数え切れない間スイッチ2ハードウェアリークは、前任者とは異常に似たコンソールの絵を描きました。任天堂は、今週の公式スイッチ2の直接の多くを、次のマシンが単なる単純なアップグレード以上のものであることを証明しようとしていました。確かに、コンソールは引き続きテレビに接続したり、ハンドヘルドとしてライブしたりすることができます。はい、1つの新しいボタンを除き、デバイスのフォームファクターは非常に似ています。しかし、任天堂によると、その1つの新しいボタンの後ろに隠された機能を掘り下げたり、Joy-Con 2の新しいマウス機能にしていますが、会社を際立たせる創造性の火花がまだありました。
Switch 2で4時間後、すべての新しいファーストパーティゲームで時間を過ごした後、私はそれを見ることができます - コンソールのより実験的な側面も弱くなっていますが。もちろん、ハイブリッドプレイのメインスイッチコンセプトを無傷に保ちながら、アップグレードを必要とする要素を改善しながら、非常にサンスのコンソールのより良いバージョンを作成することにまったく問題はありません。 Switch 2を手にすると、少なくとも一部のタイトルでは、4K、HDR、VRR、および120FPSの一連の現在のコンソール標準をチェックすることができるコンソールを保持します。また、ピクセル分析をデジタルファウンドリに任せますが、任天堂がフードの下で大幅に多くのパワーをfeedしてしまうようになったSwitch 2のファーストパーティソフトウェアでのクイックプレイから明らかです。
マリオカートワールドのオープンランドスケープは、シリーズの劇的な革命です - 私が信じているギャンブルは、私が信じていると信じています。マリオカート8デラックス任天堂の最後の世代。私は他の場所でマリオ・カートの世界の輝きについて私の詳細な考えを書きました。そして、ドンキー・コング・バナンザがあります。それは、多くの人が待望の新しい3Dマリオのために予約されると予想していたスロットでスイッチ2を直接終わらせましたが、実際には実践的な時間の後、実際に同じようにエキサイティングに感じます。
大規模な解体の可能性を秘めた巨大なフローティング3Dエリアを横切って、バナンザはDKバロウ、踏みつけ、敵や岩を通り抜け、レベルの下にトンネリングし、壁をぶつけ、石のスラブから発射物を作成して床から抜け出しました。一見、これは他の3Dプラットフォーマーであるように見えるかもしれません。しかし、文字通り、より深く掘り下げると、このゲームの破壊可能な環境の可能性が明らかになります。これはあなたが見ることができる3Dスペースだけでなく、DKの毛むくじゃらの類人猿の足の下の3Dの世界 - 秘密の道や収集品を隠す岩のメートル - または彼が簡単に走ることができる薄い崖の顔が野生の息スタミナメーターはこちら)。
マリオカートワールドのワイド、シームレスなマップのように、スイッチ2の追加の処理用の活力は、バナンザの3Dレベルを粉砕し、満足のほど気味が悪い結果で爆発物を投げることができる量で見ることができます。はい、誰もがマリオを期待していたかもしれませんが、バナンザの勇敢な抹消は彼のかつての敵にはるかに適しており、任天堂の古いハードウェアでは技術的にありそうにないようです。
世代を超えたゲームに関しては、Metroid Prime 4:Beyond過去には、任天堂がその両方のコンソール(Wii UとSwitchの野生のブレス、またはまたはトワイライトプリンセスGameCubeおよびWii)。代わりに、Beyond Packs 120FPS/1080Pパフォーマンスまたは60FPS/4K品質モードをドッキングしている間、任天堂が作成したゲームの最初ですが、今日のその選択への期待を認めています。
Metroid Prime 4の当初の発表から8年後、私はついに手にデモを持っていたことがわずかに信じられないように感じました。さらに、シリーズの古典的な三部作の感触を再現することができました - きれいですが、わずかに(あえて私はそれを言う)レトロな方法で、何年も前に作られた長年の分割払いをプレイするように感じました。任天堂の最近のSwitch 1 Directで証明されているように、Beyondは最終的には新鮮なゲームプレイ(Psychic Powers!)を備えています。ただし、このSwitch 2 Editionデモは、ゲームの映画のオープニングシーケンスのみに焦点を当てており、大規模なボスがメトロイドを注入したスペースパイレーツビースティと戦いました。このテイスターはゲームの新しいコントロールを把握することについてのことだったので、シリーズが知られている静かでソロ探検はまだ発見を待っていることで知られています。
