FIFA化学でFIFA 19究極のチームは重要です。非常に重要です。
実際、完璧な組み合わせを見つけることは個々の化学、チーム化学、 そして化学スタイル- 以下に説明する3つの要因 - なんとか合計で設定できます90ポイント増加します各プレーヤーの属性で、平均して約10ポイントで、化学スタイルの修飾子の影響を受ける各スキルに増加しました。これは、シルバーカードを金または標準の金をトップ層のインフォームレアカードに変えることとほぼ同等です。
同時に、化学の評価が低いと、実際にプレイヤーの属性が膨大な量だけ減少する可能性があります。
化学を正しくすることの利点とコストは膨大です。しかし、化学は実際にどのように機能し、何がそれに影響し、個々の化学、チームの化学、化学スタイルを組み合わせて、これらの大幅に増加したFUTプレーヤーを獲得するのですか?
コミュニティによる統計、属性、リトルグリーンシェブロンに多くの注ぎを受けた後、EAスポーツはついにいくつかの数字を明らかにしました - 私たちはそれがすべてのガイドでどのように機能するかを説明しますFIFA 19究極のチームの化学を増やす方法。
FIFA 19化学の説明 - チーム化学、個々の化学、およびFut Chemistryの仕組み
FUTで化学を理解することは、特にその背後にある実際の方程式を見始めるときは、少し気が遠くなる可能性があります。今のところ最初から始めて、化学とは何か、それがどのように機能するかの基本を説明します。
FIFA Ultimateチームには2つのタイプの化学的評価があり、それが全体的な化学評価を構成し、さらにそれらの動作に影響を与える化学スタイルの修飾子を構成しています。ここに重要な用語があります:
- 個々のプレイヤーの化学- 各プレーヤーの10のうちの評価。
- チーム化学- チーム全体で100のうち定格。
- 全体的な化学- これは、個々のプレーヤーの化学とチームの化学の組み合わせに由来する隠された数字です。全体的な化学が高いと、プレーヤーの属性が増加します。全体的な化学物質が低いと、実際にそれらが減少します。
- 化学スタイル- 強い全体的な化学を持っている場合、どの統計が増加するか、そしてそれらがどれだけ増加するかに影響する修飾子。
最終的に、プレイヤーとチームの化学が高い理由は、プレイヤーが潜在的に膨大な量で試合に入ると、プレイヤーの属性を増やまたは減少させるためです。
興味深いことに、プレーヤーの化学とチームの化学は、属性の増加に均等に影響しません。実際、投稿によるとEAスポーツはついに化学の背後にある数字を明らかにしました2016年には、プレイヤーの化学が75%を占め、チームの化学はプレイヤーの属性のわずか25%を増加させます。言い換えれば、あなたのaubameyangカードが最大10を持っていることがはるかに重要ですプレーヤーそれはあなたよりも化学チーム化学合計100-もちろん、それはまだ役立ちますが。
FIFA化学はどのように機能し、プレーヤーの統計にどのように影響しますか?
基本が邪魔にならないようになったので、詳細を詳しく説明することができます。
プレイヤーの属性の変更が隠されていることによって決定されるかどうか全体的な化学チームの化学と同様に、100のうち100の評価がマークされています。全体的な化学評価が100のうち50以上である場合、プレーヤーの属性が増加します。 50未満の場合、それらは減少し、50で死んでいる場合は同じままです。彼らがどれだけ増加または減少するかは、そのプレイヤーの全体的な化学的性質がどれだけ50歳以上または50歳以上であるかによって異なります。
最後に、2018年のFIFA 19の発売に先立ち、EA Sportsはそのための正確な数字を明らかにしたので、プレイヤーの属性が完全な全体的な化学を持っている場合、プレイヤーの属性がどれだけ増加するかを正確に知っています(したがって、ロナウドカードには100の総合化学で15のフィニッシュを後押しする化学スタイル。
一般的に、それは化学物質全体が高いほど、増加が大きくなり、全体的な意味100の最大増加(90の属性ポイントを付与し、添付の化学スタイルに応じて属性に広がっています)、同様に全体的な低いことに、全体的なものが低くなります。化学は50未満で、減少が大きくなります。
したがって、プレイヤーの個々の属性がいつでも何をするかを正確に知りたい場合は、まず彼らの全体的な化学が何であるかを知る必要があります。次に、添付した化学スタイルによってどの属性が影響を受けるかを知る必要があります。最後に、その全体的な化学がその化学スタイルの属性にどのように影響するかを知る必要があります。単純!ええと。それでは、全体的な化学から始めましょう。
プレーヤーの全体的な化学を解決する方法:
- 個々のプレイヤーの化学を10に掛けてから0.75に掛けます
- チーム化学に0.25を掛けます
- 2つの結果を一緒に追加します
たとえば、プレーヤーの化学を9のクリスティアーノロナウドを持っていて、彼のチーム化学が90である場合、それは67.5 + 22.5であり、合計100のうち90の化学物質が50を超えるため、ロナウドの属性は50を超えています。増加、そしてそれも50をかなり超えるので、彼らはかなり多く増加します - 実際、ほとんどの最大量です。
どの属性が増加し、彼らが増加できる最大量は、化学スタイル、私たちが説明する - 彼らがどの位置に最も適しているか - FIFA 19化学スタイルガイド。
この時点でも念頭に置く価値があることは、化学評価が試合の開始時に計算されているため、代替の影響を受けません、フォーメーション、または試合の開始後に行われた一般的なチーム管理の変更。
化学はプレーヤーの属性をどれだけ増加または減少させますか?
