、毎週のライバルでのパフォーマンスに対する報酬を毎週獲得します。それがどのように評価されているか、またはうまくやるために実際にプレイしなければならないゲームの数は明確ではありませんが、より高いランクを打つと、プレミアムプレーヤーパックのようなかなりまともな報酬が得られます。

最後に、部門のライバルでのパフォーマンスでポイントを獲得します。十分な場合は、その週の週末リーグにアクセスすることに費やすことを選択できます(1つの週末にハードコア、40ゲームモードが再生されます)。良いニュースは、これらのポイントを効果的に「銀行」にし、週末全体が自分自身を養うような責任から解放されていることがわかったときにそれらを使うことができることです。

最後に、あなたが本物のFutheadなら、あなたは私たちのギャラリーと現在発表されているすべてのテーブルを熟読することができますFIFA 19 FUTアイコンゲームの起動に先立って、それぞれの統計。楽しむ!