Switch 2は、単に追加された馬力以上のものを提供し、過去に米国の段ボールコントローラーとWii Sportsのモーションコントロールをもたらした任天堂の創造性の一部を提供しています。 Switch 2のメインの新しい追加(GameChatと並んで、これは私が試してみることができませんでした)は、その新鮮なハードウェアGimmick:Mouse機能です。これにより、Joy-Con 2をその端に回し、表面をシャッフルするときにコントローラーのベースを緩和する薄いレールのようなバンパーを取り付けることができます。
Metroid Prime 4では、左のJoy-Con 2を正常に保持しながら、標準のPC FPSマウスとして適切なJoy-Con 2を保持することができます。これは、マウスコントロールを介して見て照準を合わせながら、サムスを(左コントロールスティックを介して)移動できることを意味します。これは明確なアップグレードです。しかし、このコントロールオプションに関与したいかどうかは、おそらく自宅でのセットアップ、およびデスクに座っているときにプレイするかソファにかかっているかどうかに依存する可能性があります。任天堂は、硬い表面ではなくその周りのマウスをシャッフルしたい場合、ジョイ・コンポインターがズボンの脚で動作すると言っています。しかし、それは可能かもしれませんが、私はJoy-Conを正常に保持するためにJoy-Conを単純に反転させる可能性が高いと思います - その時点で、Metroid Prime 4は変更を巧みに検出し、標準のゲームパッドスタイルのコントロールに切り替えます。
ドラッグXドライブに必要なJoy-Con 2のマウス機能には、あまり確信していません。本質的に車椅子のバスケットボールの3つの3つのゲームであるため、左右のJoy-Con2コントローラーの両方をデュアルマウスとして運営しています。私がプレイしたこと - そしてSwitch 2 Directで表示されたことは、技術のデモにすぎないように感じました。そして、私は回答よりもプロジェクトについての質問と疲れた腕のペアが去ったことを認めなければなりません。 Drag X Driveはこの夏に発売される予定であり、Switch 1の腕の場所を埋めているようで、ハードウェア機能はゲームを披露して披露します。
Nintendo Switch 2ウェルカムツアーでも同じことが言えます。これは、プレイヤーが購入したハードウェアをよりよく理解できるように設計されていると説明されているゲームですが、個別に購入する必要があります。取扱説明書、開発者のブログ、ミニテックデモのコレクションが組み合わされているこのゲームでは、クイズに答えたり、Joy-Con 2のカーソルコントロールをテストしたり、鳴り響き、コンソールのHDRとランブルの機能を目撃したり、オブジェクトのフレームレートを推測したりする必要があるミニゲームを再生することさえできます。このため、およびDragxDriveの場合、価格設定は絶対に重要です。しかし、最終的にはこれらははるかに小さい賭けであり、私は故意にそうだと確信しています。これらは任天堂の時々奇妙な性質のodeであり、その大きな打者はより安全な地面に座っています。
スイッチ1を購入してマリオカートをプレイしたプレイヤーの大多数は、スーパーマリオブラザーズ映画を見た数百万人で、各フランチャイズの新しいエントリの新しいエントリは、馴染みのあるハードウェアに裏打ちされた非常に強力なスタートに裏打ちされ、内部と外側の両方の健康的なアップグレードを提供するように設定されています。私のプレイの多くはドッキングモードでしたが、ハンドヘルドをプレイすることができたとき、LCDではありますが、Switch 2の大きい画面に感銘を受けました。それはその前身のそれに対する大きなアップグレードであり、私が予想していたよりもスイッチOLEDのサクサク感にはるかに近いものであり、その大きなサイズとHDRのボーナスが追加されています。そして、それは確かに、十分でしょう。 Switch 2はホイールを再発明することはありませんが、必要はありません。ここでのカーソルコントロールを使用したダリアンセースは、別のことをすることが常にリスクを高める理由を示しています。しかし、スイッチフォームファクターは常に選択に関するものでした。 Switch 2は、任天堂にとって説得力のある次のステップです。
起動中または起動予定のスイッチ2を手に入れたい場合は、予約注文する必要がある可能性があります。 Amazonが招待システムをセットアップしたので、登録して並んで注文できます£395.99スイッチ2または£429.99スイッチ2 +マリオカートワールドバンドル。