正確な数字が最終的に利用可能になるので、ここに式があります:
- 全体的な化学-50 = x
- x 50 = yで割っています
- yに「最大ブースト値」を掛けます(最大属性は化学スタイルによってブーストできます)=属性の変更
ロナウドと彼の90の総合化学を再び使用して、狙撃化の化学スタイルを添付して、それを実施していることを示す例に入れてみましょう。彼の仕上げ属性に与える影響を知りたいと思います。あなたが私たちの中にまとめた大きなリストにあなたが見るように化学スタイルガイド、スナイパー化学スタイルによって付与された仕上げ属性の「最大ブースト値」は15です。つまり、Sniper Chemスタイルのロナウドカードは、+15のブーストを獲得します。
- 90-50 = 40
- 40 /50 = 0.8
- 0.8 x 15 = 12
- したがって、90の総合化学と狙撃化化学スタイルを備えたロナウドカードは、彼の仕上げ属性に+12を追加します。
ここに念頭に置く価値がある他のいくつかのことがあります:
- プレーヤーが100チームの化学と10個の個別化学を持っている場合、最大の増加は合計90の属性ポイントであり、プレーヤーの化学スタイルに応じて広がります(基本的なスタイルを持っていても、特定の属性に広がっています)。
- プレーヤーが0チーム化学と0個の個別化学として0として、最大減少は25ポイントの減少です毎属性。
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個々のプレーヤーの化学とチームの化学は、同様の方法で増加し、さまざまな要因が評価を上げたり低下させたりします。最大の結果を得るには、それぞれ10と100をそれぞれ取得する必要がありますが、全体的に計算することに関しては、チームの化学よりも強烈な化学が重要であることを強調する価値があります。
FIFA 19の化学を増やす方法は次のとおりです。
- プレーヤーの位置- カードの下にマークされたプレーヤーのポジションは、赤、オレンジ、または緑のいずれかとして表示されます。赤は、彼らが完全に位置から外れており、プレーヤーとチームの両方の化学を減らすことを意味します。オレンジは、それらが部分的に位置から外れ、プレーヤーとチームの化学を減少させることを意味します。グリーンとは、彼らが好みの位置にあり、プレーヤーとチームの化学を増やすことを意味します。
- プレイヤーリンク- プレイヤー間の色付きの線で示されて、これらは再び赤、オレンジ、または緑のいずれかとして表示されます。今回は、リンクの色を決定するのは、2人のリンクされたプレイヤーが共通していることです(クラブ、リーグ、国籍)。赤は、共通のものではなく、プレイヤーとチームの化学を減らすことを意味します。オレンジは、1つの共通点、プレーヤーとチームの化学の増加を意味します。これは、オレンジ色のプレイヤーポジションインジケーターの結果とは異なることに注意してください。グリーンは、2つ以上の品質を共通することを意味し、オレンジ以上のプレーヤーとチームの化学を増やします。ただし、実際の結果はによって決定されます全てプレーヤーからのリンクの:赤は-1、オレンジは+1、 +2を+2で見てください。すべてのリンクを合計すると、そのプレーヤーが化学を高めるために肯定的になりたいと思うでしょう。
- マネージャー- プレイヤーリンクと同様に、マネージャーの国籍とリーグ(クラブではありません)が、プレーヤーとチームの両方の化学に影響を及ぼします。マネージャーとのリーグまたは国籍リンクのいずれかを共有する各プレーヤーは、カードの小さなグリーンタイアイコンで示されているように、化学ブーストを受け取ります。
- 忠誠心- クラブで10回以上マッチをプレイしたプレイヤーは、ロイヤルティボーナスを受け取り、プレイヤーの化学を1倍に増やします。これは、カードのグリーンシールドアイコンで示されます。
これらの要因はすべてチームとプレーヤーの化学の両方に影響しますが、特定のプレーヤーの高いチーム化学と個々のプレーヤーの化学を低くすることは依然として可能であることに注意する価値があります。
それは、上記の要因から生成するチーム化学の量が、それを最大限に活用するために必要な100をはるかに超えることができるためです。たとえば、100チームの化学的性質を打つために、プレイヤー間でオレンジ色のリンクの完全なセットをとるだけです。したがって、いくつかの緑色のリンクを追加すると、ゴールキーパーを前に貼り付けても、比較的簡単に100マークを押すことができます。
同様に、チームシートにいくつかの赤いリンクで逃げることができます。実際、コミュニティのプレイヤーは、たとえば、NLW、または「リンクなし無駄な」チームを達成しようとすることから独自の挑戦をしました。たとえば、各プレイヤーが正確に9人のプレーヤーの化学を持っています。マネージャーまたはロイヤルティボーナスを追加します。
最後に、FIFA Ultimateチームの代替についての言葉。で彼らの以前のフォーラム投稿、EAスポーツは、実際には、上記の通常の個々のプレーヤーの化学要因の影響を受けていないことを明確にしています。代わりに、すべての代替品が10のうち5人の平坦な化学評価でゲームに参加します。つまり、上記の式に入力すると、彼らの隠された全体的な化学統計は100のうち最大62.5になります。もちろんそれをさらに下げます。
そのため、代替品は任意の位置に下着することができます。そのため、LW RonaldoはSTとしてプレイできます - 化学評価に損害を与えません。代わりに、彼らのパフォーマンスはチームの化学の影響を受けます。これは、上記のように試合が始まる前に計算され、ゲーム中期の代替、フォーメーション、またはその他のチーム管理の変更によって影響を受けません。
また、化学スタイルによって属性をどれだけ増やすことができるかについてのハードキャップがあることを意味します。 62.5の総合化学を上の式に入れてください。ロナウドの仕上げ属性は、最大15のうち、わずか4ポイント(3.75から切り上げられて)増加します。